Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-08, 16:11


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2614 dni
Posty: 424
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1023

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Witam chcia?em zrobi? przecho dla samolot?w Tylko gdy chc? wybra? samolot nie pojawia si? w Gui

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()


przechowalnie = {
{{1341.03, 1743.09, 10.82},setElementData(createMarker(1341.03, 1743.09, 10.82-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",2),{['Plane']=true,['Helicopter']=true,},"Samoloty i Helikoptery", createColCuboid(1350.74, 1709.98, 10.82-1, 9.974975585938, 8, 8.1999992370605),{1376.00, 1770.23, 10.82,0,0,210}},
{{-1329.80, 338.39, 7.19},setElementData(createMarker(-1329.80, 338.39, 7.19-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",3),{['Boat']=true},"?odzie", createColCuboid(-1322.88025, 340.98438, -1.55000, 28.96923828125, 33.127319335938, 10.200000011921),{-1313.18, 357.69, 2.65, 0.00, 0.00, 283.42}},

}

for i,p in pairs(przechowalnie) do
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name",("Odbi?r pojazd?w (%s)"):format(p[4]))
setElementPosition(t,p[1][1],p[1][2],p[1][3])
end


-----


ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES = nil

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Zarejestrowany", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)



addEvent("onParkingGetVehicles4", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles4", root, function(result,id)
    guiGridListClear(wm.gridlist)
    if not result then return end
    for i,v in pairs(result) do
        if v["registered"] == "false" then
        v["registered"] = "NIE"
        else
        v["registered"] = "TAK"
        end
        local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
        if przechowalnie[id][3][getVehicleType(v["model"])] then
        guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v["model"]), false, false)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 3, v["registered"], false, false)
        end
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(el,md)
    local id = getElementData(source,"przecho:id")
    if not id then return end
    if el~=localPlayer then return end
    if isPedInVehicle(el) then return end
    if guiGetVisible(wm.window) == false then
        showCursor(true)
        guiSetVisible(wm.window,true)
        triggerServerEvent("onParkingGetRekords4", root,id)
        ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES = id
        --etCameraMatrix(-2056.26, 468.77, 38.49, -2048.08, 467.73, 35.17)
    end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function()
    if source == wm.close then
        if guiGetVisible(wm.window) == true then
            showCursor(false)
            guiSetVisible(wm.window,false)
            setCameraTarget(localPlayer, localPlayer)
        end
    end
    if source == wm.submit then
        local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist) or -1
        if selectedRow < 0 then return end
        local vehicles=getElementsWithinColShape(przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][5],"vehicle")
        if #vehicles > 0 then
            addEventHandler("onClientRender",root,render1)
            setTimer(renderstop1,4500,1)
            return
        end
        local id=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 1)
        local register=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 3)
        if register == "NIE" then
        outputChatBox("*Zarejestruj pojazd w urz?dzie! Jego ID to "..id,255,0,0)
        return end
        guiGridListRemoveRow(wm.gridlist, selectedRow)
        triggerServerEvent("onParkingVehicleSpawn4", localPlayer, tonumber(id),przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][6])
    end
end)


function render1()
dxDrawText(" Nie ma miejsca aby wyci?gn?? pojazd", screenW * 0.3656, screenH * 0.1553, screenW * 0.6273, screenH * 0.3193, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false)
end

function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end



chowalnie = {
{{1356.57, 1713.78, 10.82+0.2},createMarker(1355.29, 1713.71, 10.82-0.9, "cylinder", 9, 255,255,255,25),setElementData(createColCuboid(1350.74, 1709.98, 10.82-1, 9.974975585938, 8, 8.1999992370605),"przecho:chowanie:id",1),{["Plane"]=true,["Boats"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
}

for _,c in pairs(chowalnie) do
createBlip(c[1][1],c[1][2],c[1][3], 35,2,0,0,0,0,0,250)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,c[1][1],c[1][2],c[1][3])
end

addEvent("onParkingGetRekords4", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords4", root, function(id)
    local sid=getElementData(client,"player:sid")
    if not sid then return end
    local org = getElementData(client,"player:organization:id")
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
    if #result > 0 then
        triggerClientEvent(client, "onParkingGetVehicles4", root, result,id)
    end
end)

addEventHandler("onColShapeHit", root, function(el,md)
    local id_chow = getElementData(source,"przecho:chowanie:id")
    if not id_chow then return end
    if getElementType(el) == "player" then
        local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
        if not veh then return end
        if getVehicleController(veh) ~= el then return end
        local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
        if isTimer(timeroddania) then return end
        setElementFrozen(veh,true)
        --outputChatBox("Trwa oddawanie  pojazdu.", el,255,255,255,true)
        toggleControl(el,"enter_exit",false)
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(veh,false)
            local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
            destroyElement(veh)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(kierowca)", id)
            toggleControl(el,"enter_exit",true)
            --outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
        end, 3000, 1)
        end
    elseif getElementType(el) == "vehicle" then
        local gracz=getVehicleController(el)
        if gracz then return end
        local id=getElementData(el,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
        if isTimer(timeroddania) then return end
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(el,false)
            local id=getElementData(el,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
            destroyElement(el)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(bez kierowcy)", id)
            --outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
        end, 3000, 1)
        setElementFrozen(el,true)
        setVehicleLocked(el,true)
        end
    end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn4", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn4", root, function(id,miejsce)
    if not id then return end
    if not miejsce then return end
    local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
    if spawn then
    addEventHandler("onClientRender",root,render1)
    end
end)



function render1()
dxDrawText("Zrespiono pojazd", screenW * 0.3656, screenH * 0.1553, screenW * 0.6273, screenH * 0.3193, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.50, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false)
end


function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end


Podpis


Modern Stories
Discord
https://discord.gg/MRJSYq8
Forum
https://msmta.pl
Panel Gracza
https://panel.msmta.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 16:14


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 27
Na forum: 3202 dni
Posty: 1059
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2331

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

B??dy z db3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 16:17


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2614 dni
Posty: 424
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1023

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Brak

[ Dodano: 2020-06-08, 16:44 ]
if przechowalnie[id][4][getVehicleType(v["model"])] then
gdy wywali?em t? linijke pokaza?y si? wszyskie pojazdy ;/

[ Dodano: 2020-06-08, 16:47 ]
po zmianie id w ww. linijce w db3 jest taki b??d https://imgur.com/a/KnCvas1

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecho :: dla :: samolotów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przecho dla samolotów Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku