Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-09, 13:10


Makkosek







Wiek: 28
Na forum: 3803 dni
Posty: 1
Nick w MP: Makkosek



Respekt: 50

Witam. Chcia?em napisa? skrypt na odpalanie silnika pod gamemod dayz.

Napisa?em warunek, ?e silnik mo?na odpali? tylko je?eli pojazd posiada 1 paliwa lub wi?cej.

Skrypt nie dzia?a, wyskakuje mi nast?puj?cy b??d:


Kod:

attempt to compare number with boolean


Poni?ej zamieszczam kod:


Kod:

function silnikON(Player)
if not isPedInVehicle(Player) then
end
local auto = getPedOccupiedVehicle(Player)
local paliwo = getElementData ( auto, "fuel")
if paliwo >= 1 then
setVehicleEngineState(auto, true)
outputChatBox("Odpaliles silnik!", Player)
else
outputChatBox("W pojezdzie zabraklo paliwa! Nie mozesz go odpalic!", Player, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("odpal", silnikON)



Czy kto? m?g?by mi wyja?ni? jaki b??d zrobi?em? :)



~Pozdrawiam Makkosek


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-09, 14:42


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

Najwyra?niej elementData "fuel" nie zosta?a odczytana, albo nadajesz jej true lub false.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odpalanie :: silnika
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Odpalanie silnika Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku