StifMaster
Wiek: 30 Na forum: 3525 dni Posty: 57
Nick w MP: Sztefi
Piwa : 5
Problem polega na tym, ?e: Je?li klikn? ENTER np na karnister paliwa to odbywa si? to podw?jnie. Z reszt? akcji jest to samo. Wraz z prze??czeniem na LPG kt?re odbywa si? pod przyciskiem "/"
s . lua
addEvent ( "eq:loaditems" , true )
addEventHandler ( "eq:loaditems" , root , function()
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_users where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
if #check > 0 then
if getElementData ( source , "player:maska" ) then
maska = "?ci?gnij"
else
maska = "za?o?"
end
setElementData ( source , "eq:data" , {
[ "zestawnaprawczy" ] = check [ 1 ]. zestawfix ,
[ "kanister" ] = check [ 1 ]. zestawpaliwo ,
[ "maska" ] = maska ,
[ "maryska" ] = check [ 1 ]. maryha_przerobiona ,
})
end
end )
function zalozMaske ()
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_users where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
if #check > 0 then
if check [ 1 ]. maska == 1 then
if getElementData ( source , "player:job" ) then exports [ 'yd-noti' ]: noti ( "Nie mo?esz zrobi? tego podczas pracy." , "error" ) return end
if getElementData ( source , "player:maska" ) then
setElementData ( source , "player:maska" , nil )
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Pomy?lnie zdj?to mask?. Tw?j nick jest spowrotem widoczny." , "success" )
setPlayerName ( source , getElementData ( source , "last:nickmaska" ))
setElementData ( source , "last:nickmaska" , nil )
else
setElementData ( source , "player:maska" , true )
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Pomy?lnie za?o?y?e? mask?. Tw?j nick nie jest aktualnie widoczny." , "success" )
setElementData ( source , "last:nickmaska" , getPlayerName ( source ))
setPlayerName ( source , "#4d4d4dZamaskowany#" .. check [ 1 ]. id )
end
end
end
end
addEvent ( "maska:zaloz" , true )
addEventHandler ( "maska:zaloz" , root , zalozMaske )
function zestawNaprawczy ()
if not isPedInVehicle ( source ) then return end
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_users where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
if #check > 0 then
if check [ 1 ]. zestawfix == 0 then
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Nie posiadasz zestawu naprawczego!" , "error" )
else
exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "update pystories_users set zestawfix=zestawfix-1 where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
local gowno = check [ 1 ]. zestawfix - 1
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Pomy?lnie u?yto jeden zestaw naprawczy. Pozosta?o Ci: " .. gowno .. " sztuk." , "success" )
setElementHealth ( getPedOccupiedVehicle ( source ), 5000 )
end
end
end
addEvent ( "naprawczy:uzyj" , true )
addEventHandler ( "naprawczy:uzyj" , root , zestawNaprawczy )
function paliwkoZestaw ()
if not isPedInVehicle ( source ) then return end
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_users where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
if #check > 0 then
if check [ 1 ]. zestawpaliwo == 0 then
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Nie posiadasz kanistra!" , "error" )
else
exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "update pystories_users set zestawpaliwo=zestawpaliwo-1 where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
local gowno = check [ 1 ]. zestawpaliwo - 1
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "Pomy?lnie u?yto jeden kanister paliwa. Pozosta?o Ci: " .. gowno .. " sztuk." , "success" )
setElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:fuel" , getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:fuel" )+ 10 )
end
end
end
addEvent ( "paliwko:uzyj" , true )
addEventHandler ( "paliwko:uzyj" , root , paliwkoZestaw )
function zajebbucha ()
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_users where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
if #check > 0 then
if check [ 1 ]. maryha_przerobiona == 0 then return end
exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "update pystories_users set maryha_przerobiona=maryha_przerobiona-5 where id=?" , getElementData ( source , "player:sid" ))
setElementData ( source , "maryha:przerobiona" , getElementData ( source , "maryha:przerobiona" )- 5 )
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( source , "udanej fazy" , "success" )
setPedAnimation ( source , "LOWRIDER" , "M_smklean_loop" , 5000 , true , false , true , false )
end
end
addEvent ( "eq:zajebbucha" , true )
addEventHandler ( "eq:zajebbucha" , root , zajebbucha )
function przelaczLPG ()
if not isPedInVehicle ( source ) then return end
local check = exports [ 'mysql' ]: wykonaj ( "select * from pystories_vehicles where id=?" , getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:id" ))
if #check > 0 then
if check [ 1 ]. system_lpg == 1 then
local lpg_status = getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:lpg:on" )
if lpg_status then
removeElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:lpg:on" )
else
setElementData ( getPedOccupiedVehicle ( source ), "vehicle:lpg:on" , true )
end
end
end
end
addEvent ( "lpg:przelacz" , true )
addEventHandler ( "lpg:przelacz" , root , przelaczLPG )
c . lua
local sx , sy = guiGetScreenSize ()
local sc = 1920 / sx
local eq = nil
local opcja = nil
local wlaczony = nil
local font = dxCreateFont ( "f.ttf" , 20 )
local font2 = dxCreateFont ( "f.ttf" , 12 )
local font3 = dxCreateFont ( "f.ttf" , 18 )
function przemawiaj ()
if not wlaczony then
wlaczony = true
setCameraGoggleEffect ( "nightvision" )
setCameraShakeLevel ( 100 )
setTimer (function()
setCameraGoggleEffect ( "normal" )
setCameraShakeLevel ( 0 )
wlaczony = nil
end , 60000 , 1 )
end
end
function gui ()
dxDrawRectangle ( 769 / sc , 308 / sc , 382 / sc , 464 / sc , tocolor ( 35 , 35 , 35 , 200 ), false )
dxDrawLine ( 769 / sc , 373 / sc , 1148 / sc , 373 / sc , tocolor ( 196 , 255 , 14 , 255 ), 1 , false )
dxDrawText ( "EKWIPUNEK" , 769 / sc , 310 / sc , 1151 / sc , 373 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "#ccccccSteruj strza?k? w #c4ff0ed?? #cccccclub w #c4ff0eg?r?\n#ccccccAby zatwierdzi? kliknij #c4ff0espacje" , 770 / sc , 380 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font2 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
local data = getElementData ( localPlayer , "eq:data" )
if data then
dxDrawText ( "Kanister paliwa (#c4ff0e" .. data . kanister .. "#cccccc)" , 770 / sc , 620 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
dxDrawText ( "Zestaw naprawczy (#c4ff0e" .. data . zestawnaprawczy .. "#cccccc)" , 770 / sc , 680 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
dxDrawText ( "Maska (#c4ff0e" .. data . maska .. "#cccccc)" , 770 / sc , 740 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
dxDrawText ( "Marihuana (#c4ff0e" .. data . maryska .. "#cccccc)" , 770 / sc , 800 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
if opcja == 1 then
dxDrawText ( "#c4ff0eKanister paliwa (#cccccc" .. data . kanister .. "#c4ff0e)" , 770 / sc , 620 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
elseif opcja == 2 then
dxDrawText ( "#c4ff0eZestaw naprawczy (#cccccc" .. data . zestawnaprawczy .. "#c4ff0e)" , 770 / sc , 680 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
elseif opcja == 3 then
dxDrawText ( "#c4ff0eMaska (#cccccc" .. data . maska .. "#c4ff0e)" , 770 / sc , 740 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
elseif opcja == 4 then
dxDrawText ( "#c4ff0eMarihuana (#cccccc" .. data . maryska .. "#c4ff0e)" , 770 / sc , 800 / sc , 1151 / sc , 435 / sc , tocolor ( 200 , 200 , 200 ), 1 / sc , font3 , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
end
end
end
function otworzEkwipunek ()
if getElementData ( localPlayer , "player:sid" ) then
if getElementData ( localPlayer , "player:job" ) == "magazyn" then return end
--if getElementData ( localPlayer , "player:sid" ) ~= 1 then return end
if not eq then
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui )
opcja = 1
eq = true
showCursor ( true )
bindKey ( "arrow_u" , "down" , optionup )
bindKey ( "arrow_d" , "down" , optiondown )
bindKey ( "space" , "down" , zatwierdzopcje )
triggerServerEvent ( "eq:loaditems" , localPlayer )
else
unbindKey ( "arrow_u" , "down" , optionup )
unbindKey ( "arrow_d" , "down" , optiondown )
unbindKey ( "space" , "down" , zatwierdzopcje )
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , gui )
showCursor ( false )
opcja = nil
eq = nil
end
end
end
bindKey ( "i" , "down" , otworzEkwipunek )
function optiondown ()
if eq then
if opcja == 4 then return end
opcja = opcja + 1
end
end
function optionup ()
if eq then
if opcja == 1 then return end
opcja = opcja - 1
end
end
function zatwierdzopcje ()
if eq then
if opcja == 1 then
if isPedInVehicle ( localPlayer ) then
if not getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), "vehicle:id" ) then return end
if getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), "vehicle:fuel" ) > 90 then exports [ 'yd-noti' ]: noti ( "Tw?j pojazd posiada wi?cej ni? 90 litr?w paliwa." ) return end
if getElementData ( localPlayer , "paliwko:blokada" ) then return end
triggerServerEvent ( "paliwko:uzyj" , localPlayer )
setElementData ( localPlayer , "paliwko:blokada" , true )
triggerServerEvent ( "eq:loaditems" , localPlayer )
setTimer (function()
setElementData ( localPlayer , "paliwko:blokada" , nil )
end , 10000 , 1 )
end
elseif opcja == 2 then
if isPedInVehicle ( localPlayer ) then
if not getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), "vehicle:id" ) then return end
if getElementHealth ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )) > 5000 then exports [ 'yd-noti' ]: noti ( "Ten pojazd jest wystarczaj?co sprawny." , "error" ) return end
if getElementData ( localPlayer , "naprawczy:blokada" ) then return end
triggerServerEvent ( "naprawczy:uzyj" , localPlayer )
setElementData ( localPlayer , "naprawczy:blokada" , true )
triggerServerEvent ( "eq:loaditems" , localPlayer )
setTimer (function()
setElementData ( localPlayer , "naprawczy:blokada" , nil )
end , 10000 , 1 )
end
elseif opcja == 3 then
if getElementData ( localPlayer , "maska:blokada" ) then return end
triggerServerEvent ( "maska:zaloz" , localPlayer )
setElementData ( localPlayer , "maska:blokada" , true )
triggerServerEvent ( "eq:loaditems" , localPlayer )
setTimer (function()
setElementData ( localPlayer , "maska:blokada" , nil )
end , 10000 , 1 )
elseif opcja == 4 then
if getElementData ( localPlayer , "maryha:przerobiona" ) > 5 then
if wlaczony then return end
if isPedInVehicle ( localPlayer ) then
exports [ 'yd-noti' ]: noti ( "no co ty tak za kierownic? si? skopci? to nie wypada" , "error" )
return
end
triggerServerEvent ( "eq:zajebbucha" , localPlayer )
triggerServerEvent ( "eq:loaditems" , localPlayer )
unbindKey ( "arrow_u" , "down" , optionup )
unbindKey ( "arrow_d" , "down" , optiondown )
unbindKey ( "space" , "down" , zatwierdzopcje )
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , gui )
showCursor ( false )
opcja = nil
eq = nil
setTimer (function()
przemawiaj ()
end , 5000 , 1 )
end
end
end
end
function bindLPG ()
if getElementData ( localPlayer , "player:sid" ) then
if isPedInVehicle ( localPlayer ) then
if not getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), "vehicle:id" ) then return end
if not getElementData ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), "vehicle:lpg" ) then return end
triggerServerEvent ( "lpg:przelacz" , localPlayer )
end
end
end
bindKey ( "/" , "down" , bindLPG )