Wysłany: 2012-05-09, 20:41
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
luki123luki123 , nie rozumiesz? Trudno, to dla Ciebie za trudne. Najpierw sprawd? swoje mo?liwo?ci na najprostszych skryptach, a nie od razu wyrywaj si? na takie skrypty.
Wysłany: 2012-05-09, 21:31
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Jacob , ja ummi? skrypty proste + guin p.panel pd,pogo itp ma?e funkcje ale nie wiem jak zrobi? localPlayer bo tego jeszcze nie u?ywa?em
Wysłany: 2012-05-09, 21:38
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
luki123luki123 , to przeczytaj i u?yj. Tam jest napisane najpro?ciej jak mo?na.
Wysłany: 2012-05-09, 21:54
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Jacob , co tam pisz? nic
[ Dodano : 2012-05-09, 21:55 ]
lokalne localPlayer = getLocalPlayer ()
Oto ci chodzi ?
Wysłany: 2012-05-09, 22:31
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tak i teraz masz to przenie?? na stron? serwera ( jest to funkcja ze strony klienta ).
Btw. nigdy, przenigdy nie u?ywaj translatora przy kodach, bo tylko namieszasz sobie w g?owie, a po co?
Wysłany: 2012-05-09, 22:46
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Pioruniasty , A jak przenie??
Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2012-05-10, 13:08, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-05-09, 23:19
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Prosz? o zmienienie tre?ci postu na odpowiednie wielko?ci litery, masz 24h, w innym przypadku dwu dniowy zakaz pisania.
BTW: Wszystko jest opisane krok po kroku w poradniku Pioruna.
Wysłany: 2012-05-10, 13:09
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Jacob , w ttym poradniku nic niema
Wysłany: 2012-05-10, 13:24
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Cytat: Jacob, w ttym poradniku nic niema
Ja powiem tyle - by umie? tworzy? skrypty trzeba mie? troch? wyobra?ni i troch? pomys??w (teoria z czasem sama przyjdzie). Musisz te? nauczy? si? kojarzy? fakty, ?e np. element gracza mo?na zapisa? do zmiennej, kt?r? mo?na przenosi? i u?ywa?. Nikt nie powiedzia? i nikt nie powie (!) Ci, ?e w poradniku znajdziesz takie rzeczy jak "Jak stworzy? panel taki, ?maki itp.", czy "Jak stworzy? system BW" - od tego jest WYOBRA?NIA, a nie pisanie kodu. Poza tym - MTA team te? nie poda? np. funkcji, kt?re tworz? START i MET? wy?cigu tylko np. poda? funkcje tworz?ce markery, timery itp., by ka?dy m?g? wykorzysta? je we w?asnym celu. To ja w?a?nie umieszczam w swoich poradnikach, a co za tym idzie troch? t?umacz? co poniekt?re funkcje ew. mo?liwo?ci.
Powtarzam: Nie znajdziesz na tym forum poradnik?w jak co stworzy? - od tego masz wyobra?ni? i warsztat w postaci gotowych (!) funkcji MTA.
Wysłany: 2012-05-10, 13:48
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Pioruniasty , ja wiem ?e nikt ci nie da pod nos ca?ego skryptu ale ja niewiem jak przenosi? funkcje bo takiego czego? nigdy nie widzia?em
[ Dodano : 2012-05-10, 13:48 ]
Jak zapisa? plik w UFT-8 ?
Wysłany: 2012-05-10, 14:24
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
luki123luki123 , w poradniku jest napisane jak przenosi? zmienne.
Co do 2 to otwierasz w notatniku i plik -> zapisz jako -> kodowanie: UTF-8.
Wysłany: 2012-05-10, 18:53
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Jacob ,
1. Dajcie mi przyk?ad
2.Dzi?ki masz piwko
Wysłany: 2012-05-10, 19:55
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Dodajesz zdarzenie po stronie serwera
Kod: addEvent("nazwaZdarzenia", true)
gdzie? na samym pocz?tku kodu.
Dodajesz uchwyt do nowo utworzonego zdarzenia
Kod: function mojaFunkcja( player ) -- jeden argument 'player'
-- tutaj umieszczasz kod
end
addEventHandler("nazwaZdarzenia", getRootElement(), mojaFunkcja)
I przerzucasz ze strony klienta obiekt gracza na stron? serwera. Kod ze strony klienta:
Kod: function nowaFunkcja()
triggerServerEvent("nazwaZdarzenia", localPlayer, localPlayer)
end
w/w funkcj? podpinasz pod np. komend? i masz.
Wysłany: 2012-05-10, 20:27
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Clinet
function aadd ( player )
localPlayer = getLocalPlayer ()
guiSetText ( playerTeamLabel2 , localPlayer )
triggerServerEvent ( "aadd" , localPlayer , localPlayer )
end
addEventHandler ( "aadd" , getRootElement (), aadd )
a serwer jak
Wysłany: 2012-05-10, 20:40
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
guiSetText ( playerTeamLabel2 , localPlayer )
Tutaj masz b??d. To nie pobiera nazwy gracza lecz obiekt gracza, wi?c musisz u?y? funkcji getPlayerName .
Server:
addEvent ( "aadd" , true )
function mojaFunkcja ( player ) -- jeden argument 'player'
-- tutaj umieszczasz kod
end
addEventHandler ( "aadd" , getRootElement (), mojaFunkcja )
Tagi: panel :: policji
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: