Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-09-14, 22:36


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Witam, czego u?y? ?eby po zatrzymaniu si? przez barierk? zabra?o nam 50.00$ i barierka si? otwiera i tak co chwile ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-14, 22:53


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5068 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
U?yj:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

moveObject



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

takePlayerMoney


nie wiem czy to potrzebne ale mo?e.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createMarker


przyk?ad sprawdzania pieni?dzy:
local pieniadze getPlayerMoney(elementgracza)
local koszt tutaj ustawiasz koszt np 500
if pieniadze == koszt then
-- bla bla
else
outputChatBox("Nie posiadasz kasy"elementgracza)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-14, 23:29


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

"maxerxxl" napisał/a:

przyk?ad sprawdzania pieni?dzy:

local pieniadze getPlayerMoney(elementgracza)
local koszt tutaj ustawiasz koszt np 500
if pieniadze == koszt then
-- bla bla
else
outputChatBox("Nie posiadasz kasy"elementgracza)


Fajny przyk?ad, jak gracz b?dzie mia? wi?cej ni? 500 to si? wy?wietli ?e nie posiada kasy.

Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-15, 10:38


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

local pieniadze = getPlayerMoney(elementgracza)
local koszt = tutaj ustawiasz koszt np 500
if pieniadze >= koszt then
-- bla bla
else
outputChatBox("Nie posiadasz kasy", elementgracza)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: move :: object
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Move Object Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku