p?tla tutaj jest niepotrzebna (lecz nie mam poj?cia co bardziej obci??a, zap?tlony timer czy p?tla ) aczkolwiek mo?na j? u?y?.
Ale ja bym to zrobi? tak, ?e gdy pierwszy raz wjedziesz w marker to startuje zap?tlony (niesko?czona ilo?? u?y?) timer kt?ry sprawdza pierwszym warunkiem czy gracz jeszcze jest w markerze (je?li nie to killTimer()) i czy gracz ma dobr? pozycj?. Jak ma to killTimer() i dalsza cz??? skryptu.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach