Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-15, 19:47


xluq







Wiek: 30
Na forum: 3411 dni
Posty: 64
Nick w MP: SagaPlayer8912

Piwa: 3

Respekt: 80

"Krzemo1234" napisał/a:

podaj bo nie umie


function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa)
if getElementData(plr,"player:sid") == 1 or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>", plr) return end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
kordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
outputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!")
exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,i,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,1,?,?,?,221,15000)", id, nazwa, interior, id, kordy, kordy)
end
end
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki)

jak masz pysa powinno dzialac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-16, 21:10


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Nie mam wog?le tego wchodz? w pystories-core i tam commands i nie ma czego? takeigo jak stworz.dom czy domek

[ Dodano: 2017-03-16, 21:13 ]
To mam w adminie
function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa)
if getElementData(plr,"player:sid") == or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>"plr) return end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
kordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
outputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!")
exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,?,?,?,221,15000)"idnazwaidkordykordy)
end
end
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki)


Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-17, 18:11


xluq







Wiek: 30
Na forum: 3411 dni
Posty: 64
Nick w MP: SagaPlayer8912

Piwa: 3

Respekt: 80

"Krzemo1234" napisał/a:

Nie mam wog?le tego wchodz? w pystories-core i tam commands i nie ma czego? takeigo jak stworz.dom czy domek

[ Dodano: 2017-03-16, 21:13 ]
To mam w adminie
function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa)
if getElementData(plr,"player:sid") == or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>"plr) return end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
kordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
outputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!")
exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,?,?,?,221,15000)"idnazwaidkordykordy)
end
end
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki)


Domki maja interior 0, bo nie ma exportu ktory by wybieral interiora.


zamiast tego

function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa)
if getElementData(plr,"player:sid") == or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>"plr) return end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
kordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,z)
outputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!")
exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,?,?,?,221,15000)"idnazwaidkordykordy)
end
end
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki)


daj to
function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa) 
if getElementData(plr,"player:sid") == or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then 
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>"plr) return end 
local x,y,z=getElementPosition(plrkordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,zoutputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!"exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,i,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,1,?,?,?,221,15000)"idnazwainterioridkordykordyend 
end 
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-17, 21:14


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

to jest to samo

[ Dodano: 2017-03-17, 21:17 ]
function pobierzDomki (plr,cmd,id,nazwa) 
if getElementData(plr,"player:sid") == or getElementData(plr,"player:sid") == 2265 then 
if not id or not nazwa then outputChatBox("* U?yj /stworz.dom <id> <nazwa>"plr) return end 
local x,y,z=getElementPosition(plrkordy=string.format("%.2f,%.2f,%.2f",x,y,zoutputChatBox("* Utworzono dom id "..id.." o nazwie "..nazwa.."!!"exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO lss_domy (id,descr,i,vwi,drzwi,punkt_wyjscia,interiorid,koszt) VALUES (?,?,1,?,?,?,221,15000)"idnazwainterioridkordykordyend 
end 
addCommandHandler("stworz.dom",pobierzDomki)


I niby tworzy si? dom ale go nie ma ja tego nie rozumiem

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ogrpg :: nie :: mogę :: stworzyć :: domu :: dokładnie :: pys :: 3.0
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » OGRPG Nie mogę stworzyć domu dokładnie PYS 3.0 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku