Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-02-04, 19:31


GGHal







Wiek: 20
Na forum: 1590 dni
Posty: 40
Nick w MP: KUBIX5

Piwa: 1

Respekt: 40,5

Cze??, mam pytanie jak dodam prace z innej paczki do mojej to bedzie wszystko git ? chodzi czy kase bede otrzymywa? jak podepne do bazy danych ?? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-05, 00:00


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Nie musisz podpina? pracy do bazy danych, aby otrzymywa? z niej pieni?dze (chyba ?e dany zas?b tego wymaga). To czy b?dzie ta praca poprawnie dzia?a? zale?y tylko od tego jak jest napisana i jaki system zapisywania pieni?dzy posiadasz na swoim serwerze. Najprawdopodobniej zapisywania aktualnego stanu finansowego gracza zapisuje si? wraz z nadpisywaniem statystyk do bazy danych, je?li Tw?j serwer korzysta z tradycyjnej metody, czyli setPlayerMoney(), getPlayerMoney() to w zasobie z prac? nadawanie pieni?dzy powinno odbywa? si? za pomoc? wykorzystania wy?ej wymienionych funkcji.
Przyk?ad:

money 100
setPlayerMoney(client,getPlayerMoney(client)+money)


Natomiast je?li korzystasz przyk?adowo z element daty do zapisu warto?ci pieni?dzy musisz dodawa? warto?ci za pomoc? u?ycia getElementData() oraz setElementData().

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-05, 19:04


GGHal







Wiek: 20
Na forum: 1590 dni
Posty: 40
Nick w MP: KUBIX5

Piwa: 1

Respekt: 40,5

Maniekxx, to tak paczk? mam DirectMta sf1 ona jest na gtao i chce doda? prace z GoodLife paczka te? z gtao
KOD MASZYNISTY (praca afk sf chodzi o trawaje)

local missionText=createElement("text")
setElementData(missionText"name""Maszynista\n\nZarobek:\n500.000 PLN do 600.000 PLN\nWymagania:\nPrawo Jazdy kat. B\n3000 SRP \nPieni?dze Trafiaj? Do Bankomatu")
setElementPosition(missionText,  -2275.65521.4035.11-0.2)
local zone createColCuboid(-2276.08505.9834.02111111)

createBlip(-2275.65521.4035.1146,2,0,0,0,0,0,275)

local tramwaje createMarker(-2275.65521.4035.11-0.9"cylinder"1.2255255255)
vehs = {}
local code "tramwaje"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        local sby getElementData(v"zrespilGracz")
        if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
            destroyElement(v)
        end
    end
end


addEventHandler("onMarkerHit"tramwaje, function(elmd)
    if getElementData(el"vehicle_job_owner2"then
        outputChatBox("Wyst?pi? b??d, zg?o? si? do CEO!"el)
        return
    end

    if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    if getElementData(el,"player:jobtram"then return end
    if getElementData(el"player:srp") < 3000 then triggerClientEvent(el'onClientAddNotification'el'Nie posiadasz wystarczaj?co pkt. reputacji:#bf0101\n3,000 REP''error') return end
    if exports["pystories-ustawienia-prac"]:getVehicleLicense(el,"B"then triggerClientEvent(el'onClientAddNotification'el'Nie posiadasz zdanego prawa jazdy:#bf0101\nkat. B''error') return end
    if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("*Zajezdnia jest zaj?ta, przez pracownika poczekaj a? wyjedzie!",el) return end
    local x,y,getElementPosition(el)
    local TramwajVEH createVehicle(449, -2266.34512.9335.02, -0.000.0089.42)
    setElementCollisionsEnabled(TramwajVEHfalse)
    setElementData(el,"tramwajemodel",getElementModel(el))
    setElementModel(el,7)
    setTrainDerailable(TramwajVEHfalse)
    setElementData(TramwajVEH,"vehicle:desc"opistrain)
    setElementData(TramwajVEH"vehicle_job_owner2"el)
    setElementData(TramwajVEH"vehicle:fuel"200)
    setVehicleHandling(TramwajVEH"maxVelocity"50.0)
    setElementData(TramwajVEH"vehicle:mileage"math.random(1,100))
    setElementData(el,"player:jobtram",code)
    setTimer(warpPedIntoVehicle,200,1,el,TramwajVEH)
    toggleControl(el,"enter_exit",false)
    setTimer(toggleControl,2000,1,el"enter_exit",true)
    setTimer(setElementFrozen,2000,1,elfalse)
    triggerClientEvent(el"STARTJobtramwaje"resourceRootTramwajVEH)
    vehs[el] = TramwajVEH
 end)
 
 
addEvent("STOPJobtramwaje"true)
addEventHandler("STOPJobtramwaje"resourceRoot, function()
    local tramwaj getPedOccupiedVehicle(client)
    if tramwaj then
        destroyElement(tramwaj)
    end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",resourceRoot,function()
destroyElement(source)
end)


addEvent("destroyVeh"true)
addEventHandler("destroyVeh"getRootElement(),
function()
     if vehs[clientthen
          if isElement(vehs[client]) then destroyElement(vehs[client]) end
     end
    staryModel=getElementData(client,"tramwajemodel")
    if staryModel then
        setElementModel(client,staryModel)
    end
end)

addEventHandler("onElementDestroy",resourceRoot,function()
  if getElementType(source) == "vehicle" then
    if veh_obj[sourcethen destroyElement(veh_obj[source]); veh_obj[source] = nil end
   end
end)

addEvent("onPlayerQuit"true)
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), function()
     if vehs[sourcethen
          if isElement(vehs[source]) then destroyElement(vehs[source]) end
    end
end)



addEvent("daj:punkty:tramw"true)
addEventHandler("daj:punkty:tramw"root, function(player)
    local sid getElementData(player"player:sid")
    local ilosc getElementData(player"player:praca:tramw") or 0
    local q exports['pystories-db']:dbGet("UPDATE pystories_users SET pkt_tramw=pkt_tramw+1 where id=?"sid)
    setElementData(player"player:praca:tramw"ilosc+1)
end)

str="RANKING\nTOP PRZEJECHANYCH KURS?W:"
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementPosition(t,-2275.25,527.35,35.08+0.8)
function toppunkty()
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_users ORDER BY pkt_tramw DESC LIMIT 5") or "Brak"
    str="RANKING\nTOP PRZEJECHANYCH KURS?W:"
    for i,v in ipairs(result) do
                if v["login2"] == false then
                    str=""..str.."\n"..i..". "..v["login"].." - "..v["pkt_tramw"].." Kurs?w"
                else
                    str=""..str.."\n"..i..". "..v["login2"].." - "..v["pkt_tramw"].." Kurs?w"
                end
    end
    setElementData(t"name"str)
end
setTimer(toppunkty100000)
toppunkty()


--[[
Praca tramwaje

]]--
local code "tramwaje"
local Kursytramwaje = {
        {-2264.67525.0835.60},
        {-2264.86554.2335.50},
        {-2264.88597.1639.83},
        {-2264.91652.9249.75},
        {-2264.96721.4449.79},
        {-2264.89802.2949.86},
        {-2264.88894.7366.91},
        {-2264.88998.4279.29},
        {-2264.861113.3976.58},
        {-2272.891237.8946.27},
        {-2160.051274.2327.32},
        {-2039.961307.387.62},
        {-1908.191321.767.50},
        {-1792.881378.787.50},
        {-1686.271299.397.50},
        {-1595.231199.527.50},
        {-1584.131065.857.50},
        {-1529.82947.677.50},
        {-1641.08921.1316.97},
        {-1776.48921.1325.12},
        {-1911.54921.0035.71},
        {-2001.63869.9145.75},
        {-1881.63848.8835.50},
        {-1745.98848.8825.18},
        {-1610.50848.898.00},
        {-1540.12782.527.50},
        {-1630.59728.7514.87},
        {-1711.55670.2225.12},
        {-1795.04603.2533.79},
        {-1930.54603.2535.50},
        {-2003.41534.3535.50},
        {-2003.63399.1235.50},
        {-2004.68263.5831.81},
        {-2006.50128.3528.00},
        {-2045.2030.3835.62},
        {-2166.5512.1035.62},
        {-2223.97, -70.0835.62},
        {-2253.7338.5935.62},
        {-2251.50170.3235.62},
        {-2251.50302.3335.62},
        {-2306.47417.1835.50},
        {-2362.24507.3330.00},
        {-2269.28511.5735.51},
        
}

local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget #Kursytramwaje
function odleglosc()
    local pojazd=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if pojazd and getTrainSpeed(pojazd)<-0.9 then
        setTrainSpeed(pojazd,-0.9)
    end
end
    
function finishJob()
    if jobMarker and isElement(jobMarkerthen
        destroyElement(jobMarker)
        jobMarker nil
    end
    if jobBlip and isElement(jobBlipthen
        destroyElement(jobBlip)
        jobBlip nil
    end
    if jobTarget and isElement(jobTargetthen
        outputChatBox("Ble ble wr?c")
        destroyElement(jobTarget)
        jobTarget 0

    end
if getElementData(localPlayer,"player:jobtram") == code then
setElementData(localPlayer,"player:jobtram",false)
end
triggerServerEvent("destroyVeh"localPlayer)
removeEventHandler("onClientRender",root,odleglosc)
end
addEventHandler "onClientPlayerWasted"getLocalPlayer(),finishJob)
addEvent("finishJob",true)
addEventHandler("finishJob",root,function(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
finishJob()
end)


function TramwajeDriver(elmd)
    if el ~= localPlayer or not md then return end
    if jobTarget maxTarget and getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    
    if jobTarget == #Kursytramwaje then
    triggerServerEvent("daj:punkty:tramw"localPlayerlocalPlayer)
        finishJob()
        playSoundFrontEnd(5)
        outputChatBox("#06B200(&#10004;) #FFFFFFPomy?lnie zako?czono prac?."255,255,255true)
    else
        local kasa math.random(500000,600000)
        local premka math.random(50000,60000)
        local premkaplus math.random(600000,700000)
        showMarker()
        playSoundFrontEnd(12)
        if getElementData(localPlayer"player:premium"then
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerpremka)
        triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Za dojechanie do punktu otrzymujesz,\nwynagrodzenie w postaci: #00c005'..premka..' $#FFFFFF''success')
        setElementData(el,"player:srp"getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,3))
        elseif getElementData(localPlayer"player:premiumplus"then
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerpremkaplus)
        triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Za dojechanie do punktu otrzymujesz,\nwynagrodzenie w postaci: #00c005'..premkaplus..' $#FFFFFF''success')
        setElementData(el,"player:srp"getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,4))
        else
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerkasa)
        triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Za dojechanie do punktu otrzymujesz,\nwynagrodzenie w postaci: #00c005'..kasa..' $#FFFFFF''success')
        setElementData(el,"player:srp"getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,3))
         end
    end
end

function showMarker()
    if jobMarker and isElement(jobMarkerthen
        destroyElement(jobMarker)
        jobMarker nil
    end
    if jobBlip and isElement(jobBlipthen
        destroyElement(jobBlip)
        jobBlip nil
    end


    jobTarget jobTarget 1
    jobMarker createMarker(Kursytramwaje[jobTarget][1], Kursytramwaje[jobTarget][2], Kursytramwaje[jobTarget][3], "corona"425500)
    jobBlip createBlip(Kursytramwaje[jobTarget][1], Kursytramwaje[jobTarget][2], Kursytramwaje[jobTarget][3], 41)
    if Kursytramwaje[jobTarget+1then
        ile Kursytramwaje[jobTarget+1]
        ile2 ile[1]
        ile3 ile[2]
        ile4 ile[3]
        setMarkerTarget(jobMarkerile[1], ile[2], ile[3])
    end

    addEventHandler("onClientMarkerHit"jobMarkerTramwajeDriver)
end

addEvent("STARTJobtramwaje"true)
addEventHandler("STARTJobtramwaje"resourceRoot, function(veh)
    outputChatBox("#06B200(&#10004;) #FFFFFFRozpocze?e?/a? prace jako Maszynista,jed? wed?ug ustalonej trasy."255,255,255true)
    jobVehicle veh
    jobTarget 0
    showMarker()
    addEventHandler("onClientRender",root,odleglosc)
end)

addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if jobVehicle and getElementData(localPlayer"player:jobtram"then
        setElementData(localPlayer"player:jobtram"false)
    end
end)


addEventHandler("onClientVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if plr == localPlayer then
            finishJob()
            outputChatBox("#bf0101(&#10006;) #FFFFFFZako?czy?e? prac? jako maszynista."255,255,255true)
            setElementPosition(localPlayer,-2267.62533.9035.02)
        end
    end
end)


Ostatnio zmieniony przez GGHal 2022-02-07, 18:21, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-06, 14:07


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
To jest strona klienta, poka? jak wygl?da plik po stronie serwera. wklej kod w taki spos?b.

[lua.]Kod[/lua]

Bez kropki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-07, 18:21


GGHal







Wiek: 20
Na forum: 1590 dni
Posty: 40
Nick w MP: KUBIX5

Piwa: 1

Respekt: 40,5

Maniekxx, to za dzia?a scrypty powy?ej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-07, 19:15


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
GGHal, Do czego nawi?zuje ten event?
triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerpremka)


[ Dodano: 2022-02-07, 19:24 ]
Z kodu wynika, i? zarobione pieni?dze trafiaj? prosto do bankomatu. event givePlayerMoney() prawdopodobnie exportuje informacje do jakiego? zasobu odpowiadaj?cego za wysy?anie zapytania do bazy danych. Sprawd?, czy w Twoim GM znajduje si? taki sam event, je?li nie to stw?rz go lub przer?b zas?b tak, aby pieni?dze by?y wyp?acane prosto z tej pracy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-07, 20:59


GGHal







Wiek: 20
Na forum: 1590 dni
Posty: 40
Nick w MP: KUBIX5

Piwa: 1

Respekt: 40,5

Maniekxx, to nie m?j skrypt on jest z paczki GoodLife wi?c sam nie wiem

[ Dodano: 2022-02-07, 21:03 ]
Maniekxx, posiadasz mo?e system p?atnych parking?w i kilka prac np. kosiarki sf,lawety,trawaje sf

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-08, 00:05


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Niestety, nie posiadam takowych zasob?w, by?bym w stanie jeden dla Ciebie wykona? np system p?atnych parking?w. Mo?esz te? poszuka? na internecie mo?e znajdziesz co? dla siebie.

Wracaj?c do tematu. Nie mam wgl?du w ?aden z 2 wy?ej wymienionych GM. Eventy, kt?re si? tam znajduje, zast?p eventami do tego samego zasobu i nadaj tam pieni?dze za pomoc? setElementData(), wtedy b?dziesz wiedzia? co i jak. Pami?taj, tylko aby nadawanie pieni?dzy odbywa?o si? po stronie serwera, mo?na to wykona? po stronie klienta jednak?e tak jest bezpieczniej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odnosnie :: prac
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » odnosnie prac Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku