Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-13, 15:55


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Czy kto? mo?e orientuje si? jak podmieni? marker na nowy? Chodzi mi o ten taki pod?u?ny wysoki. Nowy marker wykona?em w programie do modelowania ale ten oryginalny nie ma ID.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 17:36


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nie istnieje co? takiego jak podmiana markera. Mo?esz jedynie zrobi? sobie tworzenie pseudo markera w?a?nie tworz?c model i wy??czaj?c mu kolizj?.

local id id modelu do podmiany
txd engineLoadTXD "marker.txd" )
engineImportTXD txdid )
dff engineLoadDFF "marker.dff" )
engineReplaceModel dffid )


Robisz sobie np funkcj? do eksportowania np "createNewMarker", kt?ra przyjmuje pozycje x,y,z,rozmiar,kolor i alphe. I adekwatnie do przekazanych parametr?w tworzysz ten model. Do koloru mo?esz u?y? shader?w, alpha no to
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementAlpha
, rozmiar mo?esz spr?bowa? z
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setObjectScale
, tworzy? te? w tej pozycji np colshape, po wej?ciu w niego wywo?ywa? zdarzenie np onNewMarkerHit/Leave
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerEvent
Wystarczy troch? zabawy i uzyskasz zamierzony efekt.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
BoJaKoX
Wysłany: 2017-08-13, 18:17


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

No w?a?nie doda?em go w ten spos?b ale to bym te? musia? chyba ca?y skrypt napisa? ?eby on dzia?a jak w wy?cigach



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 18:26


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

No bez skryptu si? nie obejdzie :P

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmiana :: markera. :: jak :: zrobić?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Podmiana markera. Jak to zrobić? Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku