Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-23, 16:18


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50


inf2 createVehicle(411,2788.4228515625,-2502.0361328125,13.376565933228,0.0439453125,0.0494384765625,40.242919921875)
setVehicleColor(inf2,195,74,44)

function vb4(player,seat,jacker)
if jacker then
if (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 280) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0) or (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 286) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0then return end
end
if (source == ttveh) and (seat) ~= 0 then return end
if (source == ttveh) and not (getPlayerTeam(player) == TTthen
cancelEvent()
outputChatBox("Nie mozesz wsiasc do tego pojazdu!",player)
end
end

addEventHandler("onVehicleStartEnter",getRootElement(),vb4)


Witam, napisa?em skrypt kt?ry tworzy nam pojazd z dost?pem tylko dla graczy w danym teamie, wszystko dzia?a, lecz mam zamiar stworzy? tych pojazd?w o wiele wi?cej, i? nie wiem jak stworzy? tak? jakby "tabel?" co? takiego:

inf2 createVehicle(...)
inf3 createVehicle(...)
local ttveh = {
    {inf2},
    {inf3},
}


Ta tabela umo?liwi?a by mi zablokowa? dost?p innycm graczom ni? ci w danym teamie, w jednej funkcji, lecz nie wiem jak poprawnie ona powinna wygl?da?, prosz? o pomoc, daje piwka :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-27, 11:09


adek321







Wiek: 40
Na forum: 4074 dni
Posty: 20

Piwa: 105

Respekt: 30,5

By?e? blisko.
Powiniene? stworzy? pierw tablic?. Nie zapomnij te? o "pobraniu" tablicy :
for i,v in ipairs(ttveh) do
local ttveh = {
{model(v1), x(v2), y(v3), z(v4)} , -- Tu zmieniasz model oraz koordynaty pojazd?w z tablicy // mo?esz tak?e doda? rotacj? pojazd?w poprzez kolejne przecinki na tablicy.
}
local veh createVehicle v[1], v[2], v[3] , v[4]  ) -- Tworzymy pojazdy z tablicy.
end

Pro?cizna, prawda? :)
//nie testowane, tak?e mo?e co? nie dzia?a? ale ?mia?o pisz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-27, 22:26


Yokosik







Wiek: 25
Na forum: 3629 dni
Posty: 58
Nick w MP: Yokosik

Piwa: 1048

Respekt: 21

"adek321" napisał/a:

By?e? blisko.
Powiniene? stworzy? pierw tablic?. Nie zapomnij te? o "pobraniu" tablicy :
for i,v in ipairs(ttveh) do
local ttveh = {
{model(v1), x(v2), y(v3), z(v4)} , -- Tu zmieniasz model oraz koordynaty pojazd?w z tablicy // mo?esz tak?e doda? rotacj? pojazd?w poprzez kolejne przecinki na tablicy.
}
local veh createVehicle v[1], v[2], v[3] , v[4]  ) -- Tworzymy pojazdy z tablicy.
end

Pro?cizna, prawda? :)
//nie testowane, tak?e mo?e co? nie dzia?a? ale ?mia?o pisz.


Kod pana powy?ej nie b?dzie dzia?a?, jednak nast?puj?cy owszem ;]


local pojazdy={
    --model,pozycja_x,pozycja_y,pozycja_z,rotacja_x,rotacja_y,rotacja_z,kolor={r,g,b}
    {model=411,x=2788.42,y=-2502.03,z=13.37,rx=0,ry=0,rz=40.24,kolor={195,74,44}},
}

for i,v in ipairs(pojazdy) do
veh=createVehicle(v.model,v.x,v.y,v.z)
setElementRotation(veh,rx,ry,rz)
setVehicleColor(vehkolor[1],kolor[2],kolor[3])
function vb4(player,seat,jacker)
    if jacker then
        if (getElementModel(player) == 280) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0) or (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 286) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0then return end
    end
    if (seat) ~= 0 then return end
    if not (getPlayerTeam(player) == TT) and not (getPlayerTeam(player) == "TT"then
    cancelEvent()
    outputChatBox("Nie mozesz wsiasc do tego pojazdu!",player)
    end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter",veh,vb4)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
KRRRECIK123
Wysłany: 2017-09-27, 23:00


adek321







Wiek: 40
Na forum: 4074 dni
Posty: 20

Piwa: 105

Respekt: 30,5

Nie by? to kod w pe?ni sprawny, lecz WZORZEC.
Sztuk? nie jest skopiowa? i wklei? gotowy kod, a napisa? go samemu, z pomoc? wiki b?d? wzorowa? si? na skrypcie.
Je?eli autor podejmuje si? pisania skrypt?w to niech ma jak?kolwiek wiedz? co pisze.
Po to da?em przyk?ad, by autor m?g? ruszy? g?ow? jak wple?? cz??? kodu, kt?ry poda?em tak, by to dzia?a?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 00:09


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

zrobi?bym na dat? lub zmienn? liczb? w tabeli:

team={
"Policja"=1,
"PSP"=2,
"SAMC"=3,
}
tab={
--{model,x,y,z,DATA}
{411,50,20,30,3},
{411,24,20,230,1},
}

for i,v in ipairs(tab) do
    local pojazd[i] = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4])
        setElementData(pojazd[i],"DATA",v[5])
end

-- robisz sobie funkcje pomocnicza do ktorej dajesz date i team
function sprawdz(arg1,arg2) -- arg1 to DATAarg2 to team
    if arg1=team[arg2then
        return true
    else
       return false
end

w funkcji do sprawdzania wsiadania wywolujesz ta funkcje gdzie podajesz wyzej podane parametry i jezeli da true czyli gracz ma ten team co pojazd to moze wsiasc.
mozesz tez dac samego ifa ktory jest w funkcji ale lepiej dla mnie wyglada zapis

--tresc funkcji
if sprawdzDate(1,"Policja"then
--wsiada
else
return end

moze sa jakies bledy ale troche pozno jest, jak cos to pytaj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
KRRRECIK123
Wysłany: 2017-10-31, 21:54


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Ahh bylem nieaktywnym stawiam wam obiecane piwa i temat do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tabela :: pojazdy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku