Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-26, 18:17


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

addEventHandler("onTrailerAttach"getRootElement(), function(veh)
if getElementData(source,'naczepa') == 1 then
cancelEvent()
elseif getElementData(source,'naczepa') == 0 then
end
end)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 18:46


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
nadal nie usuwa si? freeze w naczepie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 19:16


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

addEventHandler("onTrailerAttach"getRootElement(), function(veh)
if getElementData(source,'naczepa') == 1 then
cancelEvent()
unfreeze(veh)
elseif getElementData(source,'naczepa') == 0 then
end
end)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 19:47


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
nie dzia?a.

PS. Jak wje?dzam w marker wszystko dzia?a ale niepokoj? mnie bad argumenty w db3


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 20:16


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Poniewa? jak jeste?my w poje?dzie i wjedziemy w marker, czasem wykrywa nam pojazd i osobno gracza, dlatego g?upieje system, mo?na tego si? pozby?.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 20:29


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
to mo?na to zostawi? nic si? nie stanie?

jak mog? si? tego pozby??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 20:40


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

maxerxxl, nic nie powinno si? sta?.
Jak kiedy? zagl?da?em na forum VG (Valhalla Gaming) to oni te? si? chwialili sporym debugiem :)

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-26, 20:49


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
aha, no to dzi?ki, wiesz mo?e co mo?na zrobi? z tymi naczepami bo ju? te? pr?bowa?em moje wersje ale nic nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: markery :: funkcje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » MARKERY, funkcje, Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku