Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-22, 14:00


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witam, jak doda? now? kolumne do scoreboard'a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-22, 14:04


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addScoreboardColumn


np.
call(getResourceFromName("nazwa_scoreboard"), "addScoreboardColumn""nazwa_kolumny")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-22, 16:02


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Jak? funkcj? mog? pobra? m.in:
zgony gracza i zabojstwa gracza ?:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-22, 16:31


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

nie ma takiej funkcji, musisz do czego? to zapisa?, najpro?ciej b?dzie zapisa? to w account data.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-22, 16:32


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Ale jak ? :[

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-22, 16:35


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerWasted

robisz funkcj? z tym eventem potem dajesz mniej wi?cej
local x getAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony")
local x 1
setAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony"x)


[ Dodano: 2016-05-22, 16:36 ]
co? takiego..

[ Dodano: 2016-05-22, 16:37 ]
w sumie to mo?esz po pobraniu dac odrazu +1

element data tworzy jeden konflikt bo gdy nie istnieje co? takiego jak zgony w elementdata wylec? b??dy, dlatego najlepiej stworzy? jeszcze warunek if getAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony") ~= false

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-23, 01:28


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

"Maxlian" napisał/a:


element data tworzy jeden konflikt bo gdy nie istnieje co? takiego jak zgony w elementdata wylec? b??dy, dlatego najlepiej stworzy? jeszcze warunek if getAccountData(getPlayerAccount(source), "zgony") ~= false


Wystraczy
getElementData(source, "zgony") or 0

Nie b?dzie ?adnych b??d?w.

Mo?esz r?wnie? zrobi? tak ?e zabijesz typa to dodaje ci si? jedno zabicie.
setElementData(source, "zgony", getElementData(source,"zgony")+1)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-23, 19:24


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

addEventHandler "onPlayerWasted"root, function(killerWeapon,killer)
    if getElementType killer ) == "player" and killerWeapon then
        givePlayerMoney killer250 )
        local konto getPlayerAccount(killer)
        setAccountData(konto,"kill",getAccountData(konto,"kill")+1)
    end
end)


DB3: Klik :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-23, 20:11


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler "onPlayerWasted"root, function(killerWeapon,killer)
    if getElementType killer ) == "player" and killerWeapon then
        givePlayerMoney killer250 )
        local konto getPlayerAccount(killer)
        kill getAccountData(konto,"kill") or 0
        setAccountData(konto,"kill"kill+1)
    end
end)

Pr?buj tak

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-23, 20:53


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157


addEventHandler "onPlayerWasted"root, function(killerWeapon,killer)
    if getElementType killer ) == "player" and killerWeapon then
        givePlayerMoney killer250 )
        local konto getPlayerAccount(killer)
        kill getAccountData(konto,"kill") or 0
        setAccountData(konto,"kill"kill+1)
    end
end)
DZIA?A, ale jak zrobi? aby dodawa?o kase i fragi je?eli gracz zabije nie siebi?! Bo jak zabije sie granatem to daje mi hajs i killa ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-23, 21:12


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
addEventHandler "onPlayerWasted"root, function(killerWeapon,killer)
    if getElementType killer ) == "player" and killerWeapon then
    if killer ~= source then
        givePlayerMoney killer250 )
        local konto getPlayerAccount(killer)
        kill getAccountData(konto,"kill") or 0
        setAccountData(konto,"kill"kill+1)
     end
    end
end)

Pr?buj

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-31, 03:18


OzikGames|YT

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3766 dni
Posty: 53
Nick w MP: OzikGames

Piwa: 749

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
BlackTen, Lepiej u?yj np. scoreboard z jakiego? GM i edytuj go

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: scoreboard
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku