Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-21, 22:50


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Mam problem poniewa? mam
Kod:

* Nie jeste? zatrudniony w tym warsztacie.

A mam skin mechanika [50] i jestem w acl Mechanik-Sf

Code Client
--[[
    ResourceOURGame
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    Copyright <split.programista@gmail.com2015-2016
    You have no right to use this code without my permission.
]]

local isVehicles=nil
local isCzesci={
    -- Nazwa tuninguid czescicena
    {"Spoiler Pro"10001500},
    {"Spoiler Win"10012500},
    {"Spoiler Drag"10023500},
    {"Spoiler Alpha"10034500},
    {"Spoiler Fury"10233500},
    {"Wheels Offroad"10251000},
    {"Spoiler Alien"10491500},
    {"Spoiler X-Flow"10502000},
    {"Wheels Shadow"10731500},
    {"Wheels Mega"10741500},
    {"Wheels Rimshine"10752000},
    {"Wheels Wires"10762500},
    {"Wheels Classic"10773500},
    {"Wheels Twist"10782500},
    {"Wheels Cutter"10793000},
    {"Wheels Switch"10802000},
    {"Wheels Grove"10814000},
    {"Wheels Import"10823000},
    {"Wheels Dollar"10832000},
    {"Wheels Trance"10843000},
    {"Wheels Atomic"10852700},
    {"Stereo"10861000},
    {"Hydraulics"108710500},
    {"Wheels Ahab"10965500},
    {"Wheels Virtual"10978500},
    {"Wheels Access"10986500},
}

local wn={}
wn.window=guiCreateWindow(0.180.190.640.62""true)
wn.grid=guiCreateGridList(0.030.070.620.89truewn.window)
guiGridListAddColumn(wn.grid"Nazwa(ID)"0.5)
guiGridListAddColumn(wn.grid"Koszt"0.5)
wn.btn_submit=guiCreateButton(0.670.080.310.33"Zamontuj"truewn.window)
wn.btn_close=guiCreateButton(0.670.630.310.33"Zdemontuj"truewn.window)
guiSetVisible(wn.windowfalse)

addEventHandler("onClientMarkerHit"resourceRoot, function(el,md)
    if not md or el~=localPlayer then return end
    local cs=getElementData(source"tn_cs")
    if not cs then return end
    local job=getElementData(source,"tn_faction")
    local ljob=getElementData(el,"player:faction")
    if job ~= ljob then
        outputChatBox("* Nie jeste?&#8250; zatrudniony w tym warsztacie."25500)
        return
    end
    local vehicles=getElementsWithinColShape(cs,"vehicle")
    if #vehicles < 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta??u nie ma ??adnego pojazdu."25500)
        return
    end
    if #vehicles > 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta??u jest zbyt du??o pojazd??w."25500)
        return
    end
    if getElementHealth(vehicles[1]) < 900 then
        outputChatBox("* Pojazd jest zbyt uszkodzony aby zamontowa?&#8225; ?&#8250;wiat?&#8218;a."25500)
        return
    end
    isVehicles=vehicles[1]
    showCursor(true,false)
    guiGridListClear(wn.grid)
    guiSetVisible(wn.windowtrue)
    for i,v in ipairs(isCzesci) do
        local row=guiGridListAddRow(wn.grid)
        guiGridListSetItemText(wn.gridrow1v[1].."("..v[2]..")"falsefalse)
        guiGridListSetItemData(wn.gridrow1v[2], falsefalse)
        guiGridListSetItemText(wn.gridrow2v[3].." Funt??w"falsefalse)
        guiGridListSetItemData(wn.gridrow2v[3], falsefalse)
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerLeave"resourceRoot, function(el,md)
    if el~=localPlayer then return end
    isVehicles=nil
    showCursor(false)
    guiSetVisible(wn.windowfalse)
end)

addEventHandler("onClientGUIClick"wn.btn_submit, function()
    if not isVehicles then return end
    selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wn.grid) or -1
    if selectedRow 0 then return end
    local model=guiGridListGetItemData(wn.gridselectedRow1)
    local cost=tonumber(guiGridListGetItemData(wn.gridselectedRow2))
    if not cost then return end
    if cost getPlayerMoney(localPlayerthen
        outputChatBox("* Nie posiadasz tyle got??wki."25500)
        return
    end
    triggerServerEvent("takePlayerMoney"localPlayercost)
    triggerServerEvent("montazElementu"rootisVehicles"tuning"modelcost)
end)

addEventHandler("onClientGUIClick"wn.btn_close, function()
    if not isVehicles then return end
    selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wn.grid) or -1
    if selectedRow 0 then return end
    local model=guiGridListGetItemData(wn.gridselectedRow1)
    local cost=tonumber(guiGridListGetItemData(wn.gridselectedRow2))
    if not model or not cost then return end
    triggerServerEvent("montazElementu"rootisVehicles"demtuning"modelcost/2)
end)


Serwer

--[[
    ResourceOURGame
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    Copyright <split.programista@gmail.com2015-2016
    You have no right to use this code without my permission.
]]

local stanowiskaSwiatla = {
    stanowiskoDoherty={
        mpos={-2284.75, -138.9734.7}, -- marker
        cpos={-2284.75, -136.9734.713.306.005.20}, -- cuboid
        faction_id=3, -- (idfrakcja kt??ra b?&#8482;dzie mia?&#8218;a dost?&#8482;p
        text="Montarz tuningu"
    },
}

for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
    v.cuboid=createColCuboid(unpack(v.cpos))
    v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-0.60"cylinder"1.200255100)
    setElementData(v.marker,"tn_faction",v.faction_id)
    setElementData(v.marker,"tn_cs",v.cuboid)

    t=createElement("text")
    setElementData(t,"name",v.text)
    setElementPosition(t,v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3])
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-21, 23:20


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Synek ten kod jest napisany pod frakcje , kt?re s? podpisane pod id , musisz by? we frakcji o id 3 aby pracowa? w tym warsztacie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 13:52


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

a jak sprawdzi? id

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 13:59


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3979 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Aidis, pytanie, czy Ty masz w og?le takie frakcje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 14:21


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

nie mam.
a jak mam to zmieni?

Bo mam np
i to dzia?a


--[[
@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@author Karer <karer.programmer@gmail.com>
@author RacheT <rachet@pylife.pl>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--



-- uniwersalny kod wspoldzielony pomiedzy warsztatami

local strefyNapraw={

   --Doherty
  warsztatIdlewoodStanowsko01={
    cuboid={-2056.70176.3728.009.805.505.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
    mpos={-2050.63175.9328.00}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
    faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
  },
  --Doherty
  warsztatIdlewoodStanowsko02={
    cuboid={-2056.72168.3028.009.805.505.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
    mpos={-2050.12167.9628.00}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
    faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
  },
   --FordCarson1
  warsztatIdlewoodStanowsko11={
    cuboid={-91.001047.1719.259.805.505.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
    mpos={-89.031045.1318.85}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
    faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
  },
   --FordCarson2
  warsztatIdlewoodStanowsko12={
    cuboid={-91.001041.4719.259.805.505.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
    mpos={-89.031039.7318.85}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
    faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
  },
   --FordCarson3
  warsztatIdlewoodStanowsko13={
  cuboid={-91.001035.6719.259.805.505.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
  mpos={-89.031033.9318.85}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
  faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
  },
}

for i,v in pairs(strefyNapraw) do
  v.cs=createColCuboid(unpack(v.cuboid))
  css=createColCuboid( -2304.94, -124.9835.3210.0 )
  v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3], "cylinder"10,0,0,100)
  setElementData(v.marker,"cs",v.cs)
  setElementData(v.marker,"faction_id",v.faction_id)
  
end

--   triggerServerEvent("naprawaElementu"resourceRootnaprawiany_pojazdczesckoszt)
addEvent("naprawaElementu"true)
addEventHandler("naprawaElementu"resourceRoot, function(pojazdczesckoszt)
  outputDebugString("Naprawa elementu " .. czesc .. " za " .. koszt)
  takePlayerMoneyclientkoszt )
  if koszt>getPlayerMoney(clientthen
    return
  end

  if (czesc==-1then
--    setElementHealth(pojazd1000)

    local vps={}
    local vds={}
    local vls={}

    for i=0,do          vps[i]=getVehiclePanelState(pojazd,i)     end
    for i=0,do          vds[i]=getVehicleDoorState(pojazd,iend
    for i=0,do          vls[i]=getVehicleLightState(pojazd,iend

    fixVehicle(pojazd)

    for i=0,do      setVehiclePanelState(pojazdivps[i])    end
    for i=0,do      setVehicleDoorState(pojazdivds[i])    end
    for i=0,do      setVehicleLightState(pojazdivls[i])    end

    triggerClientEvent(client"refreshVehicleData"resourceRootpojazd)
  elseif czesc>=and czesc<=6 then
    setVehiclePanelState(pojazdczesc0)
    triggerClientEvent(client"refreshVehicleData"resourceRootpojazd)
  elseif czesc>=10 and czesc<20 then
    local drzwi=czesc-10
    setVehicleDoorState(pojazddrzwi0)
    triggerClientEvent(client"refreshVehicleData"resourceRootpojazd)
  elseif czesc>=20 then
    local swiatlo=czesc-20
    setVehicleLightState(pojazdswiatlo0)
    triggerClientEvent(client"refreshVehicleData"resourceRootpojazd)
  end
end)


--[[
@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@author RacheT <rachet@pylife.pl>
@author karer <karer.programmer@gmail.com>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--



local punkty_brania_kol={
 {-89.10,1024.77,18.0faction_id=3}, --idlewood

}

local warsztatyid = {
    [3]=true,
}

for i,v in ipairs(punkty_brania_kol) do
  v.marker=createMarker(v[1],v[2],v[3],"cylinder"v[4], 0,0,0,100)
  setElementData(v.marker"braniekola"true)
  setElementData(v.marker"faction:id"v.faction_id)
end


local function czyPracownikWarsztatu(gracz)
  local lfid=getElementData(gracz,"faction:id") or -1
  if not warsztatyid[lfidthen return false end
  return true
end

local function najblizszeKolo(gracz,pojazd)
  -- easy peasy
  local xg,yg,zg=getElementPosition(gracz)
  local najblizszeKolo=nil
  local najblizszeDist=1000

  local x,y,z=getElementPosition(pojazd)
  local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)

  for i=1,do
    local rrz=math.rad(rz+45+(i-1)*90)
    local x+ (math.sin(-rrz))
    local y+ (math.cos(-rrz))
    if not najblizszeKolo or getDistanceBetweenPoints2D(x,y,xg,yg)<najblizszeDist then
      najblizszeDist=getDistanceBetweenPoints2D(x,y,xg,yg)
      najblizszeKolo=i
    end
  end
  -- ugly
  if not najblizszeKolo then return nil end
  if najblizszeKolo==4 then return 3
  elseif najblizszeKolo==3 then return 4 end
  return najblizszeKolo
end

local function zalozKolo(plr)

  local x,y,z=getElementPosition(plr)
  local _,_,rz=getElementRotation(plr)

  local rrz=math.rad(rz)
  local x+ (1.5 math.sin(-rrz))
  local y+ (1.5 math.cos(-rrz))

  local cs=createColSphere(x,y,z,2.5)
  local pojazdy=getElementsWithinColShape(cs,"vehicle")
  destroyElement(cs)
  if (#pojazdy~=1) then
    return false
  end

  -- okreslamykolo ktorego kola jest gracz

  local k1,k2,k3,k4=getVehicleWheelStates(pojazdy[1])
  if (k1==0) and (k2==0) and (k3==0) and (k4==0then return end
  local kolo=najblizszeKolo(plr,pojazdy[1])
  if not kolo then return end

  setPedAnimation(plr"MISC""pickup_box"1falsefalsetruetrue)
  toggleControl(plr"forward"false)
  setTimer(setPedAnimationProgress6001plr"pickup_box"0.5)
  setElementData(plr"blockSettingAnimation"true) --blokujemy ENTER
  if kolo==1 then
    k1=0
  elseif kolo==2 then
    k2=0
  elseif kolo==3 then
    k3=0
  elseif kolo==4 then
    k4=0
  end
  
  setTimer(setPedAnimation90001plr"ped""phone_in")
  setTimer(setPedAnimation93001plr)
  setTimer(setVehicleWheelStates90001pojazdy[1], k1k2k3k4)
  setTimer(setElementData90001plr"blockSettingAnimation"true)
  setTimer(toggleControl90001plr"forward"true)
  zabierzKolo(plr,9000)
end

function zabierzKolo(el,delay)
  local niesionyObiekt=getElementData(el,"niesioneKolo")
  if niesionyObiekt then
    
    if isElement(niesionyObiektthen
      if delay then
        setTimer(destroyElementdelay1niesionyObiekt)
      else
        destroyElement(niesionyObiekt)
      end
    end

    removeElementData(el,"niesioneKolo")
    setPedWalkingStyle(el,0)
    unbindKey(el"fire""down"zalozKolo)
    return true
  end
  return false
end



addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(el,md)
  if not md or getElementType(el)~="player" then return end
  if not czyPracownikWarsztatu(elthen return end
  if not getElementData(source"braniekola"then return end
  if getElementData(source"faction:id") ~= getElementData(el"faction:id"then return end

  if zabierzKolo(elthen return end

  local kolo=createObject(1098,0,0,0)
  setObjectScale(kolo0.7)
  setElementData(el,"niesioneKolo"kolo,false)
--  attachElements(koloel0,0.4,-0.2,0,0,90)
  bindKey(el"fire""down"zalozKolo)
  exports["bone_attach"]:attachElementToBone(koloel110.1,-0.1,0)
  setPedWalkingStyle(el,66)
end)

pickup createPickup ( -94.0,1056.02293,19.53594,312750setElementDimension (pickup0)

addEventHandler "onPickupHit"pickup, function(element)
    if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount element ) ), aclGetGroup "MechanikFC" ) ) then
            cywilt getTeamFromName "CYWILE" )
            setPlayerTeam elementcywilt )
        if getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" then
            id tonumber getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" ) )
            setElementModel elementid ) 
            setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"false )
        else
            skin tonumber getElementModel element ) )
            setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"skin )
            setElementModel element50  )
end
    end
    end)

pickup1 createPickup ( -2041.72986,158.42293,28.83594,312750setElementDimension (pickup10)

addEventHandler "onPickupHit"pickup1, function(element)
    if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount element ) ), aclGetGroup "MechanikSF" ) ) then
            cywilt getTeamFromName "CYWILE" )
            setPlayerTeam elementcywilt )
        if getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" then
            id tonumber getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" ) )
            setElementModel elementid ) 
            setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"false )
        else
            skin tonumber getElementModel element ) )
            setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"skin )
            setElementModel element50  )
end
    end
    end)--POGO!!!
    
    
    --[[    
    
    myMarker3 createMarker( -2039.64,174.76,28.84-0.9'cylinder'1000)
    bra3 createObject 11416, -2038.88,178.76,29.8400)
function MarkerHit3  (hitPlayermatchingDimension)
local playera hitPlayer
local easing "OutBounce"
local time 5000
if getElementTypeplayera ) == "player" then
if isObjectInACLGroup'user.'..getAccountNamegetPlayerAccountplayera ) ), aclGetGroup"Mechanik" ) )  then  
moveObject bra3time, -2038.88,178.76,29.84-5.5000easing)
end
    end
        end


function MarkerLeave3 ()
local easing2 "OutBounce"
local time 5000
moveObject bra3time, -2038.88,178.76,29.84000easing2)
end
addEventHandler "onMarkerHit"myMarker3MarkerHit3 )
addEventHandler "onMarkerLeave"myMarker3MarkerLeave3 )
--]]










local pojazdyPubliczne = {
    {525, -2053.08,146.19,28.71,358.1,0.0,179.4},
    {525, -2047.16,146.22,28.72,358.2,360.0,180.0}, 
    {525, -100.0,1052.99,19.91,358.1,0.0,179.4}, 
    {525, -100.0,1059.99,19.91,358.1,0.0,179.4},  
}

for i,v in ipairs(pojazdyPubliczne) do
    local pojazd createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
    setElementData(pojazd"pojazd_opis""Mech #"..i.."")
    setElementFrozen(pojazdtrue)
    setElementData(pojazd"pojazd_paliwo"100)
end


addEventHandler("onVehicleStartEnter"resourceRoot, function(plr,seat)
if seat == 0 then
local accountName=getAccountName(getPlayerAccount(plr))
if isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "MechanikSF" ) ) and not isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "MechanikFC" ) ) then return end
outputChatBox("* Nie jeste?&#8250; pracownikiem."plr25500)
cancelEvent()
return
end
end)

addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        setElementFrozen(sourcefalse)
        setElementData(source"pojazd_paliwo"100)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 17:14


Kacpex52







Wiek: 25
Na forum: 4322 dni
Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52

Piwa: 10

Respekt: 45,3

Tylko z tego skryptu z XyzzyRP to frakcje s? na acl:

    if isObjectInACLGroup'user.'..getAccountNamegetPlayerAccountplayera ) ), aclGetGroup"Mechanik" ) )  then 



a w skrypcie Splita jak kolega u g?ry napisa? to jest frakcja na id a nie jak u g?ry ?e jeste? w ACL Mechanik i mo?esz pracowa?

@ Edit poprawienie [lua]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 19:46


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

w jak zmieni? zeby po acl.
Prosze o przyk?ad

[ Dodano: 2016-03-22, 19:59 ]
Zrobi?em tak

Ale mam error
Kod:

Starting Dodatek-Tuning
SCRIPT ERROR: Dodatek-Tuning/s_tuning.lua:21: 'end' expected (to close 'for' at line 17) near '<eof>'
ERROR: Loading script failed: Dodatek-Tuning/s_tuning.lua:21: 'end' expected (to close 'for' at line 17) near '<eof>'


--[[
    ResourceOURGame
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    Copyright <split.programista@gmail.com2015-2016
    You have no right to use this code without my permission.
]]

local stanowiskaSwiatla = {
    stanowiskoDoherty={
        mpos={-2284.75, -138.9734.7}, -- marker
        cpos={-2284.75, -136.9734.713.306.005.20}, -- cuboid
        faction_id=3, -- (idfrakcja kt??ra b?&#8482;dzie mia?&#8218;a dost?&#8482;p
        text="Montarz tuningu"
    },
}

for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
    v.cuboid=createColCuboid(unpack(v.cpos))
    v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-0.60"cylinder"1.200255100)
        if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount element ) ), aclGetGroup "MechanikSF" ) ) then
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-22, 22:16


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Pisze ze brakuje end w 17 linijce ?eby zako?czy? for.
@Edit
Czyli pod tym end co masz daj drugiego i powinno dzia?a?:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-23, 09:21


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

nadal 0 prosze o podpowiedz co mam zrobi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-23, 18:43


Kacpex52







Wiek: 25
Na forum: 4322 dni
Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52

Piwa: 10

Respekt: 45,3

Aidis, jak pisze ?e brakuje endu to chyba trzeba go dopisa?, co nie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-23, 18:44


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
-[[
    ResourceOURGame
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    Copyright <split.programista@gmail.com2015-2016
    You have no right to use this code without my permission.
]]

local stanowiskaSwiatla = {
    stanowiskoDoherty={
        mpos={-2284.75, -138.9734.7}, -- marker
        cpos={-2284.75, -136.9734.713.306.005.20}, -- cuboid
        faction_id=3, -- (idfrakcja kt??ra b?&#8482;dzie mia?&#8218;a dost?&#8482;p
        text="Montarz tuningu"
    },
}

for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
    v.cuboid=createColCuboid(unpack(v.cpos))
    v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-0.60"cylinder"1.200255100)
        if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount element ) ), aclGetGroup "MechanikSF" ) ) then
end
end


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-24, 15:31


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

nadal nic.
nie pokazuje mi sie info ze nie jestem a i gui sie nie pokazuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: jesteś :: frakcji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie jesteś w frakcji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku