Wysłany: 2016-04-15, 22:20
olo12345
Wiek: 30 Na forum: 3716 dni Posty: 66
Nick w MP: olo1205
Piwa : 3
Wysłany: 2016-04-15, 22:20
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-04-15, 22:21
olo12345
Wiek: 30 Na forum: 3716 dni Posty: 66
Nick w MP: olo1205
Piwa : 3
function weztorba ( plr )
local login = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. login , aclGetGroup ( "Pogotowie" , plr )) then
local auto = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if isPedInVehicle ( plr ) then
if ( getElementModel ( auto ) == 489 ) or ( getElementModel ( auto ) == 407 ) or ( getElementModel ( auto ) == 416 ) then
local torba = createObject ( 1210 , 0 , 0 , 0 , 0 , 90 , 0 )
setElementRotation ( torba , 90 , 0 , 0 )
setElementData ( plr , "torba" , torba )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( torba , plr , 12 , 0 , 0.1 , 0.3 , 0 , 180 , 0 )
outputChatBox ( "** Bierzesz torb? medyczn?" , plr )
outputChatBox ( "** " .. login .. " wyci?ga torb? medyczn? z pojazdu" , root )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "torba" , weztorba )
-------------------------------------------------
function odloztorbe ( plr )
local login = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. login , aclGetGroup ( "Straz" , plr )) then
local auto = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if isPedInVehicle ( plr ) then
if ( getElementModel ( auto ) == 407 ) or ( getElementModel ( auto ) == 489 ) or ( getElementModel ( auto ) == 416 ) then
local torba = getElementData ( plr , "torba" )
destroyElement ( torba )
outputChatBox ( "** Chowasz torb? medyczn?" , plr )
outputChatBox ( "** " .. login .. " chowa torb? medyczn? do pojazdu" , root )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "odloztorbe" , odloztorbe )
Ostatni raz upominam, aby? zacz?? stosowa? znaczniki [.lua]tekst[/lua] (bez kropki).. //Emm
[ Dodano : 2016-04-15, 22:24 ]
O co ci chodzi z tymi znacznikami [] Emm?!
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-15, 22:22, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-04-15, 22:24
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Rotacje ustaw w export od bon_attach
Wysłany: 2016-04-15, 22:26
olo12345
Wiek: 30 Na forum: 3716 dni Posty: 66
Nick w MP: olo1205
Piwa : 3
Teraz wgl komenda nie chodzi :C
[ Komentarz dodany przez: Emm : 2016-04-15, 22:27 ]
Nie mamy szklanej kuli, jakie? b??dy? co??
Wysłany: 2016-04-15, 22:26
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Znaczniki LUA to znaczniki w kt?rych wida? kod lepiej. Stosuje si? je [.lua][./lua] tylko bez tych kropek . na pocz?tku [.lua]twoj kod[./lua]
[ Dodano : 2016-04-15, 22:29 ]
function weztorba ( plr )
local login = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. login , aclGetGroup ( "Pogotowie" , plr )) then
local auto = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if isPedInVehicle ( plr ) then
if ( getElementModel ( auto ) == 489 ) or ( getElementModel ( auto ) == 407 ) or ( getElementModel ( auto ) == 416 ) then
local torba = createObject ( 1210 , 0 , 0 , 0 )
setElementData ( plr , "torba" , torba )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( torba , plr , 12 , 0 , 0.1 , 0.3 ,-- Rotacja0 , 180 , 0 )
outputChatBox ( "** Bierzesz torb? medyczn?" , plr )
outputChatBox ( "** " .. login .. " wyci?ga torb? medyczn? z pojazdu" , root )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "torba" , weztorba )
-------------------------------------------------
function odloztorbe ( plr )
local login = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. login , aclGetGroup ( "Straz" , plr )) then
local auto = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if isPedInVehicle ( plr ) then
if ( getElementModel ( auto ) == 407 ) or ( getElementModel ( auto ) == 489 ) or ( getElementModel ( auto ) == 416 ) then
local torba = getElementData ( plr , "torba" )
destroyElement ( torba )
outputChatBox ( "** Chowasz torb? medyczn?" , plr )
outputChatBox ( "** " .. login .. " chowa torb? medyczn? do pojazdu" , root )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "odloztorbe" , odloztorbe )
exports . bone_attach : attachElementToBone ( torba , plr , 12 , 0 , 0.1 , 0.3 ,-- 0 , 180 , 0 ) Ostatnie 3 parametry to rotacja.
Wysłany: 2016-04-15, 22:29
olo12345
Wiek: 30 Na forum: 3716 dni Posty: 66
Nick w MP: olo1205
Piwa : 3
Zadnych b??d?w db3
[ Dodano : 2016-04-15, 22:30 ]
Marcin ja nawet nie wiem gdzie jest ta linijka
[ Dodano : 2016-04-15, 22:30 ]
aaaa
[ Dodano : 2016-04-15, 22:33 ]
zamknij
Tagi: rotacja
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: