Wysłany: 2016-11-24, 19:19
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 ,
S-side:
-- FUNCKJE
local time = 10
function paraliz ()
setElementFrozen ( client , true )
setPedAnimation ( client , "ped" , "KO_shot_stom" )
setTimer ( setElementFrozen , time * 3000 , 1 , client , false )
setTimer ( setPedAnimation , time * 3000 , 1 , client )
outputChatBox ( "Zostajesz sparalizowany" , client , 255 , 0 , 0 )
end
addEvent ( "paraliz2" , true )
addEventHandler ( "paraliz2" , getRootElement (), paraliz )
C-SIDE:
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage" , getRootElement (),
function ( target , weapon )
if weapon == 23 or 3 then
triggerServerEvent ( "paraliz2" , target )
end
end
)
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getRootElement (), function()
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "taser.txd" ), 347 )
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "taser.dff" , 347 ), 347 )
end )
Tak usun??em.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-24, 19:24
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
C-Side
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage" , getRootElement (),
function ( target , weapon )
if weapon == 23 or weapon == 3 then
triggerServerEvent ( "paraliz2" , source )
end
end
)
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getRootElement (), function()
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "taser.txd" ), 347 )
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "taser.dff" , 347 ), 347 )
end )
S-Side:
-- FUNCKJE
local time = 10
function paraliz ()
setElementFrozen ( client , true )
setPedAnimation ( client , "ped" , "KO_shot_stom" )
setTimer ( function()
setPedAnimation ( client , false )
end , time * 3000 , 1 )
setTimer ( function()
setElementFrozen ( client , false )
end , time * 3000 , 1 )
outputChatBox ( "Zostajesz sparalizowany" , client , 255 , 0 , 0 )
end
addEvent ( "paraliz2" , true )
addEventHandler ( "paraliz2" , getRootElement (), paraliz )
Wysłany: 2016-11-24, 19:26
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 , Animacja si? wy??cza, ale animacja za??cza si? na mnie i na innym graczu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-24, 19:35
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Rookspack , na pewno nie masz innego trigera na server ?
Wysłany: 2016-11-24, 19:40
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 , Na pewno.
[ Dodano : 2016-11-24, 19:46 ]
luki123luki123 , Dopiero teraz zobaczy?em, ?e jest warning w
setElementFrozen ( client , false )
Wcze?niej tego warningu nie by?o i zn?w animacja si? nie wy??cza
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-24, 19:51
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Wysłany: 2016-11-24, 19:53
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 , Nie. Dla pewno?ci skopiowa?em jeszcze raz to co by?o wy?ej.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-24, 20:07
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
"luki123luki123" napisał/a :amited , nie wiem sk?d ty wioz?e? ?e source ni jest elementem tigeruj?cym.
Cytat: source: the element that triggered the event
this: the element that the event handler is attached to
client: the client that triggered the event using triggerServerEvent. Not set if the event was not triggered from a client.
eventName: the name of the event which triggered the handler function.
[ Dodano : 2016-11-24, 19:17 ]
Rookspack , a usun??e? tamt? funkcje z onClientPlayerTarget ?
Chodzi o to ?e gracz wy?ej w server side da?, ?e source ma mie? t? animke, a jak wida? na wiki source to gracz wywo?uj?cy event czyli gracz celuj?cy.
Wysłany: 2016-11-24, 20:08
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Rookspack , i co dzia?a ?
Je?eli to testujesz na serwerze na hoscie to podaj mi dane na pw to wejd? i zobacz?.
Wysłany: 2016-11-24, 20:49
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 , Ok wszystko otrzymasz na pw.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-26, 19:07
Barcioo
Kiedyś to było ST
Wiek: 26 Na forum: 4049 dni Posty: 458
Nick w MP: Bartek.
Piwa : 1887
Temat rozwi?zany
Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
[you]
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie
SUPPORT TEAM - 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod - 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28
GG: 62111935
Wysłany: 2016-11-27, 20:53
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Barcioo , Nie.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-11-27, 22:30
PiczoMagnes
Wiek: 27 Na forum: 3510 dni Posty: 8
luki123luki123 , Sk?d masz w s-side zmienna "client", nigdzie jej nie definiujesz to jak ma dzia?a? ?
Rookspack ,
Kod: --FUNCKJE
local time = 10
function paraliz ()
setElementFrozen ( source, true )
setPedAnimation( source, "ped", "KO_shot_stom")
setTimer ( function()
setPedAnimation( source, false )
end, time*3000, 1 )
setTimer ( function()
setElementFrozen( source, false )
end, time*3000, 1 )
outputChatBox("Zostajesz sparalizowany",source,255,0,0)
end
addEvent( "paraliz2", true )
addEventHandler( "paraliz2", getRootElement(), paraliz)
Mam nadzieje ze pomog?em.
Wysłany: 2016-11-27, 22:44
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
piczomagnes, jak w triggerach u?ywasz 'resourceRoot' to wtedy na server side masz zmienn? clienta (osoba kt?ra wywo?a?a event)
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2016-11-27, 22:51
PiczoMagnes
Wiek: 27 Na forum: 3510 dni Posty: 8
Wybaczcie, przeoczy?em.
Spr?buj s-side kt?ry poda? luki123luki123 , i ten c-side: Kod:
function paralizC ( attacker, weapon, bodypart )
if ( weapon == 3 ) or ( weapon == 23 ) and source ~= attacker then
triggerServerEvent( "paraliz2", source )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement(), paralizC )
Tagi: paralizator
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: