Fajnie by?oby gdyby? zrobi? tak? baze z pojedynczych obiekt?w, gdzie mo?na by by?o otwiera? gara?e, drzwi itp, a nie u?ywaj?c jednego obiektu - bazy stra?y z SF Mia?o by to sw?j urok. Miejsce wybra?e? bardzo fajne no ale jakby? rozbudowa? t? baze tak jak ci napisa?em to by? mia? zimne i duzego
Mleko1,5, gdy postawi?e? piwo autorowi tematu to powinna Ci si? pokaza? ukryta wiadomo??, widoczna wtedy, gdy postawimy piwo i tam jest link do downloadu.
Je?li chodzi o wygl?da og?lny to nawet ?adnie, jedynie co mi si? nie podoba to parking, jest wed?ug mnie ma?o RP jakby? zrobi? ni?sze ogrodzenie to nabra?oby to wygl?du.
to pewnie jest pod truck a nie pod RP ale zgodze si? z tym ogrodzeniem, a P.S. nie dzia?a kompliracja mapy na AMX bo odrazu takie errory wyskakuj?
Current directory: C:\Users\Monika i Marcin\Desktop\Pliki folderowe\MARCIN
Baza PSP w SF.txt(1) : error 010: invalid function or declaration
Baza PSP w SF.txt(1) : error 010: invalid function or declaration
Baza PSP w SF.txt(1 -- 2) : error 021: symbol already defined: "RemoveBuildingForPlayer"
Baza PSP w SF.txt(1 -- 2) : fatal error 107: too many error messages on one line
Jakich plikach? Jak to jest .amx to wrzucasz to do filterscripts i w server.cfg w linijce filterscripts po spacji dopisujesz nazwe tego pliku bez .amx. Je?eli masz plik .pwn to odpalasz go przez kompilator pawno i przez F5 go kompilujesz i masz .amx.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach