Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-06-03, 20:00


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Cze??. S?uchajcie m?cze si? ze skryptem na kryptonimy... pokaza?by mi kto? jak takeigo przyk?adowego zrobi?? U?ywam tej funkcji: engineApplyShaderToWorldTexture

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:11


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
A nie ?aska u?y? wyszukiwarki? Temat ten by? wa?kowany minimum 3 razy...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:14


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Tylko, ?e z tego nic nie rozumiem. Bardzo prosze o pomoc.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:34


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Rookspack, o takie co? chodzi ?
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=12699

Je?eli tak to bardzo cie?ko by?o wpisa? w wyszukiwarke na strone https://community.multitheftauto.com paintjob ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:37


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Dok?adnie tak, tylko ?eby da?o si? usuwa? nie kt?re rzeczy np. napisy z pojazdu i zamiast tych co by?y, by?y w?asne.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:39


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Rookspack, tego chyba si? zbytnio nie da, chodzi o usuwanie napis?w z modeli. Mo?na chyba tylko nak?ada? inne tektury i potem je np. usuwa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-03, 20:41


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Albo inaczej, czy da?o by si? np. edytowa? pj dla id wozu stra?ackiego 407, i np. doda? ten pod taki.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-04, 09:28


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4181 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Masz tu urywek kodu, ale i tak grafiki musisz sam zrobi?

--[[shader psp
autorPumaPL123
]]--
local psp1 createVehicle(407, -1977.1669921875104.090820312527.6875,0,0,180)
shader dxCreateShader('shader.fx')
terrain dxCreateTexture('psp.png')
dxSetShaderValue(shader'gTexture'terrain)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader"firetruk92decal"psp1)


Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstura :: pojazd/kryptonim
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku