Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-24, 15:12


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2917 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

Mam problem, jaka funkcja odpowiada za niepojawiania si? gui podczas gdy wjedziemy w niego pojazdem w marker/pickup - chodzi mi, ?eby si? nie wy?wiet?a?o gdy gracz jest w poje?dzie.


+dodatkowe pytanie
jaka funkcja odpowiada za w??czenie silnika i odpalenie lamp gdy pojazd si? respi, chcia?bym ?eby by?y wy??czone ca?y czas gdy pojazd si? respi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-24, 16:51


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isPedInVehicle

albo

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle

albo

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType


?wiat?a:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleOverrideLights


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleEngineState


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-24, 16:56


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

"cShaxu" napisał/a:

jaka funkcja odpowiada za niepojawiania si? gui podczas gdy wjedziemy w niego pojazdem w marker/pickup - chodzi mi, ?eby si? nie wy?wiet?a?o gdy gracz jest w poje?dzie.

getElementType(element kt?ry wjechaw marker)


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerHit


"cShaxu" napisał/a:

jaka funkcja odpowiada za w??czenie silnika i odpalenie lamp gdy pojazd si? respi, chcia?bym ?eby by?y wy??czone ca?y czas gdy pojazd si? re

Nie ma takiej opcji w samej funkcji createVehicle. Musisz po stworzeniu pojazdu u?y? funkcji odpowiadaj?cych za w??czanie silnika i lamp.

local veh createVehicle(modelxyz)
setVehicleEngineState(vehfalse)
setVehicleOverrideLights(veh1)


Pami?taj te?, ?e silnik automatycznie w??cza si? po wej?ciu do pojazdu, je?li nie zablokujesz tego skryptowo. (Note that the engine will always be turned on when someone enters the driver seat, unless you override that behaviour with scripts.).

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleEngineState


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleOverrideLights


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: markery/pickup
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » markery/pickup Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku