Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-25, 10:24


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Jak mo?na zbudowa? kod aby dxDrawText i getTickount wy?wietli?o si? po evencie onPlayerWasted? Dok?adniej chodzi mi o odliczanie czasu na ekranie

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-25, 11:51


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

W funkcji, kt?ra wywo?ywana jest przez onPlayerWasted musisz doda? event.

 addEventHandler "onClientRender"rootfunkcja)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-25, 12:31


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Dobra, zbudowa?em takie co?:
addEventHandler("onClientRender"root, function()
addEventHandler("onPlayerWasted"root, function()
    plr=source
 if getTickCount()-startTick 1000 then
        startTick getTickCount()
        czas 60000 1
    end
dxDrawText((czas or "0"), screenW 0.2438screenH 0.2474screenW 0.7570screenH 0.7539tocolor(255255255a), 4.00"arial""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)

if czas == 0 then czas false end 
    end601)
end)
lecz to nie dzia?a

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onplayerwasted
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » onPlayerWasted Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku