Wysłany: 2014-05-01, 20:25
szmaropl
Wiek: 28 Na forum: 4527 dni Posty: 4
Witam.
Mam 2 pytania:
1. Mam taki kod robiony na gui, ?eby po klikni?ciu guzika sprawdza?o czy gracz posiada setElementData... i je?eli nie ma to wydawa?o mu setElementData.. lecz nie dzia?? pomo?ecie? W debugu nic
function wykorz ( player )
if ( player == localPlayer ) then
if getElementData ( player , "wedka" ) == true then
outputChatBox ( "Posiadasz ju? wedke" , player )
else
setElementData ( player , "wedka" , true )
outputChatBox ( "Zakupi?e? wedke" , player )
end
end
end
addEventHandler ( "onClienGUIClick" , lowienie1 , wykorz )
2. Drugi? pytanie ma dotycz?ce Object?w, Jak zrobi? aby Object np Kamie? tworzy? si? na pojezdzie DFT-30 i da?o si? z nim jecha?...
Wysłany: 2014-05-01, 23:08
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
function wykorz ()
local player = getLocalPlayer ()
if getElementData ( player , "wedka" ) == true then
outputChatBox ( "Posiadasz ju? wedke" )
else
setElementData ( player , "wedka" , true )
outputChatBox ( "Zakupi?e? wedke" )
end
end
addEventHandler ( "onClienGUIClick" , lowienie1 , wykorz )
Wysłany: 2014-05-02, 13:28
szmaropl
Wiek: 28 Na forum: 4527 dni Posty: 4
Ze nie pomyslalem o pobieraniu gracza ;/, Thx Riot. A moze znasz odpowiedz na moje 2 pytanie?
Wysłany: 2014-05-02, 21:23
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Jasne ?e tak. Mo?esz przyczepi? obiekt - za pomoc? funkcji
Tagi: setelementdata :: object
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: