Wysłany: 2016-01-28, 00:37
PingwinekPlus
Uczeń Lua
Wiek: 35 Na forum: 3864 dni Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.
Piwa : 396
Siemaneczko,
Zrobi?em sobie map? dok?adnie tak? jak na pylife,
no troszk? ?adniejsza, bo bardzo si? stara?em no i wysz?o..
Lecz teraz mam problem z renderowanie
Ot?? robi si? to powoli, czasami tak jakby staje si? niewidzialne i wgl
jakie? pomys?y?
Kto? co? mi podpowiada? raz o:
"Wi?cej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:
engineSetModelLODDistance"
ale nwm o co chodzi podes?ano mi jeszcze tylko takie co?:
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
lpd = engineLoadTXD ( "nazwa.lod" )
engineSetModelLODDistance ( lod , id )
end )
ale nwm co mam z tym zrobi?, i jak mam to rozumie?
Podpis
@
[you]
Pomogłem? || Daj >>
Piweczko
i Respekta
Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62%
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz
Wysłany: 2016-01-28, 13:13
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-01-28, 13:40
PingwinekPlus
Uczeń Lua
Wiek: 35 Na forum: 3864 dni Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.
Piwa : 396
wiem ?e to nawet napisa?em, tylko jak tego u?y??
Podpis
@
[you]
Pomogłem? || Daj >>
Piweczko
i Respekta
Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62%
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz
Tagi: renderowanie :: giełdyls
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: