Wysłany: 2016-05-22, 14:00
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Witam, jak doda? now? kolumne do scoreboard'a?
Wysłany: 2016-05-22, 14:04
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
np. call ( getResourceFromName ( "nazwa_scoreboard" ), "addScoreboardColumn" , "nazwa_kolumny" )
Wysłany: 2016-05-22, 16:02
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Jak? funkcj? mog? pobra? m.in:
zgony gracza i zabojstwa gracza ?:
Wysłany: 2016-05-22, 16:31
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
nie ma takiej funkcji, musisz do czego? to zapisa?, najpro?ciej b?dzie zapisa? to w account data.
Wysłany: 2016-05-22, 16:32
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2016-05-22, 16:35
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
robisz funkcj? z tym eventem potem dajesz mniej wi?cej
local x = getAccountData ( getPlayerAccount ( source ), "zgony" )
local x = x + 1
setAccountData ( getPlayerAccount ( source ), "zgony" , x )
[ Dodano : 2016-05-22, 16:36 ]
co? takiego..
[ Dodano : 2016-05-22, 16:37 ]
w sumie to mo?esz po pobraniu dac odrazu +1
element data tworzy jeden konflikt bo gdy nie istnieje co? takiego jak zgony w elementdata wylec? b??dy, dlatego najlepiej stworzy? jeszcze warunek if getAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony") ~= false
Wysłany: 2016-05-23, 01:28
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4290 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
"Maxlian" napisał/a :
element data tworzy jeden konflikt bo gdy nie istnieje co? takiego jak zgony w elementdata wylec? b??dy, dlatego najlepiej stworzy? jeszcze warunek if getAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony") ~= false
Wystraczy
getElementData(source, "zgony") or 0
Nie b?dzie ?adnych b??d?w.
Mo?esz r?wnie? zrobi? tak ?e zabijesz typa to dodaje ci si? jedno zabicie.
setElementData(source, "zgony", getElementData(source,"zgony")+1)
Wysłany: 2016-05-23, 19:24
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , function( killerWeapon , killer )
if getElementType ( killer ) == "player" and killerWeapon then
givePlayerMoney ( killer , 250 )
local konto = getPlayerAccount ( killer )
setAccountData ( konto , "kill" , getAccountData ( konto , "kill" )+ 1 )
end
end )
DB3: Klik
Wysłany: 2016-05-23, 20:11
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , function( killerWeapon , killer )
if getElementType ( killer ) == "player" and killerWeapon then
givePlayerMoney ( killer , 250 )
local konto = getPlayerAccount ( killer )
kill = getAccountData ( konto , "kill" ) or 0
setAccountData ( konto , "kill" , kill + 1 )
end
end )
Pr?buj tak
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-05-23, 20:53
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , function( killerWeapon , killer )
if getElementType ( killer ) == "player" and killerWeapon then
givePlayerMoney ( killer , 250 )
local konto = getPlayerAccount ( killer )
kill = getAccountData ( konto , "kill" ) or 0
setAccountData ( konto , "kill" , kill + 1 )
end
end )
DZIA?A, ale jak zrobi? aby dodawa?o kase i fragi je?eli gracz zabije nie siebi?! Bo jak zabije sie granatem to daje mi hajs i killa
Wysłany: 2016-05-23, 21:12
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root , function( killerWeapon , killer )
if getElementType ( killer ) == "player" and killerWeapon then
if killer ~= source then
givePlayerMoney ( killer , 250 )
local konto = getPlayerAccount ( killer )
kill = getAccountData ( konto , "kill" ) or 0
setAccountData ( konto , "kill" , kill + 1 )
end
end
end )
Pr?buj
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-05-31, 03:18
OzikGames|YT
Skrypter LUA
Wiek: 25 Na forum: 3766 dni Posty: 53
Nick w MP: OzikGames
Piwa : 749
BlackTen , Lepiej u?yj np. scoreboard z jakiego? GM i edytuj go
Tagi: scoreboard
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: