Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-11, 17:10


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

To przecie? poda?em Ci wy?ej funkcje, w czym masz problem?

Pawn
public OnPlayerStateChange(playeridnewstateoldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
        new s[126], VehicleUID GetVehicleByID(GetPlayerVehicleID(playerid));

        format(ssizeof(s), "Wsiad?e? do pojazdu o UID %d"VehicleUID);
        SendClientMessage(playerid, -1s);
    }
    return 1;
}

GetVehicleByID(vehicleid)
{
    for(new 0MAX_VEHICLESi++)
    {
        if(VehicleInfo[i][VehicleSampID] == vehicleid)
        {
            return VehicleInfo[i][VehicleUID];
        }
    }
    return -1;
}


[ Dodano: 2017-02-11, 18:02 ]
Lub te? twoja funkcja

Pawn
public OnPlayerStateChange(playeridnewstateoldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
        new s[126], vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);

        format(ssizeof(s), "Wsiad?e? do pojazdu o UID %d"VehicleInfo[GetVehicleByID(vehicleid)][VehicleUID]);
        SendClientMessage(playerid, -1s);
    }
    return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respienie :: pojazdu :: danym
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Respienie pojazdu z danym id Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku