Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-23, 01:23


Ivanpojara







Wiek: 28
Na forum: 4247 dni
Posty: 21

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam mam ma?y problem gdy? pr?boje przenie?? marker dokladnie z urzedu do innego obiektu (tak?e urzedu lecz w innym miejscu) w ogole nie pojawia si? marker lecz pokazuje np "REJESTROWANIE POJAZDU"

Nie wiem jak prosciej to napisa? , mam nadzieje ze zrozumiecie moj problem :) Zimne piwerka za pomoc !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-23, 01:32


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3397 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1386

Respekt: 90

Mo?e jaki? kawa?ek kodu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-23, 01:35


Ivanpojara







Wiek: 28
Na forum: 4247 dni
Posty: 21

Piwa: 1

Respekt: 50

local cmd="zarejestruj"
local marker=nil
local timer=nil
local cena=3500
local pozycjeMarkerow={
    -- Opis nad markeremx,y,zintdim
    {"Rejestracja pojazd?w \n Koszt: "..cena.."PLN"358.24,160.19,1008.38,1,}, -- urzad
}

for i,v in pairs(pozycjeMarkerow) do
    local mkr=createMarker(358.24,160.19,1008.38-1"cylinder"1.2969696255)
    setElementDimension(mkrv[6] or 0)
    setElementInterior(mkrv[5] or 0)
    setElementData(mkr"rejestracja:pojazd?w"true)
    
    marker mkr
    
    local t=createElement("text")
    setElementData(t,"name"v[1])
    setElementPosition(t,358.24,160.19,1008.38)
    setElementDimension(tv[6] or 0)
    setElementInterior(tv[5] or 0)
    addEventHandler ("onMarkerHit"mkr, function(el,md)
    outputChatBox("* Aby zarejestrowa? pojazd: "el)
    outputChatBox("* Wpisz /zarejestruj <id pojazdu> "el)
    outputChatBox("* Koszt Rejestracji to 3500 PLN"el)
    setElementData(el"rejestracja:pojazdow"true)
end)
    addEventHandler ("onMarkerLeave"mkr, function(el,md)
    outputChatBox("* Wyszed?e?(a?) z markera "el)
    setElementData(el"rejestracja:pojazdow"false)
end)
end



addCommandHandler(cmd, function(plr,_,id)
    if getElementData(plr"rejestracja:pojazdow") == false then 
        outputChatBox("* Nie jeste? w miejscu przeznaczonym do tego."plr25500)
        return
    end
    id=tonumber(id)
    if not id then
        outputChatBox("* U?ycie: /zarejestruj <id pojazdu>"plr)
        return
    end
    if getPlayerMoney(plr) < cena then
        outputChatBox("* Nie posiadasz "..cena.." PLN! Potrzebnych do rejestracji pojazdu"plr25500)
        return
    end
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND parking=0 LIMIT 1;"id)
    if result and #result > 0 then
        outputChatBox("* Wystapil b?ad #69 zg?o? go CEO."plr25500) -- WYCIAGNIETE AUTO NIE ZAREJESTROWANE WTF???
        return
    end
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND parking=1 LIMIT 1;"id)
    if result and #result > 0 then
        local v=result[1]
        if v.ownedPlayer ~= getElementData(plr,"player:sid"then
        outputChatBox("* Nie jeste? w?a?cicielem tego pojazdu."plr25500)
        return end
        if v.registered == "true" then
        outputChatBox("* Auto jest zarejestrowane."plr25500)
        return end
        local query=exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET registered=? WHERE id=?","true",id)
        if query then
        takePlayerMoney(plr,cena)
        outputChatBox("* Auto zosta?o pomy?lnie zarejestrowane."plr02550)
        else
        outputChatBox("* Wystapil blad #96 powiadom CEO",plr,255,0,0)
        return end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-23, 11:47


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3397 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1386

Respekt: 90

Ustawi?e? interior markera na 1 , a dim zostwile? na 0(dim ?wiata) zmie? dimension na 1 lub inny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Ivanpojara
Wysłany: 2018-05-23, 22:39


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 24
Na forum: 3211 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6070

Respekt: 517
Respekt: 517

Zmie? setelementinterior i setelementdimension na takie jakie posiada mapa i wszystko b?dzie okej
@wyjasnione

Podpis
- Na forum pomagam na miarę swoich możliwości, oraz bezpłatnie.
- Jeżeli potrzebujesz pomocy, pisz do mnie w prywatnej wiadomości, pomoc uzyskasz szybciej.
Współpraca - [email protected]


Użytkownik - 19.08.2017
GTAO MEMBER - 29.03.2019
Support-Team - 03.02.2019 - 07.05.2019
Moderator - 07.05.2019 - 02.08.2020
Mod-Team - 02.08.2020 - 25.03.2022

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przenoszenie :: markerów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przenoszenie markerów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku