Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-08, 22:32


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Witam.

Jakiej funkcji u?y?, aby nosze porusza?y si? z graczem, ale nie obraca?y si?. Chodzi mi, ?e jak si? ma co? w r?ce aby to nie macha?o si?. Co? podobnego jak torba R1.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ŚwiniaDupa
Wysłany: 2017-04-08, 22:45


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

AttachElements


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
LodomirYT
Wysłany: 2017-04-09, 09:52


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Ok chodz? z tymi noszami. Teraz jak zrobi?, aby je normalnie postawi??

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 22:32


Yokosik







Wiek: 25
Na forum: 3629 dni
Posty: 58
Nick w MP: Yokosik

Piwa: 1048

Respekt: 21

Je?eli chcesz odczepi? to u?yj:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

DetachElements


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 22:43


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Yokosik, Nie dzia?a, brak db3


function consoleCreateObject (thePlayercommandName)
    if     (thePlayerthen
        local xygetElementPosition thePlayer ) 
        local theObject createObject 12100.2z00)
        attachElements theObjectthePlayer0.80, -0.350090 )-- check if the Obeject was created successfully
        setElementCollisionsEnabled(theObjectfalse)
        outputChatBox "Bierzesz nosze."thePlayer)
        setElementData(thePlayer"theObject"true)
    end
end
addCommandHandler("nosze"consoleCreateObject)

function postawnosze (theObjectthePlayer)
    if ( isElementAttachedtheObject ) ) then
         detachElements theObject )
        else
            outputChatBox"Nie masz noszy!"source )
    end
end
addCommandHandler("pnosze"postawnosze)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 22:48


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

function consoleCreateObject (thePlayercommandName)
    if     (thePlayerthen
        local xygetElementPosition thePlayer ) 
       theObject createObject 12100.2z00)
        attachElements theObjectthePlayer0.80, -0.350090 )-- check if the Obeject was created successfully
        setElementCollisionsEnabled(theObjectfalse)
        outputChatBox "Bierzesz nosze."thePlayer)
        setElementData(thePlayer"theObject"true)
    end
end
addCommandHandler("nosze"consoleCreateObject)

function postawnosze (theObjectthePlayer)
    if ( isElementAttachedtheObject ) ) then
         detachElements theObject )
        else
            outputChatBox"Nie masz noszy!"source )
    end
end
addCommandHandler("pnosze"postawnosze)


Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-09, 22:50


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

ZZiomek, Nadal nie :_:

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 17:07


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Bo?e widzisz i nie grzmisz.. Poza tym nie wiem czy wiesz, ale taki kod b?dzie powodowa?, ?e gdy kto? wpisz /nosze to tobie si? usun?.

function consoleCreateObject (thePlayercommandName)
        local xygetElementPosition thePlayer ) 
        theObject createObject 12100.2z00)
        attachElements theObjectthePlayer0.80, -0.350090 )-- check if the Obeject was created successfully
        setElementCollisionsEnabled(theObjectfalse)
        outputChatBox "Bierzesz nosze."thePlayer)
        setElementData(thePlayer"n"true)
end
addCommandHandler("nosze"consoleCreateObject)

function postawnosze(thePlayer,cmd)
    if getElementData(plr"n"then
         detachElement(theObject)
        else
            outputChatBox"Nie masz noszy!"thePlayer ) -- source,  kto to?
    end
end
addCommandHandler("pnosze"postawnosze)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 17:38


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

marcin778, Bad argument 1 got nil z "getelementdata"

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 19:56


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Rookspack, Ci??ko by?o samemu pomy?le? i poprawi? - nie?

function postawnosze(thePlayer,cmd)
    if getElementData(thePlayer"n"then
         detachElement(theObject)
        else
            outputChatBox"Nie masz noszy!"thePlayer ) -- source,  kto to?
    end
end
addCommandHandler("pnosze"postawnosze)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-10, 20:46


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

marcin778, "deathElement(theObject)" - a nil value, dodalem, po przecinku "thePlayer' nie pomoglo :C.

[ Dodano: 2017-04-10, 20:54 ]
Poprawione, lock.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nosze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nosze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku