Wysłany: 2017-01-21, 01:17
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Jak powinien wygl?da? skrypt na otwieranie i zamykanie drzwi pod k?tem np. 90 stopni? Z punktu a do b i odwrotnie idzie bez problem zrobi? ale z tym mi si? co? nie udaje.
Wysłany: 2017-01-21, 01:18
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: moveObject
albo
i
Wysłany: 2017-01-21, 12:11
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Mam taki skrypt i jak do tego doda? obracanie obiektu
wejscie_glowne_drzwi_1 = createObject ( 3089 , 1968.57 , 681.161 , 11.28 , 0 , 0 , - 65.0 )
wejscie_glowne_drzwi_2 = createObject ( 3089 , 1969.828 , 678.452 , 11.28 , 0 , 0 , 115.0 )
brama_kkkkk1 = createColSphere ( 1969.50952 , 680.03204 , 10.95309 , 2 )
function moveGate ( hitplayer , matchingDimension )
moveObject ( wejscie_glowne_drzwi_1 , 2000 , 1968.57 , 681.161 , 11.28 )
moveObject ( wejscie_glowne_drzwi_2 , 2000 , 1969.828 , 678.452 , 11.28 )
end
addEventHandler ( "onColShapeHit" , brama_kkkkk1 , moveGate )
Wysłany: 2017-01-21, 12:12
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
do moveObject dac argumenty rotacji
Wysłany: 2017-01-21, 13:44
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
moveObject ( twoja_zmienna , 2000 , x , y , z , rotx , roty , rotz )
Tagi: otwieranie :: zamykanie :: drzwi :: pod :: kątem
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: