Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-09-26, 23:16


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Witam! Dawno nic tu nie pisa?em - czas powr?ci?. No wi?c dzi? zwracam si? z pro?b?. Mam skrypt salonu, po stworzeniu auta przez skrypt, po restarcie jego ono znika. Jak zrobi? aby auto automatycznie do xml'u si? wpisywa?o, a po restarcie skryptu si? spawni?y?
Za pomoc naturalnie :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-26, 23:43


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

XML? ;o przecie? z tym b?dziesz mia? pora?ke z usuwaniem tych aut i wgl. Nie lepiej jaka? db albo mysql ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-26, 23:44


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Niestety, nie poradz? sobie sam z DB. M?g?by? pom?c? To b?dzie moja pierwsza zabawa z DB.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-27, 18:06


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
polecam u?ycia exportowania funkcji
robisz skrypt A w kt?rym robisz funkcje na tworzenie pojazd?w
skrypt B wysy?a do skryptu A info: "ej we? daj pojazd o id 535 graczu o nicku: Lolek"
i jak to zrobisz to po restarcie g?ownego skryptu auta nie powinny znikn??, tak jest w gamemodzie dayz: po restarcie dayz zombie nie znikaja

polecam:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml
Kod:

<export /> This exports functions from this resource, so other resources can use them with call
function: The function name
type Whether function is exported server-side or client-side (valid values are: "client", "server" and "shared")
http: Can the function be called via HTTP (true/false)

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Call

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-27, 18:35


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Tak, tak mam. Chodzi oto, i? po restarcie serwera wszystkie si? usuwaj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-27, 18:36


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
zrob sobie zapis do bazy danych, xmla, setAccountData, zwyk?ego pliku tekstowego <- to chyba wszystkie sposoby na zapis

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-27, 19:14


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Ta, no w?a?nie po to jest ten temat. Aby mi pom?c do XML'a, txt, lub bazy danych to zrobi?.

[ Dodano: 2014-09-27, 19:14 ]
W takie co? po raz pierwszy si? bawi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-09-30, 02:07


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Co do zapisuj pojazd?w oraz baz danych to polecam moje 2 filmy:



oraz



Nie ma za co :D .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pojazdy :: stworzone :: przez :: skrypt :: ...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pojazdy stworzone przez skrypt do ... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku