Wysłany: 2018-05-05, 18:06
OchIAch
Wiek: 26 Na forum: 3114 dni Posty: 144
Nick w MP: OchIAch
Piwa : 1311
Ci co skryptowali SAMP'a odrazu zrozumiej? o co mi chodzi
Chodzi mi o to ?e mam taki kod:
if getElementData ( vehicle , "dach" ) == 1 then
destroyElement ( dach )
-- jakis kod
else
dach = createObject ( 1128 , x , y , z , 0 , 0 , 0 )
setObjectScale ( dach , 0.8 )
attachElements ( dach , vehicle , 0 , - 0.5 , 0.1 )
-- jakis kod
end
To jest git ale gdy dam dach w 2 pojazdach to tylko w 1 da si? go z?o?y? (skrypt napisany po stronie serwera), jak zrobi? ?eby w ka?dy obiekt mia? "inne ID"?
Daje + respekt
Wysłany: 2018-05-05, 19:38
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Utw?rz Sobie tabel? z kt?rej b?dziesz pobiera? dane ID, aby nie tworzy? kolejnych funkcji ...
Wysłany: 2018-05-05, 20:49
OchIAch
Wiek: 26 Na forum: 3114 dni Posty: 144
Nick w MP: OchIAch
Piwa : 1311
"Ciastuu?" napisał/a :Utw?rz Sobie tabel? z kt?rej b?dziesz pobiera? dane ID, aby nie tworzy? kolejnych funkcji ...
Jestem nowy w lua, jak takie co? zrobi??
Wysłany: 2018-05-05, 21:31
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Przyk?ad
tabelaObiektow = {
{ "id obiektu" , "x" , "y" , "z" }
{ "id obiektu" , "x" , "y" , "z" }
}
function stworzObiekt ()
for i , v in ipairs ( tabelaObiektow ) do
local obiekt [ i ] = createObject ( tonumber ([ v1 ]), tonumber ([ v2 ]), tonumber ([ v3 ]), tonumber ([ v4 ]))
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), stworzObiekt )
Wype?niasz i wy??cznie tabel?, a reszta si? robi samo ... Czyli po w??czeniu zasobu tworzy z tabeli podane obiekty na podanych pozycjach
Wysłany: 2018-05-06, 10:17
OchIAch
Wiek: 26 Na forum: 3114 dni Posty: 144
Nick w MP: OchIAch
Piwa : 1311
"Ciastuu?" napisał/a :Przyk?ad
tabelaObiektow = {
{ "id obiektu" , "x" , "y" , "z" }
{ "id obiektu" , "x" , "y" , "z" }
}
function stworzObiekt ()
for i , v in ipairs ( tabelaObiektow ) do
local obiekt [ i ] = createObject ( tonumber ([ v1 ]), tonumber ([ v2 ]), tonumber ([ v3 ]), tonumber ([ v4 ]))
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), stworzObiekt )
Wype?niasz i wy??cznie tabel?, a reszta si? robi samo ... Czyli po w??czeniu zasobu tworzy z tabeli podane obiekty na podanych pozycjach
Mi chodzi o co innego ca?kowicie.. Chodzi?o mi o co? podobnego do SAMPa np.:
createObject(dach[iloscdachow], x, y, z)
iloscdachow = iloscdachow + 1
-- pozniej
destroyElement(dach[np. 5])
//////////////EDIT////////////////
Dobra rozwi?zane jak by kto? mia? ten sam problem to daje rozwi?zanie:
dach= {
vehicleid = {}
}
Uzycie:
dach.vehicleid[vehicle]
Tagi: kilka :: obiektów :: tym :: samym
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: