Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-09-01, 00:57


Hokan







Wiek: 24
Na forum: 2979 dni
Posty: 15
Nick w MP: Hokan



Respekt: 50

Witam problem jak w temacie, mam w kodzie linijki odpowiadaj?ce za to aby na autach by? taki jakby opis czy deskrypcja, np. Aby w?z stra?acki nazywa? si? GBA-21 czy co? w tym stylu, lecz nie pojawia si? dany opis. Prosz? o pomoc.
Tutaj kod z pliku od samochod?w SAFD:

local gba_21 = {
    {-24.961537.6913.790.30.0180.0407},
}

for i,v in pairs(gba_21) do
    local vehicle=createVehicle(v[7], v[1], v[2], v[3])
    setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
    setElementRotation(vehiclev[4], v[5], v[6])
    setVehicleEngineState(vehiclefalse)
    setElementFrozen(vehicletrue)
    removeVehicleSirens(vehicle)
    setElementDatavehicle"GBA-21",)
    setElementData(vehicle,"vehicle:21"true)
    setVehicleColorvehicle10100101,0,0255,255,255 ,0,0,)
    setVehicleHandling(vehicle,"maxVelocity",450)
    setVehicleHandling(vehicle,"engineAcceleration",15)
    setVehicleHandling(vehicle,"driveType",rwd)
    setElementFrozen(vehicle,true)
    setElementData(vehicle,"vehicle:fuel"100)
    setElementData(vehicle,"vehicle:desc","W?z Stra?acki\nPSP\nFort Carson\n451-21" .. .."")
    setElementData(vehicle,"vehicle:rank",10)
    setVehiclePlateText(vehicle,"GBA-" .. i+20)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 10:00


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3397 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1386

Respekt: 90

Problem nie le?y po stronie tego zasobu tylko tego, kt?ry odpowiada za wy?wietlenie tekstu w ?wiecie 3D, podejrzewam, ?e nie obejmujesz w tym w?a?nie zasobie takiej elementdaty jak "vehicle:desc".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 10:32


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? kod, gdzie wykorzystujesz w/w element dat?. Mo?esz te? da? zna? o b??dach db3.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 16:05


Hokan







Wiek: 24
Na forum: 2979 dni
Posty: 15
Nick w MP: Hokan



Respekt: 50

Po stronie clienta mam tak? linijke odno?nie tego pojazdu:


addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,function()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v"GBA-21"then
shader dxCreateShader('texreplace.fx')
shaderek dxCreateShader('shader.fx')

local unit getElementData(v"GBA-21")
if unit == 1 then

texture dxCreateTexture('files/gba.png')
dxSetShaderValue(shader,'gTexture',texture)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"numery",v)

end
end
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 17:06


NegativE*

Naczelny AFKER






Wiek: 22
Na forum: 2974 dni
Posty: 51
Nick w MP: NegativE*

Piwa: 8

Respekt: 60

Wyst?puj? jakie? b??dy db3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 17:43


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Masz plik 'files/gba.png' dodany w mecie?
Czy pojazd ma tekstur? 'numery' utworzon? w programie do edycji modeli (3DSMax, zmodeler etc.)?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 21:15


Hokan







Wiek: 24
Na forum: 2979 dni
Posty: 15
Nick w MP: Hokan



Respekt: 50

W debugscript 3 jedyne b?edy jakie s? to od duty i sprz?tu kt?ry mam wgrany lecz to nie ma zwi?zku z tymi pojazdami, zdj?cie pokazuje sie normalnie.
W mecie mam dodane files/gba.png
Odno?nie programu do edycji modeli nie jestem pewien o co chodzi gdyz do tego pojazdu nie mam wgrane zadnej podmianki, lecz tylko te numery

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-01, 22:01


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to jak samoch?d nie ma miejsca na tekstur? "numery" to tej tekstury po prostu nie na?o?y. Musisz j? stworzy? w w/w programach lub komu? to zleci?. W ramach zlecenia mog? spr?bowa? si? tego podj??, podpis \/.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: opisów :: samochodów :: frakcyjnych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku