Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-12-26, 00:16


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam, ot?? mam problem, chcia?bym aby draw text mi si? co par? sekund od?wie?a?, nie wiem kompletnie jak to zrobi?? Za pomoc zimne piwko.

Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-26, 00:54


Szypki_exe







Wiek: 21
Na forum: 3239 dni
Posty: 172

Piwa: 1426

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

u?yj:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer


Lub poprostu pobieranie danej warto?ci mo?esz zastosowa? w evencie onClientRender - bo stosujesz dxDrawText. Warto?? b?dzie si? automatycznie aktualizowa?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2019-12-26, 01:29


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Zrobi?em tak, wszystko git, tylko jak wyjde z gui to timer mi si? pokazuje i od?wie?a, mimo ?e gui jest wy??czone pr?bowa?em zastosowa? killtimer gdy zamykam gui, lecz niestety nie dzia?a.
        setTimer( function()
        dxDrawText("WorkPoint's\n "..pkt.." "screenW 0.5948screenH 0.3657screenW 0.6365screenH 0.4083tocolor(255255255255), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)             
        end50000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-26, 12:34


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Jak to dxDrawText ma si? od?wie?a?? Je?eli jest w evencie onClientRender to automatycznie si? od?wie?a co 1 tick ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-26, 21:16


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

setTimer ?le zrobiony, sam powiedzia?e?, ?e chcesz TYLKO od?wie?a? a nie rysowa? znowu co?.
Funkcje DX tylko w evencie onClientRender. W timerze nadpisujesz zmienn? 'pkt' now? warto?ci?, kt?r? wcze?niej musisz pobra? (getElementData etc).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Tagi: refreshowanie :: drawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Refreshowanie DrawText Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku