Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-06, 11:04


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

Witam, czy da sie wylaczyc jakos calkowicie nitro w pojezdzie? Szukalem funkcji odpowiednich na Wikipedii. Ale niestety nie moge znalesc tego co mnie interesuje.

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-06, 14:55


serigorro







Wiek: 28
Na forum: 2848 dni
Posty: 41
Nick w MP: Igorro

Piwa: 3

Respekt: 40

addEventHandler("onClientVehicleNitroStateChange",root,
    function(state)
        if state then
            setVehicleNitroActivated(source,false)
        end
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
NoKill1997
Wysłany: 2019-02-06, 14:58


CloakeR

Leniwiec






Wiek: 22
Na forum: 3092 dni
Posty: 26
Nick w MP: CloakeR

Piwa: 3

Respekt: 60,5

Tak da si?.

W??czanie nitro to event, wi?c u?yj addEventHandler i nazwy "onClientVehicleNitroStateChange"
Nast?pnie w function uwzgl?dnij argument "state", a teraz zosta?a ci funkcja warunkowa if i funkcja: setVehicleNitroActivated

Oto jak b?dzie wygl?da? kod:
Kod:

addEventHandler("setVehicleNitroActivated", root, function(state)
if state then
setVehicleNitroActivated(source, false)
end
end


My?l? ?e ci pomog?em :)

Podpis
세상은 불이 붙을거야.

Kontakt:
Discord - CloakeR#4935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
NoKill1997
Wysłany: 2019-02-06, 18:39


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

Dzi?kuje za pomoc.
Temat do zamkniecia.

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nitro
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » nitro Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku