Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-30, 15:05


kitekat







Wiek: 27
Na forum: 4886 dni
Posty: 35
Nick w MP: matrioszka.



Respekt: 50

Witam mam pytanie jak wykona? zapisywanie przebiegu pojazd?w przypisanych do zmiennej we frakcji mam np zmienna
Kod:

new autapoli[20]

S? one dodane do gamemoda no i chcia?bym ?eby zapisywa?y przebiegi si? do pliku policja przebiegi pojazdow . Zapis do pliku umiem wykona? ale chodzi o to jak dalej z tym ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 15:22


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Ch?opie, napisz powoli, raz, a porz?dnie, ?ebym m?g? zrozumie?, bo aktualnie wiem tylko, ?e chcesz co? zrobi? z przebiegiem - inaczej nie pomog?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 15:41


kitekat







Wiek: 27
Na forum: 4886 dni
Posty: 35
Nick w MP: matrioszka.



Respekt: 50

Mam zaskryptowane pojazdy dla danej frakcji w taki spos?b
new poliauta[20];
A w ongamemode s? dodane tak:
poliauta[0] = addstaticvehicle...
poliauta[1] = addstaticvehicle...

No chce ?eby do pliku zapisywa? si? przebieg pojazd?w frakcyjnych
Nie wiem jak wykona? obliczanie przebiegu auta i jak zrobi? ze np po wej?ciu do auta frakcyjnego tworzyl si? plik pojazdu z przebiegiem albo do 1 pliku o nazwie policjaprzebiegi tworzy?a si? linijka z id pojazdu i przebiegiem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 16:35


Zamek







Wiek: 26
Na forum: 3788 dni
Posty: 168
Nick w MP: Zamek

Piwa: 276

Respekt: 295,8
Respekt: 295,8Respekt: 295,8Respekt: 295,8

Jaki system zapisu danych Ci? interesuje?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 16:51


kitekat







Wiek: 27
Na forum: 4886 dni
Posty: 35
Nick w MP: matrioszka.



Respekt: 50

U?ywam dfile

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-05, 17:53


OchIAch







Wiek: 26
Na forum: 3114 dni
Posty: 144
Nick w MP: OchIAch

Piwa: 1311

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ostrzeżeń: 100%
globalne

new przebieg[MAX_VEHICLES];

zapis

dfile_Open("/Policje/policja1");
dfile_WriteInt ("Przebieg", przebieg[poliauta[1]]);

wczytanie

dfile_Open("/Policje/policja1");
przebieg[poliauta[1]] = dfile_ReadInt("Przebieg");

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-05, 19:37


kitekat







Wiek: 27
Na forum: 4886 dni
Posty: 35
Nick w MP: matrioszka.



Respekt: 50

A posiadacie jaki? dobry licznik przejechanych kilometr?w. ? Nie oparty na timerze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-05, 20:36


OchIAch







Wiek: 26
Na forum: 3114 dni
Posty: 144
Nick w MP: OchIAch

Piwa: 1311

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ostrzeżeń: 100%
"kitekat" napisał/a:

A posiadacie jaki? dobry licznik przejechanych kilometr?w. ? Nie oparty na timerze


Nie mozna stworzyc czegos co wykonuje sie po jakims czasie bez timera :D
Dalem ci gotowca i sie ciesz

[ Dodano: 2018-02-05, 20:37 ]
W kazdym razie mozesz pobrac system paliwa by Nick888 a potem zmienic wartosci z paliwa (odejmuje -) na przebieg (dodaje +) z takimi samymi wartosciami

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-05, 22:24


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
kitekat, po wej?ciu do pojazdu pokazujesz graczowi text draw licznika z warto?ci? przebiegu (przed pokazaniem go graczowi nale?y zmieni? go na warto?? przebiegu pojazdu, do kt?rego gracz wsiad?) jaki jest po wej?ciu do pojazdu. Nast?pnie musisz jako? od?wie?a? ten licznik. Je?li masz pr?dko?ciomierz to mo?esz pos?u?y? si? timerem od pr?dko?ciomierza, aby nie obci??a? serwera, je?li nie to tworzysz nowy timer dla gracza, w kt?rym b?dzie si? od?wie?a? text draw z przebiegiem, druga opcja to u?y? publicu OnPlayerUpdate (chocia? timer b?dzie raczej lepszym rozwi?zaniem), albo trzecia opcja, chyba najbardziej optymalna, je?li mo?na to tak nazwa?, w timerze, gdzie dodajesz jak?? warto?? przebiegu co jaki? czas, po prostu po dodaniu warto?ci aktualizujesz text draw.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-05, 22:35


kitekat







Wiek: 27
Na forum: 4886 dni
Posty: 35
Nick w MP: matrioszka.



Respekt: 50

dziekuje wam za pomoc zaraz zobaczymy czy cos z tego bedzie :p licznik mam teraz tylko musze dodac przebieg pojazdu no i sprawdzic czy wszystko bedzie smigac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebieg :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Przebieg pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku