Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-09, 15:52


Kuksss

guwno






Wiek: 22
Na forum: 3922 dni
Posty: 102
Nick w MP: guwnp

Piwa: 732

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 100%
Witam, pisz? skrypt, ale nie wiem co zrobi?, ?eby po wjechaniu do markera zniknal blip i marker, prosz? o pomoc! Stawiam :piwo:
Kod:
function blipandcos()
    m1=createMarker(-71.79092, 1202.96021, 19.59375, "checkpoint", 2, 255, 0, 0)
    b1=createBlipAttachedTo(m1, 12)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", wm.button, blipandcos)

function usunblip()
    destroyElement(b1)
    destroyElement(m1)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", m1, usunblip)


Podpis
c***
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-09, 15:59


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


m1,b1 = nil

function usunblip()
    destroyElement(b1)
    destroyElement(m1)
end

function blipandcos()
    m1 = createMarker(-71.79092, 1202.96021, 19.59375, "checkpoint", 2, 255, 0, 0)
    b1 = createBlipAttachedTo(m1, 12)
    addEventHandler("onClientMarkerHit", m1, usunblip)
end
addEventHandler("onClientGUIClick", wm.button, blipandcos)




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuksss
Tagi: blip :: się :: nie :: usuwa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku