Wysłany: 2017-06-08, 19:50
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
addCommandHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
else end
jest to skrypt na bramy ale daje kawa?ek, oco chodzi? pisze:
Wysłany: 2017-06-08, 20:08
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
spr?buj tak:
local konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
-- tw ? j dalszy kod
Je?li nie zadzia?a to poczytaj:
Wysłany: 2017-06-08, 20:12
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
addCommandHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
Co to jest? Komenda czy event?...
X0neX , i to co ty napisa?e? jest tym samym co u g?ry.
[ Dodano : 2017-06-08, 20:13 ]
Remix110 , A i daj ca?y kod. Nie jest on jako? tajny nie?
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-08, 20:15
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
auto = createColCuboid (- 1640.3289 , 686.03296 , 6.1875 , 18 , 4.75 , 2 )
Brama = createObject ( 980 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ()
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 2.7999999523163 )
end
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
addCommandHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
else
end
function ZamknijBrame ()
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 )
end
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
addCommandHandler ( "onColShapeLeave" , auto , ZamknijBrame )
else
end
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-08, 20:16
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
Yhmm, co ten kod ma dok?adnie robi??
Wysłany: 2017-06-08, 20:18
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
Otwiera? bramy gdy wejdzie/wjedzie si? na teren cuboida
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-08, 20:19
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
Aktualnym kodem tworzysz brame i strefe.
I dodajesz komende 'onColShapeHit', nie powinno to by? raczej addEventHandler?
Wysłany: 2017-06-08, 20:19
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
auto = createColCuboid (- 1640.3289 , 686.03296 , 6.1875 , 18 , 4.75 , 2 )
Brama = createObject ( 980 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ( el , md )
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 2.7999999523163 )
else
return end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
function ZamknijBrame ( el , md )
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 )
else return end
end
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , auto , ZamknijBrame )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Remix110
Wysłany: 2017-06-08, 20:21
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
aha.. XDD to ju? wiem co by?o nie tak XD pifko i respekt @clock.
[ Dodano : 2017-06-08, 20:22 ]
NIe dzia?a
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-08, 20:23
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
db3 podaj ;d
[ Dodano : 2017-06-08, 20:24 ]
zbyt si? zap?dzi?em z tym kopiowaniem xd
auto = createColCuboid (- 1640.3289 , 686.03296 , 6.1875 , 18 , 4.75 , 2 )
Brama = createObject ( 980 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ( el , md )
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( el )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 2.7999999523163 )
else
return end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
function ZamknijBrame ( el , md )
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( el )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 )
else return end
end
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , auto , ZamknijBrame )
[ Dodano : 2017-06-08, 20:25 ]
Zobacz czy b?dzie dzia?a? i dla gracza i dla pojazdu. Je?eli nie to jeszcze trzeba dorobi? ifa
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-08, 20:29
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
No clock!
Nie dzia?a!!!
[ Dodano : 2017-06-08, 20:30 ]
a teraz co da?e? brakuje ) w pi?tej linijce czyli: if isObjectInACLGroup("user."..konto, aclGetGroup("Policja")) then
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-08, 20:38
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
auto = createColCuboid (- 1640.3289 , 686.03296 , 6.1875 , 18 , 4.75 , 2 )
Brama = createObject ( 980 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ()
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 2.7999999523163 )
else
return end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
function ZamknijBrame ()
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 )
else return end
end
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , auto , ZamknijBrame )
Wysłany: 2017-06-08, 20:39
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
eheh XD dobra ju? nic XD
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Wysłany: 2017-06-08, 20:39
X0neX
Wiek: 25 Na forum: 3310 dni Posty: 142
Nick w MP: Xavir
Piwa : 77
Wysłany: 2017-06-08, 20:41
Remix110
Pewna osóbka :3
Wiek: 40 Na forum: 3663 dni Posty: 291
Nick w MP: GoodNight
Piwa : 15
Nie dzia?a :C
[ Dodano : 2017-06-08, 20:42 ]
[ Dodano : 2017-06-08, 20:43 ]
Kod:
auto = createColCuboid (- 1640.3289 , 686.03296 , 6.1875 , 18 , 4.75 , 2 )
Brama = createObject ( 980 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 , 0 , 0 , 0 )
function OtworzBrame ()
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 2.7999999523163 )
else
return end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , auto , OtworzBrame )
function ZamknijBrame ()
konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( Brama , 1000 , - 1631.1999511719 , 688.20001220703 , 9 )
else return end
end
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , auto , ZamknijBrame )
Podpis
[you]
pomogłem?
Możesz dać piwko, przyda się na imprezę
Tagi: nie :: dziala :: isobjectinaclgroup
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: