Wysłany: 2017-06-22, 13:28
SuperGoku2003
Dev
Wiek: 21 Na forum: 3622 dni Posty: 18
Nick w MP: ShieldPro
Witam, jest mo?liwo?? zablokowania dm dla wybranej broni np. Tec-9?
Je?li jest taka mo?liwo??, to prosz? o podes?anie kodu poni?ej, nie link do strony mta bo tam nic nie rozumiem.
Wysłany: 2017-06-22, 13:57
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
addEventHandler ( "onClientPedWeaponFire" , root ,
function( weapon , ammo , ammoInClip , hitX , hitY , hitZ , hitElement )
if weapon == "32" then
cancelEvent ()
end
end
)
Je?li dobrze zrozumia?em, to powinno dzia?a?
Wysłany: 2017-06-22, 19:03
SuperGoku2003
Dev
Wiek: 21 Na forum: 3622 dni Posty: 18
Nick w MP: ShieldPro
Dzi?ki
[ Dodano : 2017-06-22, 20:13 ]
@UP nie dzia?a Gdy bior? bro? to mog? strzela?.
Wysłany: 2017-06-22, 23:01
.RiV
Wiek: 25 Na forum: 3588 dni Posty: 554
Nick w MP: Split
Piwa : 2596
addEventHandler ( 'onClientRender' , root ,
function()
local weapon = getPedWeapon ( localPlayer )
if weapon == id broni then
toggleControl ( 'fire' , true )
toggleControl ( 'aim_weapon' , true )
toggleControl ( 'action' , true )
elseif weapon == id broni then
toggleControl ( 'fire' , true )
toggleControl ( 'aim_weapon' , true )
toggleControl ( 'action' , true )
else
toggleControl ( 'fire' , false )
toggleControl ( 'aim_weapon' , false )
toggleControl ( 'action' , false )
end
end
)
Podpis
Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.
Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018
Wysłany: 2017-06-23, 00:43
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3435 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
a tutaj druga mo?liwo??
function blockWeapons ( previousWeaponID , currentWeaponID )
bloced_weapons = {[ 32 ] = true }
if bloced_weapons [ currentWeaponID ] then
toggleControl ( source , "aim_weapon" , false )
toggleControl ( source , "fire" , false )
else
toggleControl ( source , "aim_weapon" , true )
toggleControl ( source , "fire" , true )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerWeaponSwitch" , root , blockWeapons )
Ostatnio zmieniony przez Szymczu 2017-06-23, 18:59, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-06-23, 18:42
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Spos?b whiteblue jest kijowy, aby to robi? na renderze, najlepsz? opcje poda? Szymczu, wy??cza? przy prze??czaniu na dan? bro?.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Ostatnio zmieniony przez Dexnes_ 2017-06-24, 13:40, w całości zmieniany 1 raz
Tagi: możliwość :: zablokowania :: dla :: wybranej :: broni.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: