Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-20, 15:11


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam ot?? mam b??d z prac? dostawcy
KOD
c
local elo=createColCuboid(1612.37, -1801.6812.4710.7510.56.75)
local bm="910340"
local s1="Srednia"
local l1="Duza"
local fc="825400"
local bb="186000"
local zlecenia2={
--nazwazarobekcelzarobek RP--
{"Silniki"bb"BB"s1},
{"Imigranci"fc"FC""Mala"},
}

addEvent("kur:open"true)
addEventHandler("kur:open"getRootElement(), function(hitElement)
local screenWscreenH guiGetScreenSize()
if hitElement == localPlayer then
    gluwno guiCreateWindow((screenW 390) / 2, (screenH 285) / 2390285"System zlece?"fabbe)
    guiWindowSetMovable(gluwnofabbe)
    guiWindowSetSizable(gluwnofabbe)
    guiSetAlpha(gluwno0.75)
    informejszyn guiCreateLabel(162936443"Poni?ej wy?wietlono mo?liwe zlecenia, wybierz jedno z nich a nast?pnie kliknij OK."fabbegluwno)
    guiSetFont(informejszyn"default-bold-small")
    guiLabelSetHorizontalAlign(informejszyn"left"true)
    button guiCreateButton(23624914426"ZAMKNIJ"fabbegluwno)
    ok guiCreateButton(1024914426"OK"fabbegluwno)
    zlecenia guiCreateGridList(1068370176fabbegluwno)
    kolumna=guiGridListAddColumn(zlecenia"Zlecenie"0.4)
    guiGridListAddColumn(zlecenia"Zarobek"0.2)
    guiGridListAddColumn(zlecenia"Cel"0.2)
    guiGridListAddColumn(zlecenia"Warto??"0.1)
    for i,v in pairs(zlecenia2) do
    guiGridListAddRow(zlecenia)
    guiGridListSetItemText(zleceniai-11v[1], fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(zleceniai-12v[2].." $"fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(zleceniai-13v[3], fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(zleceniai-14v[4], fabbefabbe)
    info1=v[1]
    info2=v[2]
    info3=v[3]
    info4=v[4]
    showCursor(true)
    end
    end
end)

addEvent("bbm:create"true)
addEventHandler("bbm:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbm=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bfc:create"true)
addEventHandler("bfc:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bfc=createBlip(-361.081191.4319.7441)
end)

addEvent("bbb:create"true)
addEventHandler("bbb:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbb=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bbm:destroy"true)
addEventHandler("bbm:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbm)
end)

addEvent("bfc:destroy"true)
addEventHandler("bfc:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bfc)
end)

addEvent("bbb:destroy"true)
addEventHandler("bbb:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbb)
end)


function click()
if source == button then
showCursor(fabbe)
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
end
if source == ok then
wrowwcol guiGridListGetSelectedItem zlecenia )
akcja guiGridListGetItemTextzleceniawrowkolumna )
if akcja == "" then outputChatBox("Musisz wybra? zlecenie"255255255) return end
for i,v in pairs(zlecenia2) do
if akcja==v[1then
local vehicles=getElementsWithinColShape(elo,"vehicle")
if #vehicles > 0 then
outputChatBox("Poczekaj a? gracz odjedzie z miejsca spawnu pojazdu!"255255255)
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
showCursor(fabbe)
return
end
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
showCursor(fabbe)
outputChatBox("Informacje nt. zlecenia:"255255255)
outputChatBox("Zlecenie: "..v[1]..""255255255)
outputChatBox("Zarobek: "..v[2].." $"255255255)
--outputChatBox("Za wykonanie zlecenia otrzymasz: "..v[4].." RP"255255255)
triggerServerEvent("k:zacznij"localPlayerlocalPlayerv[1], v[2], v[3], v[4])
end
end
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"resourceRootclick)
fileDelete("c.lua")


s
local m=createMarker(-2520.93, -624.80132.78-0.9"cylinder"1.1255800)
local mbb=createMarker(212.8824.882.57-0.9"cylinder"2.5255800)
local mfc=createMarker(-361.081191.4319.74-0.9"cylinder"2.5255800)
local mbm=createMarker(-2614.542254.568.20-0.9"cylinder"2.5255800)
setElementData(m'typ''praca')
setElementData(mbb'typ''praca')
setElementData(mfc'typ''praca')
setElementData(mbm'typ''praca')
createBlip(-2520.93, -624.80132.7851)
local tm=createElement("text")
setElementData(tm"name""Zlecenia")
setElementPosition(tm, -2520.93, -624.80132.78)
local tbb=createElement("text")
setElementData(tbb"name""Roz?adunek\BlueBerry")
setElementPosition(tbb212.8824.882.57+0.2)
local tfc=createElement("text")
setElementData(tfc"name""Roz?adunek\nFort Carson")
setElementPosition(tfc, -361.081191.4319.74)
local tbm=createElement("text")
setElementData(tbm"name""Roz?adunek\nBayside Marina")
setElementPosition(tbm, -2614.542254.568.20)

addEventHandler "onMarkerHit"m, function(hitElement)
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if car then return end
if getElementData(hitElement"player:job",truethen outputChatBox("Posiadasz ju? aktywn? prace!"hitElement,255,255,255) return end
if getElementData(hitElement"k:praca",truethen outputChatBox("Posiadasz ju? aktywn? prace!"hitElement,255,255,255) return end
triggerClientEvent("kur:open"hitElementhitElement)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mfc, function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "FC" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bfc:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(getPedOccupiedVehicle(hitElement), "vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        
    end600)
    end
end,1000,1,car)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mbb, function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "BB" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bbb:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(car"vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        end600)
    end
end,1000,1,car)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mbm,function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if not car then return end
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "BM" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bbm:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(getPedOccupiedVehicle(hitElement), "vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        end600)
    end
end,1000,1,car)
end )
local auto= {}
addEvent("k:zacznij"trueaddEventHandler("k:zacznij"getRootElement(), function(gracz,zlecenie,zarobek,cel,rp)
if not gracz == source then return end
if cel == "BM" then 
--"-1874.89, 1418.53, 7.18"-- 
triggerClientEvent("bbm:create"graczgracz)
--bbm=createBlip(-1874.891418.537.18-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bbmgracztrue )
end
if cel == "FC" then 
triggerClientEvent("bfc:create"graczgracz)
--"1091.44, 1895.34, 10.82"--
--bfc=createBlip(1091.441895.3410.82-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bfcgracztrue )
end
if cel == "BB" then 
triggerClientEvent("bbb:create"graczgracz)
--"592.44, -1246.55, 18.09"--
--bbb=createBlip(592.44, -1246.5518.09-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bbbgracztrue )
end
--triggerClientEvent(gracz"onClientAddNotification"gracz"Rozpoczynasz zlecenie do ("..cel..")""success")
--outputChatBox("Rozpoczynasz prace rozwoziciela towar?w, na mapie zaznaczono twoje zlecenie. ("..cel..")"gracz255255255)
auto[gracz]=createVehicle(456, -2511.87,-614.26,132.74,359.9,0.0,268.6)
local veh auto[gracz]

setTimer(function(gracz,veh)
warpPedIntoVehicle(graczveh)
end,500,1,gracz,veh)
setElementData(veh"vehicle:mileage"math.random(1,950000))
setElementData(veh"vehicle:fuel"100)
--setElementData(veh"vehicle:desc""Zlecenie: "..zlecenie.."\nCel: "..cel.."")
--exports["iyw_vehtexts"]:add3DTextForElement(elements["vehicle"],{0,0,0},"Skuter publiczny",{255,255,255,255},"diploma",1.2,30,1)
--source:setData('vehicle:desc''Pojazd publiczny zaj?ty przez #008ed2'..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x"''));
setElementData(veh,"vehicle:desc","Praca Przewo?nika")
setElementData(veh"vehicle:praca:K",true)
setElementData(veh"vehicle:cel:K",cel)
setElementData(veh"vehicle:zarobek",zarobek)
--setElementData(veh"vehicle:rp",rp)
setElementData(veh"vehicle:zlecenie",zlecenie)
addVehicleUpgrade veh1087 )
addVehicleUpgrade veh1025 )
setElementData(gracz"k:praca"true)

end)

function cancel(thePlayerseat)
if source and getElementData(source"vehicle:praca:K",true) and seat==0 then
    if source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "FC" then
    triggerClientEvent("bfc:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
    ebbeif source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "BB" then
    triggerClientEvent("bbb:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
    ebbeif source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "BM" then
    triggerClientEvent("bbm:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
    end
end
end
addEventHandler "onVehicleStartExit"getRootElement(), cancel )


addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), function() 
if getElementData(source"k:praca"then
    if isElement(auto[gracz]) then destroyElement(auto[gracz]) end
end
end)


DB3
Kliknij, aby powiększyć.

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-20, 15:58


BlueCry

ŚĆRIPTER LUJA






Wiek: 25
Na forum: 4006 dni
Posty: 78
Nick w MP: BlueCry

Piwa: 2176

Respekt: 110
Respekt: 110

Poprawiona strona serwera, powinno dzia?a?:

local m=createMarker(-2520.93, -624.80132.78-0.9"cylinder"1.1255800)
local mbb=createMarker(212.8824.882.57-0.9"cylinder"2.5255800)
local mfc=createMarker(-361.081191.4319.74-0.9"cylinder"2.5255800)
local mbm=createMarker(-2614.542254.568.20-0.9"cylinder"2.5255800)
setElementData(m'typ''praca')
setElementData(mbb'typ''praca')
setElementData(mfc'typ''praca')
setElementData(mbm'typ''praca')
createBlip(-2520.93, -624.80132.7851)
local tm=createElement("text")
setElementData(tm"name""Zlecenia")
setElementPosition(tm, -2520.93, -624.80132.78)
local tbb=createElement("text")
setElementData(tbb"name""Roz?adunek\BlueBerry")
setElementPosition(tbb212.8824.882.57+0.2)
local tfc=createElement("text")
setElementData(tfc"name""Roz?adunek\nFort Carson")
setElementPosition(tfc, -361.081191.4319.74)
local tbm=createElement("text")
setElementData(tbm"name""Roz?adunek\nBayside Marina")
setElementPosition(tbm, -2614.542254.568.20)

addEventHandler "onMarkerHit"m, function(hitElement)
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if car then return end
if getElementData(hitElement"player:job",truethen outputChatBox("Posiadasz ju? aktywn? prace!"hitElement,255,255,255) return end
if getElementData(hitElement"k:praca",truethen outputChatBox("Posiadasz ju? aktywn? prace!"hitElement,255,255,255) return end
triggerClientEvent("kur:open"hitElementhitElement)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mfc, function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "FC" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bfc:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(getPedOccupiedVehicle(hitElement), "vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        
    end600)
    end
end,1000,1,car)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mbb, function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "BB" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bbb:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(car"vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        end600)
    end
end,1000,1,car)
end)

addEventHandler "onMarkerHit"mbm,function(hitElement,md)
if not md then return end
if getElementType(hitElement)~="player" then return end
local car getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not car then return end
setTimer(function(car)
if not car then return end
if getElementData(car"vehicle:cel:K") == "BM" then
        local z=getElementData(car"vehicle:zarobek")
        givePlayerMoney(hitElementz)
        triggerClientEvent("bbm:destroy"hitElementhitElement)
        setElementData(hitElement"k:praca"fabbe)
        --setElementData(hitElement"player:reputation"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"))
        --exports["psrpg-db"]:dbSet("UPDATE psrpg_users SET reputation=? WHERE id=?"getElementData(hitElement"player:reputation")+getElementData(car"vehicle:rp"), getElementData(hitElement"player:sid"))
        outputChatBox("Otrzymujesz "..z.." $ za dostarczenie zlecenia: "..getElementData(getPedOccupiedVehicle(hitElement), "vehicle:zlecenie").." do "..getElementData(car"vehicle:cel:K")..""hitElement0102204)
        destroyElement(car)
        setTimer ( function()
        setElementPosition(hitElement, -2522.69, -621.71132.74)
        end600)
    end
end,1000,1,car)
end )
local auto= {}
addEvent("k:zacznij"trueaddEventHandler("k:zacznij"getRootElement(), function(gracz,zlecenie,zarobek,cel,rp)
if not gracz == source then return end
if cel == "BM" then 
--"-1874.89, 1418.53, 7.18"-- 
triggerClientEvent("bbm:create"graczgracz)
--bbm=createBlip(-1874.891418.537.18-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bbmgracztrue )
end
if cel == "FC" then 
triggerClientEvent("bfc:create"graczgracz)
--"1091.44, 1895.34, 10.82"--
--bfc=createBlip(1091.441895.3410.82-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bfcgracztrue )
end
if cel == "BB" then 
triggerClientEvent("bbb:create"graczgracz)
--"592.44, -1246.55, 18.09"--
--bbb=createBlip(592.44, -1246.5518.09-0.941255002550)
--setElementVisibleTo bbbgracztrue )
end
--triggerClientEvent(gracz"onClientAddNotification"gracz"Rozpoczynasz zlecenie do ("..cel..")""success")
--outputChatBox("Rozpoczynasz prace rozwoziciela towar?w, na mapie zaznaczono twoje zlecenie. ("..cel..")"gracz255255255)
auto[gracz]=createVehicle(456, -2511.87,-614.26,132.74,359.9,0.0,268.6)
local veh auto[gracz]

setTimer(function(gracz,veh)
warpPedIntoVehicle(graczveh)
end,500,1,gracz,veh)
setElementData(veh"vehicle:mileage"math.random(1,950000))
setElementData(veh"vehicle:fuel"100)
--setElementData(veh"vehicle:desc""Zlecenie: "..zlecenie.."\nCel: "..cel.."")
--exports["iyw_vehtexts"]:add3DTextForElement(elements["vehicle"],{0,0,0},"Skuter publiczny",{255,255,255,255},"diploma",1.2,30,1)
--source:setData('vehicle:desc''Pojazd publiczny zaj?ty przez #008ed2'..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x"''));
setElementData(veh,"vehicle:desc","Praca Przewo?nika")
setElementData(veh"vehicle:praca:K",true)
setElementData(veh"vehicle:cel:K",cel)
setElementData(veh"vehicle:zarobek",zarobek)
--setElementData(veh"vehicle:rp",rp)
setElementData(veh"vehicle:zlecenie",zlecenie)
addVehicleUpgrade veh1087 )
addVehicleUpgrade veh1025 )
setElementData(gracz"k:praca"true)

end)

function cancel(thePlayerseat)
if source and getElementData(source"vehicle:praca:K",true) and seat==0 then
    if source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "FC" then
    triggerClientEvent("bfc:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
elseif source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "BB" then
    triggerClientEvent("bbb:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
elseif source and getElementData(source"vehicle:cel:K") == "BM" then
    triggerClientEvent("bbm:destroy"thePlayerthePlayer)
    destroyElement(source)
    setElementData(thePlayer"k:praca"fabbe)
    end
end
end
addEventHandler "onVehicleStartExit"getRootElement(), cancel )


addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), function() 
if getElementData(source"k:praca"then
    if isElement(auto[gracz]) then destroyElement(auto[gracz]) end
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-20, 19:56


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Kolejny b??d jak w marker wchodze
DB3


Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-20, 20:35


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

local elo=createColCuboid(1612.37, -1801.6812.4710.7510.56.75)
local bm="910340"
local s1="Srednia"
local l1="Duza"
local fc="825400"
local bb="186000"
local zlecenia2={
--nazwazarobekcelzarobek RP--
{"Silniki"bb"BB"s1},
{"Imigranci"fc"FC""Mala"},
}
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

gluwno guiCreateWindow((screenW 390) / 2, (screenH 285) / 2390285"System zlece?"fabbe)
local gridlist =  guiCreateGridList(1068370176fabbegluwno)
local zlecenie guiGridListAddColumn(gridlist"Zlecenie"0.4)
local zarobek guiGridListAddColumn(zlecenia"Zarobek"0.2)
local cel guiGridListAddColumn(gridlist"Cel"0.2)
local wartosc guiGridListAddColumn(gridlist"Warto??"0.1)

addEvent("kur:open"true)
addEventHandler("kur:open"getRootElement(), function(hitElement)
if hitElement == localPlayer then
    guiSetVisible(gluwnotrue)
    guiSetVisible(gridlisttrue)
    guiWindowSetMovable(gluwnofabbe)
    guiWindowSetSizable(gluwnofabbe)
    guiSetAlpha(gluwno0.75)
    informejszyn guiCreateLabel(162936443"Poni?ej wy?wietlono mo?liwe zlecenia, wybierz jedno z nich a nast?pnie kliknij OK."fabbegluwno)
    guiSetFont(informejszyn"default-bold-small")
    guiLabelSetHorizontalAlign(informejszyn"left"true)
    button guiCreateButton(23624914426"ZAMKNIJ"fabbegluwno)
    ok guiCreateButton(1024914426"OK"fabbegluwno)
    for i,v in pairs(zlecenia2) do
    local row guiGridListAddRow(gridlist)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow1v[1], fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(gridlist,row2v[2].." $"fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow3v[3], fabbefabbe)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow4v[4], fabbefabbe)
    info1=v[1]
    info2=v[2]
    info3=v[3]
    info4=v[4]
    showCursor(true)
    end
    end
end)

addEvent("bbm:create"true)
addEventHandler("bbm:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbm=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bfc:create"true)
addEventHandler("bfc:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bfc=createBlip(-361.081191.4319.7441)
end)

addEvent("bbb:create"true)
addEventHandler("bbb:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbb=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bbm:destroy"true)
addEventHandler("bbm:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbm)
end)

addEvent("bfc:destroy"true)
addEventHandler("bfc:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bfc)
end)

addEvent("bbb:destroy"true)
addEventHandler("bbb:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbb)
end)


function click()
if source == button then
showCursor(fabbe)
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
end
if source == ok then
wrowwcol guiGridListGetSelectedItem zlecenia )
akcja guiGridListGetItemTextzleceniawrowkolumna )
if akcja == "" then outputChatBox("Musisz wybra? zlecenie"255255255) return end
for i,v in pairs(zlecenia2) do
if akcja==v[1then
local vehicles=getElementsWithinColShape(elo,"vehicle")
if #vehicles > 0 then
outputChatBox("Poczekaj a? gracz odjedzie z miejsca spawnu pojazdu!"255255255)
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
showCursor(fabbe)
return
end
guiSetVisible(gluwno,fabbe)
showCursor(fabbe)
outputChatBox("Informacje nt. zlecenia:"255255255)
outputChatBox("Zlecenie: "..v[1]..""255255255)
outputChatBox("Zarobek: "..v[2].." $"255255255)
--outputChatBox("Za wykonanie zlecenia otrzymasz: "..v[4].." RP"255255255)
triggerServerEvent("k:zacznij"localPlayerlocalPlayerv[1], v[2], v[3], v[4])
end
end
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"resourceRootclick)
fileDelete("c.lua")


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-20, 22:52


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Dalej error
DB3
https://imgur.com/khLWft5

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 15:25


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

W og?le Ci si? wy?wietla okienko?

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 15:54


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Nic si? nie wy?wietla, tylko kursor si? ukazuje.

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 17:11


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"Pyrek24" napisał/a:

Nic si? nie wy?wietla, tylko kursor si? ukazuje.


Stw?rz jeszcze raz okienko

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 19:24


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Jak? Pom?g?by? ?

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 19:39


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

To jak Ty tworzy?e? to GUI, je?li nie wiesz jak teraz je zrobi??

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 20:28


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Ja tego nie tworzy?em, przerobilem owy skrypt, naprawi?by? mi gui?

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-21, 20:30


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Musisz stworzy? od nowa GUI

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2019-02-21, 22:23


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Ja w gui nie ogarniam zrobi?by? na szybko pls ?

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-22, 09:50


BlueCry

ŚĆRIPTER LUJA






Wiek: 25
Na forum: 4006 dni
Posty: 78
Nick w MP: BlueCry

Piwa: 2176

Respekt: 110
Respekt: 110

Spr?buj tego kodu:
local elo=createColCuboid(1612.37, -1801.6812.4710.7510.56.75)
local bm="910340"
local s1="Srednia"
local l1="Duza"
local fc="825400"
local bb="186000"
local zlecenia2={
--nazwazarobekcelzarobek RP--
{"Silniki"bb"BB"s1},
{"Imigranci"fc"FC""Mala"},
}
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

gluwno guiCreateWindow((screenW 390) / 2, (screenH 285) / 2390285"System zlece?"false)
local gridlist =  guiCreateGridList(1068370176falsegluwno)
local zlecenie guiGridListAddColumn(gridlist"Zlecenie"0.4)
local zarobek guiGridListAddColumn(zlecenia"Zarobek"0.2)
local cel guiGridListAddColumn(gridlist"Cel"0.2)
local wartosc guiGridListAddColumn(gridlist"Warto??"0.1)

addEvent("kur:open"true)
addEventHandler("kur:open"getRootElement(), function(hitElement)
if hitElement == localPlayer then
    guiSetVisible(gluwnotrue)
    guiSetVisible(gridlisttrue)
    guiWindowSetMovable(gluwnofalse)
    guiWindowSetSizable(gluwnofalse)
    guiSetAlpha(gluwno0.75)
    informejszyn guiCreateLabel(162936443"Poni?ej wy?wietlono mo?liwe zlecenia, wybierz jedno z nich a nast?pnie kliknij OK."falsegluwno)
    guiSetFont(informejszyn"default-bold-small")
    guiLabelSetHorizontalAlign(informejszyn"left"true)
    button guiCreateButton(23624914426"ZAMKNIJ"falsegluwno)
    ok guiCreateButton(1024914426"OK"falsegluwno)
    for i,v in pairs(zlecenia2) do
    local row guiGridListAddRow(gridlist)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow1v[1], falsefalse)
    guiGridListSetItemText(gridlist,row2v[2].." $"falsefalse)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow3v[3], falsefalse)
    guiGridListSetItemText(gridlistrow4v[4], falsefalse)
    info1=v[1]
    info2=v[2]
    info3=v[3]
    info4=v[4]
    showCursor(true)
    end
    end
end)

addEvent("bbm:create"true)
addEventHandler("bbm:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbm=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bfc:create"true)
addEventHandler("bfc:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bfc=createBlip(-361.081191.4319.7441)
end)

addEvent("bbb:create"true)
addEventHandler("bbb:create"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
bbb=createBlip(212.8824.882.5741)
end)

addEvent("bbm:destroy"true)
addEventHandler("bbm:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbm)
end)

addEvent("bfc:destroy"true)
addEventHandler("bfc:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bfc)
end)

addEvent("bbb:destroy"true)
addEventHandler("bbb:destroy"getRootElement(), function(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
destroyElement(bbb)
end)


function click()
if source == button then
showCursor(false)
guiSetVisible(gluwno,false)
end
if source == ok then
wrowwcol guiGridListGetSelectedItem zlecenia )
akcja guiGridListGetItemTextzleceniawrowkolumna )
if akcja == "" then outputChatBox("Musisz wybra? zlecenie"255255255) return end
for i,v in pairs(zlecenia2) do
if akcja==v[1then
local vehicles=getElementsWithinColShape(elo,"vehicle")
if #vehicles > 0 then
outputChatBox("Poczekaj a? gracz odjedzie z miejsca spawnu pojazdu!"255255255)
guiSetVisible(gluwno,false)
showCursor(false)
return
end
guiSetVisible(gluwno,false)
showCursor(false)
outputChatBox("Informacje nt. zlecenia:"255255255)
outputChatBox("Zlecenie: "..v[1]..""255255255)
outputChatBox("Zarobek: "..v[2].." $"255255255)
--outputChatBox("Za wykonanie zlecenia otrzymasz: "..v[4].." RP"255255255)
triggerServerEvent("k:zacznij"localPlayerlocalPlayerv[1], v[2], v[3], v[4])
end
end
end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"resourceRootclick)
fileDelete("c.lua")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2019-02-22, 10:15


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Nie dzia?a, jak odpali?em skrypt ka?demu wy?wietli?o si? gui

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: praca :: dostawcy.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Praca dostawcy. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku