Wysłany: 2017-03-09, 16:02
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Witam mam problem z publickiem OnPlayerConnect chodzi o to ze on sie wog?le nie wykonuje doda?em cos takiego
Pawn
public OnPlayerConnect ( playerid )
{
new text [ 256 ];
SCM ( playerid , CZERWONY , "Witaj %s na San Fierro - Draw your History - Diamond Roleplay!" , PName ( playerid ));
printf ( "%s wbil na serwer" , PName ( playerid ));
if(! dini_Exists ( Konto ( playerid )))
{
SCM ( playerid , LIMONKOWY , "Witaj " C_CZERWONY "%s " C_LIMONKOWY "na " C_ZOLTY "San Fierro - Draw your History!" , PName ( playerid ));
SCM ( playerid , LIMONKOWY , "Konto o Twojej nazwie nie posiada zadnych postaci, wpisz haslo do konta i stworz swoja postac!" , None );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOG_REGISTER_PASSWORD , DIALOG_STYLE_INPUT , "" C_LIMONKOWY ">> " C_BIALY "Haslo" , "Wpisz haslo do konta" , "Dalej" , "Wyjdz" );
}
else
{
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" C_LIMONKOWY ">> " C_BIALY "Haslo" , "Konto o Twojej nazwie istnieje\nWpisz haslo do konta lub kliknij wyjdz" , "Dalej" , "Wyjdz" );
}
return 1 ;
}
Ale to sie wog?le nie wykonuje - nic sie nie pokazuje w konsoli ani nic prosze o pomoc wszystko inne dziala + respekt za pomoc
Wysłany: 2017-03-09, 18:28
Adis.exe
LUA Developer
Wiek: 23 Na forum: 3498 dni Posty: 292
Nick w MP: Adiś.exe
Piwa : 997
Nie wiem jak wygl?da ta funkcja SCM, ale mi si? wydaje ?e powiniene? to zformatowa?
Podpis
KONTAKT:
GG: 60968224
Discord: Adiś.exe#3828
Użytkownik : 05.11.2016
GTAO Member : 20.02.2019
Support-Team : 25.07.2018
Support-Team : 19.01.2019
Test Mod : 08.02.2019
Wysłany: 2017-03-09, 19:27
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Oj zapomnialem napisac ze funkcja SCM dzia?a poprawnie nawet w innych rzeczach
#define SCM(%0,%1,%2,%3) \
format(text,sizeof(text),%2,%3); \
SendClientMessage(%0,%1,text)
#define None ""
[ Dodano : 2017-03-09, 19:42 ]
I jeszcze logi z consoli -- Zaciekawila mnie jedna rzecz -- w konsoli wychodzi napis "OnGameo" -- Co to moze znaczyc? Probowalem z crashdetectem ale to samo nawet kompilowalem nowym PAWN ale to samo
PS. w kodzie nie ma nic o print("OnGameo");
Kod:
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team
[19:42] filterscripts = "" (string)
[19:42]
[19:42] Server Plugins
[19:42] --------------
[19:42] Loading plugin: sscanf
[19:42]
[19:42] ===============================
[19:42] sscanf plugin loaded.
[19:42] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole
[19:42] 0.3d-R2 500 Players "dnee"
[19:42] ===============================
[19:42] Loaded.
[19:42] Loading plugin: crashdetect
[19:42] CrashDetect v4.18 is OK.
[19:42] Loaded.
[19:42] Loaded 2 plugins.
[19:42]
[19:42] Filterscripts
[19:42] ---------------
[19:42] Loaded 0 filterscripts.
[19:42] OnGameo
[19:42] SERWER ODPALONY!
[19:42] Number of vehicle models: 0
[ Dodano : 2017-03-09, 19:44 ]
Pomog?a zmiana z sscanf na sscanf2 dzieki za checi do zamkniecia!
Tagi: nie :: wykonujacy...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: