Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-24, 00:52


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Zamiast MAX_VEHICLES lepiej u?y?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

GetVehiclePoolSize

Jak juz tak o ta optymalizacje si? boicie. ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 17:33


MrLuzny







Wiek: 34
Na forum: 3462 dni
Posty: 57

Piwa: 4

Respekt: 60

czyli jak tego u?y?? i mam pytanko jak doda? wiadomo?ci:
w poblizu nie znajduje sie ?aden pojazd
i jak zrobi? aby oddzielnie naprawiac silnik i karoserie?:
/napraws
/naprawk
z g?ry dzieki za odp :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 18:19


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Pawn
CMD:napraws(playeridparams[])
{
    new vehicleid GetClosestVehicle(playerid2.0);

    if(vehicleid == 0) return SendClientMessage(playerid, -1"W pobli?u nie ma ?adnego pojazdu.");

    SetVehicleHealth(vehicleid1000.0);
    return 1;
}

CMD:naprawk(playeridparams[])
{
    new vehicleid GetClosestVehicle(playerid2.0);

    if(vehicleid == 0) return SendClientMessage(playerid, -1"W pobli?u nie ma ?adnego pojazdu.");

    RepairVehicle(vehicleid);
    return 1;
}


Akurat ta funkcja zwraca 0 w przypadku gdy nie znalaz?o pojazdu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 18:32


MrLuzny







Wiek: 34
Na forum: 3462 dni
Posty: 57

Piwa: 4

Respekt: 60

dobra wszystko tak jakby sie zgadza tylko ze /naprawk naprawia i karoserie i silnik xDD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 18:44


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Bo kolega si? pomyli? lekko. /napraws - naprawia sam silnik.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 18:45


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Jezu Chryste czy ty nic nie rozumiesz? SetVehicleHealth naprawia silnik a RepairVehicle karoseri? tak trudno to poj?? ?? ? :x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 18:52


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

RepairVehicle naprawia wszystko i karoserie i silnik. Tutaj jest funkcja od naprawiania karoserii: http://wiki.sa-mp.com/wik...cleDamageStatus

[ Dodano: 2017-01-24, 19:04 ]
Nie korzysta?em nigdy z tej funkcji, teraz dopiero co j? wyczai?em i przetestowa?em. A wi?c aby naprawi? sam? karoserie ustawiasz wsz?dzie 0.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-24, 19:50


Pila2







Wiek: 29
Na forum: 3449 dni
Posty: 35

Piwa: 1

Respekt: 50

ja rozumiem ziomallo ze musisz sie wypowiadac ale jak masz zle sie wypowiadac to lepiej nie pisz bo wprowadzasz i mnie i MrLuznego w b??d.
RepairVehicle naprawia i karoserie i silnik tak jak napisa? to wafelowski. Dzk za wyjasnienie ju? sobie to zrobi?em temat do zamkni?cia :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: naprawa :: najblizszego :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Naprawa najblizszego auta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku