Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-28, 02:35


LoloV16







Wiek: 25
Na forum: 2934 dni
Posty: 19
Nick w MP: LoloV16

Piwa: 4

Respekt: 50

Siema mam problem jak odkodowa? podmianki z Emsa by one dzia?a?y przez mod Loader... usuwam w pliku jmwxp i niby wida? ze co? si? podmienia, ale co? nie dzia?a. Pomo?e ktos?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MateuszYT121
Wysłany: 2019-09-27, 09:19


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Co? podmieni?o i co? nie dzia?a... ?rednio wyt?umaczy?e? sw?j problem, cho? je?li kasujesz plik zakodowane no to do?? jasne, ?e co? nie b?dzie dzia?a?o, musisz to odkodowac i zostawi? w zasobie, sam nie wiem dok?adnie w czym tw?j problem wyst?puje aczkolwiek jest to pewnie plik txd albo dff, cho? domy?lam si?, ?e to texuty, ja niestety nie wspieram i nie pomagam w kwestii kradzie?y dlatego w samym odkodowaniu Ci nie pomog?, ale jak ju? Ci si? uda to mog? wyt?umaczy? dalej, powiniene? poda? wi?cej informacji, ssy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » OGÓLNE » PROBLEMY TECHNICZNE » Rozwiązane » [MTA] Podmianki EMS Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku