Wysłany: 2017-06-09, 16:44
Argedon0
Wiek: 28 Na forum: 3779 dni Posty: 16
Nick w MP: aaa
Witam, m?g?by kto? powiedzie? jak to zrobi?, by wy?wietla?o si? outputchatbox do gracza kt?ry wejdzie w marker?
function PlayerHaveLevelosp ( )
myPlayer = getAccountName ( getAccount ( PlayerName ))
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if ( isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Admin" ) ) ) then
triggerClientEvent ( source , "ShowSyrenaPanelosp" , source )
else
outputChatBox ( "Nie Jeste? W OSP!" , myPlayer )
end
end
triggerClientEvent ( "playSoundForAllPlayers" , root )
addEvent ( "ClientHaveLevelosp" , true )
addEventHandler ( "ClientHaveLevelosp" , getRootElement (), PlayerHaveLevelosp )
Dodaje znaczniki lua//Emm
Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-06-09, 16:46, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2017-06-09, 16:46
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
function PlayerHaveLevelosp ( )
myPlayer = getAccountName ( getAccount ( PlayerName ))
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if ( isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Admin" ) ) ) then
triggerClientEvent ( source , "ShowSyrenaPanelosp" , source )
else
outputChatBox ( "Nie Jeste? W OSP!" , myPlayer )
end
end
triggerClientEvent ( "playSoundForAllPlayers" , root )
addEvent ( "ClientHaveLevelosp" , true )
addEventHandler ( "ClientHaveLevelosp" , getRootElement (), PlayerHaveLevelosp )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , myPlayer )
spr?buj tak
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-06-09, 16:47
Makay
Tryb .lua
Wiek: 26 Na forum: 3288 dni Posty: 38
Nick w MP: Makay
Piwa : 774
function PlayerHaveLevelosp ( )
myPlayer = getAccountName ( getAccount ( PlayerName ))
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if ( isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Admin" ) ) ) then
triggerClientEvent ( source , "ShowSyrenaPanelosp" , source )
else
outputChatBox ( "Nie Jeste? W OSP!" , prl ) -- jak nie zadzia ? a pr ? buj el zamiast prl itd .
end
end
triggerClientEvent ( "playSoundForAllPlayers" , root )
addEvent ( "ClientHaveLevelosp" , true )
addEventHandler ( "ClientHaveLevelosp" , getRootElement (), PlayerHaveLevelosp )
Podpis
Początkowy Programista LUA
[lua]if getElementData(source, "gracz:Makay") then
setPlayerName(source, "Makauś")
else
setPlayerName(source, ".lua")
end[/lua]
Wysłany: 2017-06-09, 16:51
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Makay , on chce aby po wej?ciu w marker to si? wy?wietla?o..
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-06-09, 17:01
Cholewka
Zakorzeniony w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3583 dni Posty: 190
Piwa : 707
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
Ostatnio zmieniony przez Cholewka 2017-06-09, 17:12, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2017-06-09, 17:03
dida102
LUA To moja Pasja
Wiek: 25 Na forum: 3612 dni Posty: 86
Nick w MP: Remi
Piwa : 642
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
onClientMarkerHit
Tutaj nawet masz linka po?ap si? to ?atwe
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnMarkerHit
[ Dodano : 2017-06-09, 17:06 ]
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit
[ Dodano : 2017-06-09, 17:09 ]
Kod:
local myMarker = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- create myMarker
function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- define MarkerHit function for the handler
local elementType = getElementType( hitElement ) -- get the hit element's type
outputChatBox( elementType.." inside myMarker", getRootElement(), 255, 255, 0 ) -- attach the element's type with the text, and output it
end
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) -- attach onMarkerHit event to MarkerHit function
Z wikipedi tak zr?b i zostaw piwsko i respekt.
Podpis
Witaj na Moim Profilu.
Chętnie Pomogę Skype Pazdaix.
Szukam Mapera,Web Mastera,Modelarza Na Serwer Autorski Pod SQL .
Co Potrafię ,XML,LUA,Mapować,CSS,gui editor,siren editor.
[you]
!Pomogłem?Zostaw Respekt Oraz Piwo.
Wysłany: 2017-06-09, 17:19
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
dida102 , Nie ?ebrz o repe. Makay , nie wiesz to nie pomagaj na si??. ?adne "el" czy "plr"... Argedon0 , Jak widz? jest to trigger z clienta na serewer wi?c nie rozumiem jak chcesz tam wcisn?? event na marker? I co to jest
outputChatBox ( "Nie Jeste? W OSP!" , myPlayer )
Wsz?dzie da?e? source co jest poprawne a tutaj jest myPlayer..
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-06-10, 17:23
Argedon0
Wiek: 28 Na forum: 3779 dni Posty: 16
Nick w MP: aaa
Ju? pomogli?cie, nie musicie pisa?.
Tagi: osp :: syrena
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: