Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-09, 10:25


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

Witam. Chc? zrobi? prac? na tartak. Gdy wchodz? w marker nie daje animacji i broni


markerpraca = createMarker (2476.36499, -1672.54089, 13.33745 -1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 170) --marker rozpoczynaj?cy prac? 

drzewa = {
{2479.64355, -1665.89270, 13.33346},
{2467.90430, -1661.35620, 13.30115}
}

function drzewastworz ()
    for k,v in ipairs ( drzewa ) do
        createObject ( 615, v[1], v[2], v[3] - 1, 0, 0, 0 )
            for k,v in ipairs ( drzewa ) do
                createMarker ( v[1], v[2], v[3] - 1 , "cylinder", 3, 255, 255, 255, 170 )
        end
    end
end
addEventHandler("onResourceStart",root, drzewastworz)

function bron ()
    if (markerpraca) then
        giveWeapon(source, 9,1)
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit", root, bron)

function animacja ()
    if (drzewa) then
        setTimer(function()
        setPedAnimation ( source, "CHAINSAW", "WEAPON_csaw")
        end, 3000, 1)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", root, animacja)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 14:26


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4190 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1892

Respekt: 460
Respekt: 460

Rookspack, jakie? db3 wyst?puje

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 14:36


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

Barcioo, Nie.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 17:25


amited







Wiek: 26
Na forum: 3855 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

A argumenty dla funkcji gdzie s?? Przeczytaj uwa?nie ten event.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

OnMarkerHit


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 21:05


saller123

Dopiero się ucze ;)






Wiek: 25
Na forum: 4821 dni
Posty: 95
Nick w MP: Davitek

Piwa: 212

Respekt: 70

function bron ()
        giveWeapon(source, 9,1)
end
addEventHandler("onMarkerHit", markerpraca, bron)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 14:01


amited







Wiek: 26
Na forum: 3855 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

saller123, M?wi? o argumentach... dla twojej wiadomo?ci 'source' w evnecie 'onMarketHit' to nie jest gracz tylko marker w kt?ry gracz wejdzie...

function bron (el,md)
if not getPedOccupiedVehicle(el) then
        giveWeapon(el, 9,1)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", markerpraca, bron)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 21:39


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

Inny skryptwygl?da tak. (Nie chce tworzy? nowego tematu). Nie usuwa paczki.


local wez = createMarker ( 2491.28809, -1670.03906, 13.33595 - 1, "cylinder", 2.5, 255, 255, 0, 170 )
local usun = createMarker ( 2500.28809, -1685.03906, 13.33595 - 1, "cylinder", 2.5, 255, 255, 0, 170 )
 
function animacja (thePlayer, paczka)
setPedAnimation ( thePlayer, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )
x, y, z = getElementPosition ( source )
paczka = createObject ( 1220, x , y, z, 0, 0, 0 )
attachElements ( paczka, thePlayer, 0, 0.8, 0.6 )
setElementCollisionsEnabled(paczka, false)
setElementData(thePlayer, "m", true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", wez, animacja)
 
function usunpaczke(thePlayer)
    setElementFrozen(thePlayer,true)
        setTimer ( function()
destroyElement(paczka)
        givePlayerMoney(thePlayer, 100)
        setElementFrozen(thePlayer,false)
        setPedAnimation ( thePlayer, false)
        end, 300, 1)
    end
addEventHandler("onMarkerHit", usun, usunpaczke)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Ostatnio zmieniony przez Atroth 2017-04-10, 22:29, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 22:19


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4291 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ehh....

function animacja (thePlayer, paczka)
setPedAnimation ( thePlayer, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )
x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) -- sk?d ten source??????????????
paczka = createObject ( 1220, x , y, z, 0, 0, 0 )
attachElements ( paczka, thePlayer, 0, 0.8, 0.6 )
setElementCollisionsEnabled(paczka, false)
setElementData(thePlayer, "m", true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", wez, animacja)
 
function usunpaczke(thePlayer)
    setElementFrozen(thePlayer,true)
        setTimer ( function(thePlayer)
destroyElement(paczka)
        givePlayerMoney(thePlayer, 100)
        setElementFrozen(thePlayer,false)
        setPedAnimation (thePlayer, false)
        end, 300, 1, thePlayer)
    end
addEventHandler("onMarkerHit", usun, usunpaczke)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 22:27


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

marcin778,

"Bad argument @ 'destroyElement' [excepted element at 1 argument, got nil"

destroyElement(paczka)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: daje :: animacji :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku