Wysłany: 2016-01-13, 13:48
OskarYT
Mapper MTA
Wiek: 26 Na forum: 4245 dni Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306
Piwa : 1230
Mam ju? taki kod z opisem
local auto1 = createVehicle ( 407 , 1919.80066 , 619.17474 , 11.30033 ) --- FireTruck #1 PSP 21
setElementRotation ( auto1 , 0 , 0 , 0 )
setElementFrozen ( auto1 , false )
setVehicleLocked ( auto1 , false )
setVehicleColor ( auto1 , 255 , 0 , 0 )
addVehicleUpgrade ( auto1 , 1025 )
setElementData ( auto1 , "pojazd_opis" , "PSP 375[SF]21" )
i mam vopis
addCommandHandler ( "vopis" , function( plr , cmd , ...)
local opis = table . concat ( arg , " " )
if ( string . len ( opis )< 3 ) then
outputChatBox ( "U?yj: /vopis <opis>, lub /vopis usun" , plr )
return
end
local auto1 = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( not auto1 ) then
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie w kt?rym chcesz zmieni? opis." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
if ( opis == "usun" or opis == "USUN" ) then
removeElementData ( auto1 , "pojazd_opis" )
else
setElementData ( auto1 , "pojazd_opis" , opis )
end
end )
I nie wiem dlaczego nie pojawia si? opis na pojezdzie :'(
Wysłany: 2016-01-13, 13:51
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
OskarYT , no dobrze, a gdzie masz kod, kt?ry wy?wietla ten opis ?
Wysłany: 2016-01-13, 13:54
OskarYT
Mapper MTA
Wiek: 26 Na forum: 4245 dni Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306
Piwa : 1230
"DestroY" napisał/a :OskarYT , no dobrze, a gdzie masz kod, kt?ry wy?wietla ten opis ?
mam tylko to jak co? trzeba jeszcze doda? to prosz? o przerobienie bo ja nie ogarniam :'(
Wysłany: 2016-01-13, 14:07
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
OskarYT , poka? t? funkcj?, nie mam szklanej kuli i nie jestem pewien czy tam nie masz czego? popitolonego bo tu na pierwszy rzut oka wszystko wygl?da dobrze.
Wysłany: 2016-01-13, 14:10
OskarYT
Mapper MTA
Wiek: 26 Na forum: 4245 dni Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306
Piwa : 1230
"DestroY" napisał/a :OskarYT , poka? t? funkcj?, nie mam szklanej kuli i nie jestem pewien czy tam nie masz czego? popitolonego bo tu na pierwszy rzut oka wszystko wygl?da dobrze.
Ja mam tylko te kody nic wi?cej i jak ma pisa? na poje?dzie to co jest napisane w kodzie to nie pisze
Wysłany: 2016-01-13, 14:31
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Musisz posiada? takowy 3d-text, lub samemu zrobi?. Gotowe 3d-texy s? na community. Od razu pokazane jest jak zrobi?.
Wysłany: 2016-01-13, 14:47
OskarYT
Mapper MTA
Wiek: 26 Na forum: 4245 dni Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306
Piwa : 1230
"Novovix" napisał/a :Musisz posiada? takowy 3d-text, lub samemu zrobi?. Gotowe 3d-texy s? na community. Od razu pokazane jest jak zrobi?.
Jak bym m?g? dosta? gotowca to bym by? bardzo wdzi?czny
Wysłany: 2016-01-13, 15:20
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Cytat:
Gotowe 3d-texy s? na community
Wysłany: 2016-01-13, 17:38
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Tagi: napis :: pojeżdzie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: