Wysłany: 2019-05-23, 17:17
KUNDEL69
Wiek: 33 Na forum: 2577 dni Posty: 6
Witam!
Mam blad ze jak wje?d?am do markera z MK (takimi jakby boostami do auta) to wyskakuje to si? wszystkim. Chcia?bym ?eby si? to wy?wietla?o tylko temu co wjecha? w marker. Za pomoc daje piwo!
mk_c.lua
Kod: GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenie", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenie", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 103, 115, 51, "MK-2 Pr?dko??", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(260, 103, 221, 51, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(25, 161, 115, 50, "MK-3 Przy?pieszenie", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(141, 160, 112, 51, "MK-3 Pr?dko??", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(261, 162, 220, 49, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[9], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(62, 369, 383, 81, "Zamknij okno", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[10], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
end
)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)
marker = createMarker(90.33453, -307.32922, 0.55, 'cylinder', 5.0, 255, 170, 0, 150)
function hit()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit)
function mk1()
if source ~= GUIEditor.button[1] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling", localPlayer)--MK1 przy?pieszenie
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk1)
function mk2()
if source ~= GUIEditor.button[2] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling2", localPlayer)--MK1 predko?c
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk2)
function mk3()
if source ~= GUIEditor.button[4] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling4", localPlayer)--MK2 przy?pieszenie
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk3)
function mk4()
if source ~= GUIEditor.button[5] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling5", localPlayer)--MK2 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk4)
function mk5()
if source ~= GUIEditor.button[7] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling12", localPlayer)--MK3 przy?pieszenie
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk5)
function mk6()
if source ~= GUIEditor.button[8] then return end
triggerServerEvent("ZmienHandling11", localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, mk6)
function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], localPlayer)--MK3 pr?dko??
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamknij)
function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[10] then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamykamy)
mk_s.lua
Kod: addEvent("ZmienHandling2", true)
addEventHandler("ZmienHandling2", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 12000)
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 200.0 )--MK1 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)
addEvent("ZmienHandling", true)
addEventHandler("ZmienHandling", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)--MK 1 Przy?pieszenie
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 12000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
local acceleration = 15.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)
addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 160000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 250.0 )
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)
addEvent("ZmienHandling4", true)
addEventHandler("ZmienHandling4", root, function()--MK2 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 160000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
local acceleration = 19.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)
addEvent("ZmienHandling5", true)
addEventHandler("ZmienHandling5", root, function()--MK2 Pr?dko??
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 220000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)
addEvent("ZmienHandling11", true)
addEventHandler("ZmienHandling11", root, function()
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 220000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 5000.0 )-- MK3 Pr?dko??
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", velocity)
end
)
addEvent("ZmienHandling12", true)
addEventHandler("ZmienHandling12", root, function()--MK3 Przy?pieszenie
pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
takePlayerMoney ( source, 220000 )
outputChatBox("Pomy?lnie Zamontowano tuning.", source,true)
local acceleration = 30.0
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", acceleration )
end
)
meta.xml
Kod: <meta>
<info author="VenZ+Wicek7"/>
<script src="mk_s.lua" type="server" />
<script src="mk_c.lua" type="client" />
</meta>
SKRYPT NIE JEST M?J!!!
Wysłany: 2019-05-23, 18:02
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Musisz sprawdzi?, czy pierwszy argument funkcji pod??czonej do eventu "onClientMarkerHit" jest lokalnym graczem.
Musi to wygl?da? tak (zmienna gracza zale?y od tego, jakiej u?y?e? w pierwszym argumencie):
if ( hitPlayer == getLocalPlayer ()) then
guiSetVisible ( x , true )
showCursor ( true )
end
Je?li warunek zwr?ci warto?? pozytywn?, rysujesz okno GUI.
Wysłany: 2019-05-23, 19:40
KUNDEL69
Wiek: 33 Na forum: 2577 dni Posty: 6
Niestety jestem nowy w skryptach i nie wiem co masz na my?li i nie wiem jak to zrobi?
Wysłany: 2019-05-24, 07:38
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Tego pro?ciej si? nie da, hitElement znajdziesz tutaj, poczytaj CA?? stron?:
Tagi: mkzgui
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: