Wysłany: 2017-11-11, 22:23
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Tak, aby by? taki efekt jaki jest teraz.
Wysłany: 2017-11-11, 22:24
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Zrobi?em tak i nadal si? powi?ksza, zgaduje ?e si? tego nie da zmieni? bo to ju? jest do san andresa wgrane.
[ Dodano : 2017-11-11, 22:46 ]
Wszystko fajnie ale nie pokazuje si? napis:
function renderdx ()
local img = dxCreateTexture ( "test.png" )
dxDrawMaterialLine3D ( - 1180.59070 , 1673.65637 , 20 , - 1180.59070 , 1673.65637 , 20 , img , 7 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ))
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , renderdx )
W mecie doda?em.
[ Dodano : 2017-11-12, 10:27 ]
ref
[ Dodano : 2017-11-12, 18:36 ]
A co do tamtego, wystarczy doda? "center".
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-12, 18:49
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
dxDrawMaterialLine3D ( - 1180.59070 , 1673.65637 , 20 , - 1180.59070 , 1673.65637 , 21 , img , 7 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ))
Spr?buj tak
Wysłany: 2017-11-13, 16:13
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-13, 16:17
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Argument Cytat: faceTowardX/Y/Z: The position the front of the line should face towards. If this is not set, the camera position is used, so the front of the line faces toward the camera.
Ci w tym pomo?e.
Wysłany: 2017-11-13, 16:41
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
No tak, tylko nie wiem jak? o? zmiennie to stoi w pionie. A wcze?niej rusza?a si? tam gdzie patrzy?em, jak ustawie o? z 0, to wtedy si? nie rusza a jak np: 180 to wtedy dopiero staje w pion i si? nie rusza.
[ Dodano : 2017-11-13, 16:42 ]
dxDrawMaterialLine3D ( 2489.37158 , - 1662.51843 , 13.3359 , 2489.36865 , - 1667.06531 , 13 , img , 10 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 180 , 180 , 90 )
[ Dodano : 2017-11-13, 16:47 ]
Img: https://imgur.com/a/HwNiZ
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-11-13, 16:49
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
o? Y jest osi? pionow?, wi?c tylko j? zmieniasz.
Wysłany: 2017-11-13, 18:03
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Zmienia?em i nic. Obraca?em we wszystkie strony, nawet x i z zmienia?em. Ale nadal jest tak samo pr?bowa?em nawet z 3543434 i nie dzia?a.
dxDrawMaterialLine3D ( 2489.37158 , - 1662.51843 , 13.3359 , 2489.36865 , - 1667.06531 , 13 , img , 10 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false , 180 )
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Tagi: nametagi
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: