Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-02-10, 10:25


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
Jak zrobi? aby pojazd kt?ry jest na dachu nie wybucha? i nie niszczy? si? ale jednocze?nie aby da?o si? go z broni rozwali??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-10, 12:46


Nexembers







Wiek: 33
Na forum: 4344 dni
Posty: 27
Nick w MP: Nexembers

Piwa: 17

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Powiem ci, jak to zrobi?, lecz funkcj? + settimer kt?ry sprawdza, co ile czasu ma sprawdza? si? dana funckja, zr?b sobie sam na podstawie:

         if getElementHealth(vehicle) < 301 then
                 setVehicleDamageProofvehicletrue)
                if getElementHealth(vehicle) > 20 then
                    setElementHealth(vehicle300) 
                end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-10, 13:25


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Nexembers, hp wiecej ni? 301 ? jest max 100.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-10, 14:30


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

luki123luki123, pojazd od 250 sie zapala, ludzie maj? maks. 200 pojazdy maks. 1000 ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-10, 21:04


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
a ja nie chcia?em skryptu na pojazd kt?ry niewybucha tylko na pojazd kt?ry niewybuchnie od obra?e? otrzymywanych od bycia przewr?conym na dach

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 00:15


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5499 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Podany przez nexembersa gotowiec - o ile zostanie uruchomiony w p?tli, najlepiej po stronie klienta synchronizuj?cego dany pojazd - zapobiegnie opadaniu hp w sytuacji kt?r? opisa?e?.

Nie jest to najbardziej optymalne rozwi?zanie, ale na ma?e serwery b?dzie wystarczaj?ce.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pojazd :: dachu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » pojazd na dachu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku