Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-23, 20:45


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
Witam.
Dzisiaj mam do was pytanie czy da si? zrobi? co? takiego ?e z kombajnu leci Siano z tej rury... ?eby tylko taki wygl?d zrobi? jak leci nie ?e tworzy si? na ziemi... a jak tak to porosze da? jakie? wskaz?wki jak to zrobi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 00:15


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Z tego co pami?tam to mo?esz ustawi? skale obiektu w MTA:ME (albo jestem totalnym idiot? ?e mi co? takiego na my?l przychodzi). Wi?c mo?esz spr?bowa? zrobi? "animacj?" wypadania siana z tej rury pomniejszonego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 00:29


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
Nie rozumiem xD, m?g? by kto? to wyt?umaczy? jak to zrobi? bo MTA:ME co? nie wchodzi mi w g?owe. ( nie wiem co to jest xd )

Podpis
:) :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 01:11


DaKill

lopezloo






Wiek: 17
Na forum: 6575 dni
Posty: 45

Piwa: 26

Respekt: 60

Ostrzeżeń: 60%
Mo?esz si? wzorowa? na moim skrypcie: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=8345 Zerknij w kod.

Snopek siana jest obiektem dynamicznym wi?c raczej nie powinno by? z tym wi?kszych problem?w.

Podpis
GitHub | Twitter | YouTube | Discord: lopezloo#8816
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 12:49


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Powiniene? pobra? dok?adnie x,y,z rury, nast?pnie na setTimer np co 5 sek tworzenie obiektu o danym ID, utworzy? go jako zmienn?, po czym u?yc moveObject.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 14:16


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

id = {532}
function kombajn (idgracz)
local player getPlayerFromName gracz )
if ( player then
if isPedInVehicle player then
local x,y,getElementPositionid )
siano createObject 0000 (podaj tu id obeiktu), x+1y+1)
attachElementToElement sianoid00)
moveObject(siano5000x+1y+1z000)
end
end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), kombajn 


Taki kod napisany na szybko, my?l? ?e powinno dzia?a? jakby co to pisz.

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-24, 14:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

local x,y,z = getElementPosition( id )

tu zamiast id daj player


attachElementToElement ( siano, id, 0, 0, 0 )

tu to samo :)

@edit

Wr??, nie zauwa?y?em eventu. Do tego eventu nie potrzeba getPlayerFromName, zwyczajnie daj source

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 09:55


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Nie moze dac playet bo nie bedzie wtedy odnosnika do kombajna tylko do kazdego pojazdu

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 10:31


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

odno?nik do pojazdu i player ? Wiesz co ty m?wisz ?

getPedOccupiedVehicle na zmiennej odnosi si? do pojazdu.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 10:37


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Skrypt ma pobierac pozycje pojazdu a nie gracza...

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 11:29


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

No wi?c m?wi?, aktualnie pobiera gracza..

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 14:45


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Wy chyba nie wiecie co mu dajecie i co w tym kodzie jest. Gdzie mu pobiera pozycj? gracza? Dajecie mu kod, a nawet nie patrzycie jakie argumenty posiada wydarzenie. Od kiedy to drugim argumentem w onPlayerVehicleEnter jest gracz?

function kombajn (ps)    
    -- pierwszy argument wydarzenia to POJAZD
    -- drugi argument to siedzenie  (sk?d w kodzie zgredka gracz?)
    -- source - ?r?d?o wydarzeniato jest gracz kt?ry wsiad? do pojazdu
    if getElementModel ) == ID_KOMBAJNU then -- podaj id kombajnu
        local x,y,getElementPosition)
        siano createObject ID_SIANAx+1y+1) -- podaj id siana
        attachElementToElement sianop00)
        moveObject(siano5000x+1y+1z000)
    end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), kombajn 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 14:48


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Czy ja mu co? daje ? Prosz? Ci? nie os?dzaj kogo? bez podstaw. To on si? sprzecza?, ?e jego kodem pobiera mu pozycje kombajnu.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 15:20


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Nie, jedynie pisa?e? ?e jego kod pobiera pozycje gracza, gdy pobieram pozycj? pojazdu.

 function kombajn (idgracz)
< 1 argument to pojazd
 local x,y,getElementPositionid )
< 1 argument podany, gdzie tu gracz si? pytam?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-25, 15:28


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Je?li chcesz pobra? id pojazdu, nie musisz DUDEKS robi? takim sposobem, wystarczy zwyk?e source.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kombajn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku