Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-26, 23:50


-_-







Wiek: 28
Na forum: 2170 dni
Posty: 9
Nick w MP: -_-



Respekt: 50

Witam. Postanowilem pobawi? si? i wgra?em paczk? santorirpg. Jest w mniej cz??? z ogrpg. Obecnie napotka?em problem taki iz nie moge kickowa? banowa? dwac rp itp. Probowa?em zmienia? z ogrpg na DB2 itp. Siedz? przy tym ca?y dzie? i nic. Ma ktos mo?e jaki? pomys??

Zdj?cie z debugscript: https://imgur.com/a/lTrRLZL

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-26, 23:51


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Doda?e? skrypt do grupy acl?
Poprawnie podpi??e? baz? danych?
Nie masz przestarza?ych funkcji?

Zdj?cie nie wyra?ne, wklej b??dy w formie tekstu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 00:02


-_-







Wiek: 28
Na forum: 2170 dni
Posty: 9
Nick w MP: -_-



Respekt: 50

PatryKK., Baze raczej dobrze podpi??em skoro moge wszystko z niej robi? zapisuj? si? konta pojazdy itp.
Skrypt do grupy acl? Nie rozumiem (jestem nowy w tym).
Przestarza?e funkcje nie wiem bo dopiero zaczynam sie tym bawi?.
Nie wiem jak skopiowa? te b??dy ale te zdjecie mo?na przybli?y?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 00:06


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

-_-, w acl do grupy admin dodaj:
<object name="resource.*"></object>
<object name="resource.nazwa skryptu na admins"></object>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 00:14


-_-







Wiek: 28
Na forum: 2170 dni
Posty: 9
Nick w MP: -_-



Respekt: 50

Nic nie dalo. A i mam pytanie moze polecacie jak?? paczk??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 00:24


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

https://gtao.pl/tut-jak-naprawic-bugi-ogrpg-vt115249.htm

#1 przeczytaj i wykonaj. Sprawd? r?wnie? czy dobrze jest podpi?ty skrypt do acl. Dobrze by by?o r?wnie? aby? wstawi? nam kod oczywi?cie bez danych Twoich.

Co do zdj?cia jak przybli?? to dalej nic nie widz?. Wszystko rozmazane

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 00:31


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

-_-, tylko ?e musisz dodawa? to przy wy??czonym serwerze lub jak dodasz przy w??czonym to p?zniej wpisz: /reloadacl

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 11:08


-_-







Wiek: 28
Na forum: 2170 dni
Posty: 9
Nick w MP: -_-



Respekt: 50

Dalej nic. S?ysza?em ze jaki? modu? czy co? musz? mie? do tego ogrpg ?eby to dzia?a?o wi?c chyba zmieni? t? paczk?.
Kod:

local SQL

local function connect()
-- w ponizszej linii uzupelnij dane autoryzacji
SQL = dbConnect("mysql", "dbname=****;host=******", "*****","******","share=1")
if (not SQL) then
outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
else
zapytanie("SET NAMES utf8;")
end

end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, connect)

function pobierzTabeleWynikow(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1)
return rows
end

function pobierzWyniki(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1)
if not rows then return nil end
return rows[1]
end

function zapytanie(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
local result,numrows=dbPoll(h,-1)
return numrows
end

--[[
function insertID()
return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
return mysql_affected_rows(SQL)
end
]]--

function fetchRows(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then return nil end
local tabela={}

while true do
local row = mysql_fetch_row(result)
if (not row) then break end
table.insert(tabela,row)
end
mysql_free_result(result)
return tabela
end


[ Dodano: 2020-06-27, 12:05 ]
Temat mo?na uzna? za zako?czony a wszystkim dzi?kuj? za pomoc. U?yje innego GM.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 12:13


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

-_-, nie musisz zmienia? paczki aby dzia?a? modu?.

1. Pobierz modu? (Podrzucam ju? folder ca?y)
Kliknij aby przej?? do strony
2. Wrzucasz owy folder do mods>deathmatch i tutaj dajesz folder modules
3. Do mtaserver.conf dodajesz:
    <module src="ml_sockets.so" />
    <module src="mta_mysql.so" />

4. W??czasz serwer nast?pnie w konsoli wpisujesz: loadmodule mta_mysql.so

Lub je?eli nie rozumiesz odsy?am ci? do poradnika: Poradnik - kliknij

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-27, 13:05


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

1. Po co pcha? si? w przestarza?e funkcje mysql u?ywaj?ce modu??w? Ka?dy szanuj?cy si? serwer, kt?ry ma wizj? na jak?? przysz?o?? u?ywa np dbConnect, kt?ry u?ywa modu??w ju? wgranych do MTA nie tworz?c zb?dnych bug?w.

2.Wejd? w panel admina (P)> Resources>Manage ACL
i tam podw?jnie kliknij na grup? ACL Admin, nast?pnie Add Object i wpisz "resource.nazwaskryptu"
nie musisz przy tym restartowa? serwera

3. Wyprzedzaj?c pytania - je?li dodajemy co? do ACL SERWER MUSI BY? WY??CZONY, dopiero po jego edycji go w??czamy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działa :: ban :: kick :: zpj :: itd :: ogrpg
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie działa ban, kick, zpj itd ogrpg Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku