Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-15, 14:42


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Problem polega na tym ,?e wszystko dzia?a i jest dobrze tylko ,?e za pierwszym razem
pierwszy raz gdy uruchamiam i wchodze pickup to dostaje wiadomosc outputChatBox i jest dobrze , pickup znika jak chcialem ale gdy stworzy si? nowy i wchodze to nie dostaje wiadomosci outputChatBox i nie dodaje wartosci wcale .
Pomo?e kto? ?

function daj(player)
local konto=getPlayerAccount(player)
local ile=(getAccountData(konto,"dovip")or 0)
setAccountData(konto,"dovip",ile+0.01)
removeEventHandler("onPlayerPickupHit",getRootElement(),onw)
outputChatBox("Znalazles punkt! Obecnie masz"..getAccountData(konto,"dovip").."!",player,0,255,0)
end
addEventHandler("onPlayerWasted",root,
function ()
local x,y,z=getElementPosition(source)
nre=createPickup xyz+0.431489860000 )
setTimer(destroyElement,59950,1,nre)
end)
function onw(pickup)
if(pickup==nrethen
daj(source)
end
end
addEventHandler("onPlayerPickupHit",getRootElement(),onw)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-15, 14:45


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, masz event

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerWasted

kt?ry wywo?ywany jest po zab?jstwie gracza.
Czyli jak zgnijesz o to on ci si? pojawi wtedy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-15, 16:11


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
luki123luki123, Wiem , oto chodzi ,?e jak zgine to pickup mi si? pojawia ale jak wchodze do pickupa to nie dostaje wiadomosci za 2 razem nie dostaje wiadomosci .
Ja to zazyczaj robie tak zabijam gracza wchodze pickup dziala , zabijam go ponownie i wchodze i nie wyswietla informacji w postaci wiadomosci

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-15, 17:09


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, poniewa? masz tak? linijk?:
removeEventHandler("onPlayerPickupHit",getRootElement(),onw)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-16, 21:33


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
luki123luki123, ok dzieki dziala !

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pickup
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pickup Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku