Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-15, 01:12


RatStyle.

Lua, Lua, Herbatniki






Wiek: 28
Na forum: 3858 dni
Posty: 13
Nick w MP: RatStyle

Piwa: 8

Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Siemanko.
Ostatnio zacz??em dzia?a? co? z gui i chc? teraz zrobi? panel gracza ,lecz nie wiem jak zrobi? aby panel pokazywa? si? poprzez klikni?cie klawisza f3.


Kod:

function panelf1 ( thePlayer )

dxDrawRectangle(200/1000*sw, 150/1000*sh,600/1000*sw, 1250/2000*sh, tocolor(255,255,255, 120), false)
dxDrawText("Panel Pomocy",1000/1440*sw, 350/900*sh, 396/1440*sw, 50/900*sh, tocolor(0, 0, 255), 2, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Posiadasz: ..getPlayerMoney..", 1000/1440*sw, 350/900*sh, 396/1440*sw, 50/900*sh, tocolor(0, 0, 255), 2, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
end
bindKey( f3 , panelf1

Za pomoc daje :piwo:

Podpis
Kod:

Nie wracam do MTA!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-15, 03:35


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

RatStyle., tak naprawd? to ty ma?o wiesz. Wszystkie funkcje dx musisz ob?o?y? zdarzeniem onClient[...]Render (gdzie za ... wrzucasz 'HUD', 'Pre' lub nic).

Proponuj? da? warunek oraz zmienn? logiczn? gdzie? na pocz?tku kodu za pomoc? kt?rej b?dziemy w??cza? i wy??cza? nasze okno. Trzeba pami?ta?, ?e zdarzenia onClient[...]Render wyzwalaj? si? raz na klatk?.

Ca?o?? mniej wi?cej wygl?da? b?dzie tak
local czyMamRenderowac true

addEventHandler("onClientRender",root,
function()
if czyMamRenderowac then
-- tu wszystkie funkcje dxDraw...
end
end)

-- dalej ogarnij sobie bindKey na f3kt?ry b?dzie zmieniawarto?? zmiennej z true na false i na odwr?t


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-15, 10:46


RatStyle.

Lua, Lua, Herbatniki






Wiek: 28
Na forum: 3858 dni
Posty: 13
Nick w MP: RatStyle

Piwa: 8

Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Problem rozwi?zany.

Podpis
Kod:

Nie wracam do MTA!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: otwieranie :: się :: okna.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Otwieranie się okna. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku