Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-10, 22:23


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

SAxVCxLC


SAxVCxLC jest modem dodaj?cym do GTA SA wyspy z GTA VC i GTA 3.





Jak wida? na mapie powy?ej wyspy od siebie s? oddalone o kilkana?cie kilometr?w. Na ka?d? z wysp mo?na si? dosta? ?odzi? lub samolotem. Opr?cz wysp do GTA SA z poprzednich cz??ci zosta?y przekonwertowane stacje radiowe i to w bardzo fajny spos?b. Bowiem gdy jeste?my w VC to w radiu s?ycha? stacje z VC, a gdy jeste?my w SA to stacje z SA itd. Na ka?dej z wysp poruszaj? si? pojazdy i piesi. Co ciekawe po zainstalowaniu moda mo?na wykonywa? bez problemu misie w GTA SA. Dzia?aj? tak?e save z GTA SA. Na wyspach poprawiono widoczno?? nie kt?rych obiekt?w jak np. drzewa kt?re teraz wida? znacznie z dalszej odleg?o?ci. Opr?cz obiekt?w zwi?kszono te? widoczno?? o?wietlenia np. lamp. Teraz przy dobrej pogodzie wida? je praktycznie z drugiego ko?ca wyspy co wygl?da bardzo fajnie.


Niestety puku co nie przekonwertowano wszystkich pojazd?w. Poruszaj?c si? po wyspach znalaz?em tylko jeden pojazd z GTA 3, konkretnie autobus. To samo tyczy si? pieszych czy misji. W VC i na mapie z GTA 3 mo?na jednak wykonywa? misje karetki czy stra?aka. Kiedy dzisiaj gra?em przez kilka godzin nie napotka?em ani jednego krasza, errora czy zawieszki. Jedynie przy bardzo du?ej rozwa?ce gra na moment zwolni?a, a tak to wydaje mi si? ze mod jest bardzo dobrze zoptymalizowali i panowie wykonali kawa? dobrej roboty. Je?eli komu? marzy?o si? ?eby zagra? w GTA SA na wszystkich mapach z poprzednich cz??ci to jest to dobra okazja.


Sam mod mo?na pobra? z tej strony http://www.mixmods.com.br...xlc-3-em-1.html. Po pobraniu nale?y wypakowa? archiwum i zawarto?? folderu skopiowa? do g??wnego folderu GTA SA. Przed instalacj? moda nale?y sobie zrobi? kopi? zapasow? najlepiej ca?ego folderu GTA SA. Na jakie? stronie czyta?em ?e mod mo?e nie dzia?a na wersji ze stema bo tam usuni?to jak?? stacje czy tam piosenki ze stacji albo co? w ten dese? i mod nie jest z t? wersj? kompatybilny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
DomineQ, KosteQ010
Wysłany: 2017-03-11, 21:06


pseudolconfirme







Wiek: 30
Na forum: 3728 dni
Posty: 48

Piwa: 1107

Respekt: 85,3

Jako ciekawostk? dodam, ?e powstaje podobny projekt, o nazwie GTA: Underground ( http://gtaforums.com/topi...mod-discussion/ ). Dodaje on wi?cej miast, ni? w tym przypadku, oraz cytuj?c z oficjalnego w?tku:
Cytat:

GTA: Underground also adds (not replaces) all of the vehicles from their respective games, and they can be modified at tuning garages, and the added vehicles will even have unique abilities such as sirens, moving engine parts, and jet gears. Plus, all of them are redone to fit in SA. Added weapons can be bought from Ammu-Nation stores in added cities, and added peds can be seen roaming their home city.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-18, 13:51


Diler_01







Wiek: 26
Na forum: 4314 dni
Posty: 8
Nick w MP: Dilero

Piwa: 1

Respekt: 50

Gra si? przyjemnie, autor moda ma do?ywotni props :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-20, 13:13


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

No i na tak? modyfikacje czekalem! Na pewno z niej skorzystam, zeby si? pobawic, a dla autora zostawiam zimne piwko!

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-22, 01:52


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Jest mo?liwo?? zagrania na tej mapie przez internet na zmodyfikowanym MTA ale nigdzie nie mog? znale?? dzia?aj?cego linka do tej wersji MTA :(
Temate na forum: http://gtaforums.com/topi...mpatible-build/
Jaki? filmik:
https://www.youtube.com/watch?v=8HJdddyOJTM

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-06, 22:43


Twarzowy







Wiek: 34
Na forum: 3601 dni
Posty: 3
Nick w MP: Anhrage



Respekt: 50

Szkoda ?e ta wersja do MTA nie dzia?a, a autor moda nie odpowiada.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-24, 06:36


loordwiader







Wiek: 30
Na forum: 3085 dni
Posty: 2
Nick w MP: polandoemigrante



Respekt: 50

da rade doda? wiecej wysp?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-24, 11:16


1995







Wiek: 30
Na forum: 3100 dni
Posty: 2
Nick w MP: 1995



Respekt: 50

"loordwiader" napisał/a:

da rade doda? wiecej wysp?

Takie pytanie to raczej do autor?w tego moda. W sumie mamy ca?e uniwersum 3D w gta SA, wi?c nie jest ?le. Chocia? jestem ciekawy czy da?oby rad? gra? w SAMPA na tym modzie :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-15, 17:59


roke







Wiek: 23
Na forum: 3497 dni
Posty: 30

Piwa: 11

Respekt: 60

Niesamowity mod, dzi?ki niemu mog?em zobaczy? jak wygl?da Liberty i Vice na silniku San Andreas (Wiem ?e San Andreas jest na tym samym silniku co VC i tr?jka, tyle ?e wzbogacona)
Super! :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: saxvcxlc :: mod :: dodający :: wyspy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » SERIA GTA » GTA SAN ANDREAS » SAxVCxLC - mod dodający wyspy z VC i 3 do SA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku